Avec un ami en ligne
Hockey en ligne avec un ami
Contournez le défenseur sur la glace et marquez cinq buts avant lui. Les deux patineurs se déplacent simultanément sur toute la patinoire. Envoyez un lien privé et jouez avec la personne de votre choix.
- GratuitDe bons jeux. Encore mieux à deux.

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Envoyez un lien privé et jouez avec la personne de votre choix.
Entraînez-vous à votre rythme avec la difficulté de votre choix.
Comment commencer
Créez un salon privé, copiez l’invitation dans le jeu et envoyez-la à votre ami. Le premier invité occupe la seconde place. Votre ami ouvre le lien dans son navigateur ; le rouvrir dans votre navigateur d’origine vous rend votre propre place. Les deux joueurs doivent rester connectés.
Créez une invitation, envoyez le lien à votre ami et confirmez tous deux que vous êtes prêts. Chacun contrôle son patineur. Quitter l’onglet ou perdre la connexion suspend le match. Reprise et revanche nécessitent l’accord des deux joueurs.
Règles du jeu
Le joueur turquoise attaque le but corail et inversement. Le premier à cinq buts gagne ; le palet doit franchir entièrement la ligne entre les poteaux. Les bandes et poteaux provoquent des rebonds. Pas de pénalités, dégagement interdit, hors-jeu ni chronomètre. Ramassez un palet libre pour le conduire avec la crosse à 80 % de votre vitesse normale. Près du but adverse, le tir est automatique après un court délai. Le contact bloque le déplacement, sans voler le palet pendant la conduite. Interceptez les palets libres après les tirs et rebonds ; le tireur attend brièvement avant de récupérer son propre tir. Après un but, les positions sont rétablies et le palet est placé plus près du joueur qui a encaissé, avec une courte pause. L’accélération est progressive et le palet glisse avec peu de frottement.
Commandes
Joueur 1 : WASD. Joueur 2 : flèches. Contre l’ordinateur ou en ligne, les deux groupes de touches fonctionnent. Déplacez la souris sur la glace. Sur écran tactile, glissez près du patineur : il reste au-dessus du doigt. Relâchez pour arrêter. Deux joueurs peuvent utiliser des doigts distincts. Le tir près du but adverse est automatique.
Conseils et stratégie
Changez de direction tôt et contournez le défenseur avant de tirer. Fermez la ligne de tir et récupérez les rebonds ; le contact ne prend pas le palet.
Contre l’ordinateur
Vous jouez en turquoise, l’ordinateur en corail. Facile, moyen et difficile modifient vitesse, réaction et anticipation du palet. Les règles restent identiques et changer de niveau conserve le score.
Sauvegarde et nouvelle partie
Les buts en ligne sont enregistrés avant confirmation, les déplacements environ toutes les deux secondes. Un redémarrage du serveur peut ramener à la dernière position sauvegardée. Revenez par le même lien dans le même navigateur et confirmez tous deux votre disponibilité. Effacer les données retire l’accès à votre place ; les salons inactifs sont supprimés après sept jours.
Bon à savoir
Questions fréquentes
Peut-on jouer gratuitement et sans inscription ?
Oui. Les trois modes sont gratuits, sans compte à créer ni application à installer.
Quelles sont les règles de cette version ?
Le joueur turquoise attaque le but corail et inversement. Le premier à cinq buts gagne ; le palet doit franchir entièrement la ligne entre les poteaux. Les bandes et poteaux provoquent des rebonds. Pas de pénalités, dégagement interdit, hors-jeu ni chronomètre. Ramassez un palet libre pour le conduire avec la crosse à 80 % de votre vitesse normale. Près du but adverse, le tir est automatique après un court délai. Le contact bloque le déplacement, sans voler le palet pendant la conduite. Interceptez les palets libres après les tirs et rebonds ; le tireur attend brièvement avant de récupérer son propre tir. Après un but, les positions sont rétablies et le palet est placé plus près du joueur qui a encaissé, avec une courte pause. L’accélération est progressive et le palet glisse avec peu de frottement.
Comment utiliser les commandes ?
Joueur 1 : WASD. Joueur 2 : flèches. Contre l’ordinateur ou en ligne, les deux groupes de touches fonctionnent. Déplacez la souris sur la glace. Sur écran tactile, glissez près du patineur : il reste au-dessus du doigt. Relâchez pour arrêter. Deux joueurs peuvent utiliser des doigts distincts. Le tir près du but adverse est automatique.
Comment démarrer dans ce mode ?
Créez un salon privé, copiez l’invitation dans le jeu et envoyez-la à votre ami. Le premier invité occupe la seconde place. Votre ami ouvre le lien dans son navigateur ; le rouvrir dans votre navigateur d’origine vous rend votre propre place. Les deux joueurs doivent rester connectés.
Créez une invitation, envoyez le lien à votre ami et confirmez tous deux que vous êtes prêts. Chacun contrôle son patineur. Quitter l’onglet ou perdre la connexion suspend le match. Reprise et revanche nécessitent l’accord des deux joueurs.
Comment reprendre une partie et en lancer une nouvelle ?
Les buts en ligne sont enregistrés avant confirmation, les déplacements environ toutes les deux secondes. Un redémarrage du serveur peut ramener à la dernière position sauvegardée. Revenez par le même lien dans le même navigateur et confirmez tous deux votre disponibilité. Effacer les données retire l’accès à votre place ; les salons inactifs sont supprimés après sept jours.
Encore une partie ?
Contournez le défenseur sur la glace et marquez cinq buts avant lui. Les deux patineurs se déplacent simultanément sur toute la patinoire.
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