Ze znajomym online
Hokej online ze znajomym
Omiń obrońcę na lodzie i jako pierwszy zdobądź pięć goli. Obaj hokeiści poruszają się jednocześnie po całym lodowisku. Wyślij prywatny link i zagraj z wybraną osobą.
- Za darmoDobre gry. Razem jeszcze lepsze.

Podzielcie się ekranem lub zaproście znajomego na innym urządzeniu.
Wyślij prywatny link i zagraj z wybraną osobą.
Ćwicz we własnym tempie i wybierz odpowiedni poziom.
Jak zacząć
Utwórz prywatny pokój, skopiuj zaproszenie w grze i wyślij je znajomemu. Pierwszy gość zajmuje drugie miejsce. Znajomy otwiera link we własnej przeglądarce; otwarcie go w twojej pierwotnej przeglądarce przywraca twoje miejsce. Oboje musicie być połączeni.
Utwórz zaproszenie, wyślij link znajomemu i obaj potwierdźcie gotowość. Każdy steruje swoim hokeistą. Opuszczenie karty lub utrata połączenia wstrzymuje mecz. Wznowienie i rewanż wymagają obu graczy.
Zasady gry
Turkusowy atakuje koralową bramkę i odwrotnie. Wygrywa pierwszy z pięcioma golami; cały krążek musi przekroczyć linię między słupkami. Bandy i słupki powodują odbicia. Nie ma kar, uwolnień, spalonych ani zegara. Przejmij wolny krążek i prowadź go kijem z 80% zwykłej prędkości. Blisko bramki rywala po krótkim opóźnieniu następuje automatyczny strzał. Kontakt blokuje ruch, lecz nie odbiera prowadzonego krążka. Przechwytuj wolne krążki po strzałach i odbiciach; strzelec musi chwilę poczekać, zanim podniesie własny strzał. Po golu gracze wracają na pozycje, a krążek trafia bliżej tego, kto stracił gola; potem następuje krótka pauza. Przyspieszenie jest płynne, a tarcie krążka niewielkie.
Sterowanie
Gracz 1: WASD. Gracz 2: strzałki. Z komputerem i online działają oba zestawy. Przesuwaj mysz po lodzie. Na ekranie dotykowym przeciągaj obok hokeisty: pozostaje nad palcem. Puść, aby się zatrzymać. Dwóch graczy może używać osobnych palców. Strzał przy bramce rywala jest automatyczny.
Wskazówki i taktyka
Zmieniaj kierunek wcześniej i omijaj obrońcę przed strzałem. Osłaniaj linię strzału i zbieraj odbicia; zderzenie nie odbiera krążka.
Gra z komputerem
Ty grasz turkusowym, komputer koralowym. Łatwy, średni i trudny poziom zmieniają prędkość, reakcję i przewidywanie krążka. Zasady są wspólne, a zmiana poziomu zachowuje wynik.
Zapis i nowa partia
Gole online są zapisywane przed potwierdzeniem, ruch mniej więcej co dwie sekundy. Restart serwera może przywrócić ostatnią zapisaną pozycję. Wróć tym samym linkiem w tej samej przeglądarce i oboje potwierdźcie gotowość. Usunięcie danych odbiera dostęp do miejsca; nieaktywne pokoje są usuwane po siedmiu dniach.
Warto wiedzieć
Najczęstsze pytania
Czy można grać za darmo i bez rejestracji?
Tak. Wszystkie trzy tryby są bezpłatne. Nie trzeba zakładać konta ani instalować aplikacji.
Jakie zasady obowiązują w tej wersji?
Turkusowy atakuje koralową bramkę i odwrotnie. Wygrywa pierwszy z pięcioma golami; cały krążek musi przekroczyć linię między słupkami. Bandy i słupki powodują odbicia. Nie ma kar, uwolnień, spalonych ani zegara. Przejmij wolny krążek i prowadź go kijem z 80% zwykłej prędkości. Blisko bramki rywala po krótkim opóźnieniu następuje automatyczny strzał. Kontakt blokuje ruch, lecz nie odbiera prowadzonego krążka. Przechwytuj wolne krążki po strzałach i odbiciach; strzelec musi chwilę poczekać, zanim podniesie własny strzał. Po golu gracze wracają na pozycje, a krążek trafia bliżej tego, kto stracił gola; potem następuje krótka pauza. Przyspieszenie jest płynne, a tarcie krążka niewielkie.
Jak działa sterowanie?
Gracz 1: WASD. Gracz 2: strzałki. Z komputerem i online działają oba zestawy. Przesuwaj mysz po lodzie. Na ekranie dotykowym przeciągaj obok hokeisty: pozostaje nad palcem. Puść, aby się zatrzymać. Dwóch graczy może używać osobnych palców. Strzał przy bramce rywala jest automatyczny.
Jak rozpocząć ten tryb?
Utwórz prywatny pokój, skopiuj zaproszenie w grze i wyślij je znajomemu. Pierwszy gość zajmuje drugie miejsce. Znajomy otwiera link we własnej przeglądarce; otwarcie go w twojej pierwotnej przeglądarce przywraca twoje miejsce. Oboje musicie być połączeni.
Utwórz zaproszenie, wyślij link znajomemu i obaj potwierdźcie gotowość. Każdy steruje swoim hokeistą. Opuszczenie karty lub utrata połączenia wstrzymuje mecz. Wznowienie i rewanż wymagają obu graczy.
Jak wrócić do partii lub zacząć nową?
Gole online są zapisywane przed potwierdzeniem, ruch mniej więcej co dwie sekundy. Restart serwera może przywrócić ostatnią zapisaną pozycję. Wróć tym samym linkiem w tej samej przeglądarce i oboje potwierdźcie gotowość. Usunięcie danych odbiera dostęp do miejsca; nieaktywne pokoje są usuwane po siedmiu dniach.
Jeszcze jedna partia?
Omiń obrońcę na lodzie i jako pierwszy zdobądź pięć goli. Obaj hokeiści poruszają się jednocześnie po całym lodowisku.
Zaproś znajomego