À deux joueurs

Bataille navale à deux joueurs

Cachez votre flotte, suivez les impacts et retrouvez les navires ennemis. Chaque tir précise la recherche. Partagez un écran ou invitez un ami depuis un autre appareil.

  • GratuitDe bons jeux. Encore mieux à deux.
Grille de bataille navale avec cinq navires, impacts corail et points clairs dans l’eau
Voici le plateau sur lequel vous jouerez dans votre navigateur.
À deux joueurs

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Contre l’ordinateur

Entraînez-vous à votre rythme avec la difficulté de votre choix.

Comment commencer

Ouvrez le jeu sur un téléphone, une tablette ou un ordinateur partagé. Suivez l’indicateur du joueur actif et passez la main après votre tour. Si des dominos ou des navires sont cachés, passez d’abord l’appareil avant de révéler votre jeu.

Les grilles se cachent entre les joueurs. Passez l’appareil avant que le suivant confirme être prêt. Détournez les yeux lorsque l’autre place ou consulte sa flotte.

Règles du jeu

La grille 10×10 accueille un porte-avions de 5 cases, un cuirassé de 4, un croiseur et un sous-marin de 3 et un destroyer de 2 : 17 cases au total. Lignes A–J, colonnes 1–10. Les navires sont droits, horizontaux ou verticaux. Ils peuvent se toucher, mais ni se chevaucher ni sortir du plateau.

Confirmer sa disponibilité verrouille la flotte. Tirez sur une case inexplorée de la grille cible. Une croix corail indique « touché », un point clair « à l’eau ». Chaque tir termine le tour, même s’il touche. Le premier à couler les cinq navires gagne. Un navire coulé se révèle entièrement ; les deux flottes sont visibles à la fin.

Commandes

Touchez une case vide de votre flotte pour placer le navire sélectionné ; le suivant est choisi automatiquement. Touchez une case occupée pour le tourner, ou faites glisser n’importe quelle partie pour le déplacer entier. Une position invalide ne change rien. Placement automatique et effacement sont proposés. Confirmez après avoir placé les cinq.

Votre flotte apparaît à gauche ou en haut, suivie de la cible ; les deux restent visibles. Pincez pour agrandir. Au clavier : Tab, flèches, Entrée ou Espace. Un contour doré marque le dernier tir.

Conseils et stratégie

Répartissez vos premiers tirs. Après un impact, explorez les cases voisines et déduisez l’orientation. Tenez compte des longueurs restantes. Les navires peuvent se toucher : les cases autour d’un navire coulé ne sont pas automatiquement déclarées vides.

Contre l’ordinateur

Vous placez votre flotte et tirez le premier. Facile choisit au hasard des cases inédites. Moyen explore en damier et poursuit autour des impacts. Difficile évalue les positions possibles des navires restants avec les ratés, impacts et navires coulés. Il ne voit pas votre formation cachée. Changer de niveau conserve flotte et tirs.

Sauvegarde et nouvelle partie

Les parties sur un même appareil et contre l’ordinateur sont sauvegardées séparément dans ce navigateur lorsque le stockage est disponible. Actualiser reprend le mode choisi, y compris un tour de l’ordinateur en attente. Une nouvelle partie conserve le mode et la difficulté. Effacer les données du site supprime les sauvegardes locales.

Les coups en ligne confirmés sont sauvegardés sur le serveur. Après une coupure, la position est restaurée ; le jeu reprend lorsque les deux joueurs sont connectés. Revenez avec la même invitation et le même navigateur. Ouvrir votre place dans un autre onglet remplace l’ancienne connexion. Effacer les données du site retire l’accès à votre place ; les salons expirent après sept jours d’inactivité.

Une fois l’invité arrivé, les deux joueurs doivent accepter une nouvelle partie. Un coup annule la demande en attente. Tant que la seconde place est libre, le créateur peut réinitialiser seul. Les couleurs et les côtés restent les mêmes.

Bon à savoir

Questions fréquentes

Peut-on jouer gratuitement et sans inscription ?

Oui. Les trois modes sont gratuits, sans compte à créer ni application à installer.

Quelles sont les règles de cette version ?

La grille 10×10 accueille un porte-avions de 5 cases, un cuirassé de 4, un croiseur et un sous-marin de 3 et un destroyer de 2 : 17 cases au total. Lignes A–J, colonnes 1–10. Les navires sont droits, horizontaux ou verticaux. Ils peuvent se toucher, mais ni se chevaucher ni sortir du plateau.

Comment utiliser les commandes ?

Touchez une case vide de votre flotte pour placer le navire sélectionné ; le suivant est choisi automatiquement. Touchez une case occupée pour le tourner, ou faites glisser n’importe quelle partie pour le déplacer entier. Une position invalide ne change rien. Placement automatique et effacement sont proposés. Confirmez après avoir placé les cinq.

Comment démarrer dans ce mode ?

Ouvrez le jeu sur un téléphone, une tablette ou un ordinateur partagé. Suivez l’indicateur du joueur actif et passez la main après votre tour. Si des dominos ou des navires sont cachés, passez d’abord l’appareil avant de révéler votre jeu.

Les grilles se cachent entre les joueurs. Passez l’appareil avant que le suivant confirme être prêt. Détournez les yeux lorsque l’autre place ou consulte sa flotte.

Comment reprendre une partie et en lancer une nouvelle ?

Les parties sur un même appareil et contre l’ordinateur sont sauvegardées séparément dans ce navigateur lorsque le stockage est disponible. Actualiser reprend le mode choisi, y compris un tour de l’ordinateur en attente. Une nouvelle partie conserve le mode et la difficulté. Effacer les données du site supprime les sauvegardes locales.

Les coups en ligne confirmés sont sauvegardés sur le serveur. Après une coupure, la position est restaurée ; le jeu reprend lorsque les deux joueurs sont connectés. Revenez avec la même invitation et le même navigateur. Ouvrir votre place dans un autre onglet remplace l’ancienne connexion. Effacer les données du site retire l’accès à votre place ; les salons expirent après sept jours d’inactivité.

Une fois l’invité arrivé, les deux joueurs doivent accepter une nouvelle partie. Un coup annule la demande en attente. Tant que la seconde place est libre, le créateur peut réinitialiser seul. Les couleurs et les côtés restent les mêmes.

Encore une partie ?

Cachez votre flotte, suivez les impacts et retrouvez les navires ennemis. Chaque tir précise la recherche.

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