À deux joueurs

Course à deux joueurs

Une course de karts vue de dessus, avec dérapages, trois tours et un nouveau circuit à chaque course. Partagez un écran ou invitez un ami depuis un autre appareil.

  • GratuitDe bons jeux. Encore mieux à deux.
Le véritable circuit du jeu avec karts bleu et rouge, asphalte et ligne à damier.
Voici le plateau sur lequel vous jouerez dans votre navigateur.
À deux joueurs

Partagez un écran ou invitez un ami depuis un autre appareil.

Avec un ami en ligne

Envoyez un lien privé et jouez avec la personne de votre choix.

Contre l’ordinateur

Entraînez-vous à votre rythme avec la difficulté de votre choix.

Comment commencer

Choisissez le mode sur un même appareil et lancez la course. Pilotez simultanément avec deux groupes de touches ou deux doigts.

Règles du jeu

Terminez trois tours avant votre rival en suivant les flèches. Passez les 16 points de contrôle dans l’ordre puis la ligne à chaque tour. Les raccourcis dans l’herbe et les tours à contresens ne comptent pas. Le départ suit un décompte de trois secondes. L’herbe ralentit et les collisions repoussent les deux karts.

Commandes

Joueur 1 : WASD ; joueur 2 : flèches. Maintenez une direction pour accélérer, relâchez pour freiner. À la souris, maintenez le bouton et faites glisser vers la destination. Sur écran tactile, maintenez puis glissez : bleu commence à gauche, rouge à droite. En solo et en ligne, utilisez les deux groupes de touches ou n’importe quel côté de l’écran.

Conseils et stratégie

Anticipez les virages et maîtrisez l’inertie. Restez sur l’asphalte et gardez de la place pour dépasser.

Contre l’ordinateur

Choisissez Facile, Moyen ou Difficile dans le menu contre l’ordinateur. Le rythme et la précision changent, les règles restent identiques. Changer la difficulté conserve la course.

Sauvegarde et nouvelle partie

Les courses locales et contre l’ordinateur sont enregistrées séparément dans le navigateur. Recharger restaure le circuit et la progression en pause. Une nouvelle course crée un autre circuit. Effacer les données du site supprime les sauvegardes.

Une pause, un changement d’onglet ou une déconnexion arrête la course. Revenez avec l’invitation dans le même navigateur et confirmez à nouveau que vous êtes prêts. Les tours sont sauvegardés avant confirmation, le mouvement toutes les deux secondes. Un redémarrage du serveur peut revenir à la dernière sauvegarde. Une nouvelle course exige l’accord des deux joueurs.

Bon à savoir

Questions fréquentes

Peut-on jouer gratuitement et sans inscription ?

Oui. Les trois modes sont gratuits, sans compte à créer ni application à installer.

Quelles sont les règles de cette version ?

Terminez trois tours avant votre rival en suivant les flèches. Passez les 16 points de contrôle dans l’ordre puis la ligne à chaque tour. Les raccourcis dans l’herbe et les tours à contresens ne comptent pas. Le départ suit un décompte de trois secondes. L’herbe ralentit et les collisions repoussent les deux karts.

Comment utiliser les commandes ?

Joueur 1 : WASD ; joueur 2 : flèches. Maintenez une direction pour accélérer, relâchez pour freiner. À la souris, maintenez le bouton et faites glisser vers la destination. Sur écran tactile, maintenez puis glissez : bleu commence à gauche, rouge à droite. En solo et en ligne, utilisez les deux groupes de touches ou n’importe quel côté de l’écran.

Comment démarrer dans ce mode ?

Choisissez le mode sur un même appareil et lancez la course. Pilotez simultanément avec deux groupes de touches ou deux doigts.

Comment reprendre une partie et en lancer une nouvelle ?

Les courses locales et contre l’ordinateur sont enregistrées séparément dans le navigateur. Recharger restaure le circuit et la progression en pause. Une nouvelle course crée un autre circuit. Effacer les données du site supprime les sauvegardes.

Une pause, un changement d’onglet ou une déconnexion arrête la course. Revenez avec l’invitation dans le même navigateur et confirmez à nouveau que vous êtes prêts. Les tours sont sauvegardés avant confirmation, le mouvement toutes les deux secondes. Un redémarrage du serveur peut revenir à la dernière sauvegarde. Une nouvelle course exige l’accord des deux joueurs.

Encore une partie ?

Une course de karts vue de dessus, avec dérapages, trois tours et un nouveau circuit à chaque course.

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