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Hockey en ligne

Contournez le défenseur sur la glace et marquez cinq buts avant lui. Les deux patineurs se déplacent simultanément sur toute la patinoire. Ouvrez le jeu dans votre navigateur et choisissez votre mode.

  • GratuitDe bons jeux. Encore mieux à deux.
La vraie patinoire du jeu avec patineurs turquoise et corail, crosses, palet noir et buts rouges
Voici le plateau sur lequel vous jouerez dans votre navigateur.
À deux joueurs

Partagez un écran ou invitez un ami depuis un autre appareil.

Avec un ami en ligne

Envoyez un lien privé et jouez avec la personne de votre choix.

Contre l’ordinateur

Entraînez-vous à votre rythme avec la difficulté de votre choix.

Comment commencer

Le bouton ouvre le jeu dans votre navigateur. Le menu permet de partager un appareil, d’affronter l’ordinateur ou d’inviter un ami. Ici, jouer en ligne signifie jouer dans le navigateur : il n’y a ni adversaire aléatoire, ni classement, ni file d’attente publique.

Choisissez le mode sur le même appareil et lancez la partie. Partagez un clavier ou un écran multipoint. Vous jouez en même temps, sans vous passer l’appareil.

Règles du jeu

Le joueur turquoise attaque le but corail et inversement. Le premier à cinq buts gagne ; le palet doit franchir entièrement la ligne entre les poteaux. Les bandes et poteaux provoquent des rebonds. Pas de pénalités, dégagement interdit, hors-jeu ni chronomètre. Ramassez un palet libre pour le conduire avec la crosse à 80 % de votre vitesse normale. Près du but adverse, le tir est automatique après un court délai. Le contact bloque le déplacement, sans voler le palet pendant la conduite. Interceptez les palets libres après les tirs et rebonds ; le tireur attend brièvement avant de récupérer son propre tir. Après un but, les positions sont rétablies et le palet est placé plus près du joueur qui a encaissé, avec une courte pause. L’accélération est progressive et le palet glisse avec peu de frottement.

Commandes

Joueur 1 : WASD. Joueur 2 : flèches. Contre l’ordinateur ou en ligne, les deux groupes de touches fonctionnent. Déplacez la souris sur la glace. Sur écran tactile, glissez près du patineur : il reste au-dessus du doigt. Relâchez pour arrêter. Deux joueurs peuvent utiliser des doigts distincts. Le tir près du but adverse est automatique.

Conseils et stratégie

Changez de direction tôt et contournez le défenseur avant de tirer. Fermez la ligne de tir et récupérez les rebonds ; le contact ne prend pas le palet.

Contre l’ordinateur

Vous jouez en turquoise, l’ordinateur en corail. Facile, moyen et difficile modifient vitesse, réaction et anticipation du palet. Les règles restent identiques et changer de niveau conserve le score.

Sauvegarde et nouvelle partie

Les matchs locaux et contre l’ordinateur sont sauvegardés séparément dans ce navigateur environ toutes les deux secondes, après un but et lors d’une pause. Au retour, relancez le jeu. Effacer les données du site supprime les sauvegardes.

Les buts en ligne sont enregistrés avant confirmation, les déplacements environ toutes les deux secondes. Un redémarrage du serveur peut ramener à la dernière position sauvegardée. Revenez par le même lien dans le même navigateur et confirmez tous deux votre disponibilité. Effacer les données retire l’accès à votre place ; les salons inactifs sont supprimés après sept jours.

Bon à savoir

Questions fréquentes

Peut-on jouer gratuitement et sans inscription ?

Oui. Les trois modes sont gratuits, sans compte à créer ni application à installer.

Quelles sont les règles de cette version ?

Le joueur turquoise attaque le but corail et inversement. Le premier à cinq buts gagne ; le palet doit franchir entièrement la ligne entre les poteaux. Les bandes et poteaux provoquent des rebonds. Pas de pénalités, dégagement interdit, hors-jeu ni chronomètre. Ramassez un palet libre pour le conduire avec la crosse à 80 % de votre vitesse normale. Près du but adverse, le tir est automatique après un court délai. Le contact bloque le déplacement, sans voler le palet pendant la conduite. Interceptez les palets libres après les tirs et rebonds ; le tireur attend brièvement avant de récupérer son propre tir. Après un but, les positions sont rétablies et le palet est placé plus près du joueur qui a encaissé, avec une courte pause. L’accélération est progressive et le palet glisse avec peu de frottement.

Comment utiliser les commandes ?

Joueur 1 : WASD. Joueur 2 : flèches. Contre l’ordinateur ou en ligne, les deux groupes de touches fonctionnent. Déplacez la souris sur la glace. Sur écran tactile, glissez près du patineur : il reste au-dessus du doigt. Relâchez pour arrêter. Deux joueurs peuvent utiliser des doigts distincts. Le tir près du but adverse est automatique.

Comment démarrer dans ce mode ?

Le bouton ouvre le jeu dans votre navigateur. Le menu permet de partager un appareil, d’affronter l’ordinateur ou d’inviter un ami. Ici, jouer en ligne signifie jouer dans le navigateur : il n’y a ni adversaire aléatoire, ni classement, ni file d’attente publique.

Choisissez le mode sur le même appareil et lancez la partie. Partagez un clavier ou un écran multipoint. Vous jouez en même temps, sans vous passer l’appareil.

Comment reprendre une partie et en lancer une nouvelle ?

Les matchs locaux et contre l’ordinateur sont sauvegardés séparément dans ce navigateur environ toutes les deux secondes, après un but et lors d’une pause. Au retour, relancez le jeu. Effacer les données du site supprime les sauvegardes.

Les buts en ligne sont enregistrés avant confirmation, les déplacements environ toutes les deux secondes. Un redémarrage du serveur peut ramener à la dernière position sauvegardée. Revenez par le même lien dans le même navigateur et confirmez tous deux votre disponibilité. Effacer les données retire l’accès à votre place ; les salons inactifs sont supprimés après sept jours.

Encore une partie ?

Contournez le défenseur sur la glace et marquez cinq buts avant lui. Les deux patineurs se déplacent simultanément sur toute la patinoire.

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