Per due giocatori
Battaglia navale per due giocatori
Nascondi la flotta, segui i colpi a segno e trova le navi avversarie. Ogni tiro restringe la ricerca. Condividete uno schermo oppure invitate un amico da un altro dispositivo.
- GratisBei giochi. Insieme è ancora meglio.

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Allenati al tuo ritmo scegliendo la difficoltà adatta.
Come iniziare
Aprite il gioco su un telefono, tablet o computer condiviso. Seguite l’indicatore del giocatore attivo e passate il controllo dopo il turno. Se ci sono tessere o navi nascoste, passate prima il dispositivo e solo dopo mostrate il vostro gioco.
I campi si nascondono tra un giocatore e l’altro. Passa il dispositivo prima che il prossimo confermi di essere pronto. Guarda altrove mentre l’altro dispone o consulta le proprie navi.
Regole del gioco
Sulla griglia 10×10 vanno una portaerei da 5 caselle, una corazzata da 4, un incrociatore e un sottomarino da 3 e un cacciatorpediniere da 2: 17 caselle in totale. Righe A–J, colonne 1–10. Le navi sono dritte, orizzontali o verticali. Possono toccarsi, ma non sovrapporsi né uscire dal campo.
Confermare la prontezza blocca la flotta. Spara su una casella inesplorata del bersaglio. Una croce corallo significa colpito, un punto chiaro acqua. Ogni tiro termina il turno, anche se colpisce. Vince chi affonda tutte e cinque le navi per primo. Una nave affondata si rivela interamente; alla fine si vedono entrambe le flotte.
Comandi
Tocca una casella vuota della tua flotta per piazzare la nave selezionata; la successiva viene scelta da sola. Tocca una casella occupata per ruotarla o trascina qualsiasi parte per muoverla tutta. Un piazzamento non valido non cambia nulla. Sono disponibili disposizione automatica e cancellazione. Conferma dopo aver piazzato tutte e cinque.
La tua flotta compare prima, a sinistra o sopra, seguita dal bersaglio; entrambe restano visibili. Pizzica per ingrandire. Tastiera: Tab, frecce, Invio o Spazio. Un bordo dorato segna l’ultimo tiro.
Consigli e strategia
Distribuisci i primi tiri. Dopo un colpo, controlla le caselle adiacenti e deduci la direzione. Considera le lunghezze rimaste. Le navi possono toccarsi: l’acqua intorno a una nave affondata non viene segnata sicura automaticamente.
Contro il computer
Disponi la flotta e spari per primo. Facile sceglie a caso caselle nuove. Medio cerca a scacchiera e segue i colpi a segno. Difficile valuta posizioni possibili delle navi rimaste usando acqua, colpi e affondamenti. Non vede la tua disposizione nascosta. Cambiare livello conserva flotta e tiri.
Salvataggi e nuove partite
Le partite sullo stesso dispositivo e contro il computer sono salvate separatamente in questo browser, se l’archiviazione è disponibile. Ricaricare riprende la modalità scelta, anche con un turno del computer in sospeso. Una nuova partita conserva modalità e difficoltà. Cancellare i dati del sito elimina i salvataggi locali.
Le mosse online confermate vengono salvate sul server. Dopo una disconnessione viene ripristinata la posizione; si continua quando entrambi sono connessi. Usa lo stesso invito e lo stesso browser. Aprire il tuo posto in un’altra scheda sostituisce la connessione precedente. Cancellare i dati del sito rimuove l’accesso al posto; le stanze scadono dopo sette giorni di inattività.
Dopo l’ingresso dell’ospite, entrambi devono accettare una nuova partita. Una mossa annulla la richiesta in sospeso. Finché il secondo posto è libero, il creatore può azzerare da solo. Colori e lati rimangono gli stessi.
Da sapere
Domande frequenti
Si può giocare gratis e senza registrarsi?
Sì. Tutte e tre le modalità sono gratuite, senza account da creare né applicazioni da installare.
Quali regole usa questa versione?
Sulla griglia 10×10 vanno una portaerei da 5 caselle, una corazzata da 4, un incrociatore e un sottomarino da 3 e un cacciatorpediniere da 2: 17 caselle in totale. Righe A–J, colonne 1–10. Le navi sono dritte, orizzontali o verticali. Possono toccarsi, ma non sovrapporsi né uscire dal campo.
Come funzionano i comandi?
Tocca una casella vuota della tua flotta per piazzare la nave selezionata; la successiva viene scelta da sola. Tocca una casella occupata per ruotarla o trascina qualsiasi parte per muoverla tutta. Un piazzamento non valido non cambia nulla. Sono disponibili disposizione automatica e cancellazione. Conferma dopo aver piazzato tutte e cinque.
Come si avvia questa modalità?
Aprite il gioco su un telefono, tablet o computer condiviso. Seguite l’indicatore del giocatore attivo e passate il controllo dopo il turno. Se ci sono tessere o navi nascoste, passate prima il dispositivo e solo dopo mostrate il vostro gioco.
I campi si nascondono tra un giocatore e l’altro. Passa il dispositivo prima che il prossimo confermi di essere pronto. Guarda altrove mentre l’altro dispone o consulta le proprie navi.
Come posso riprendere o iniziare un’altra partita?
Le partite sullo stesso dispositivo e contro il computer sono salvate separatamente in questo browser, se l’archiviazione è disponibile. Ricaricare riprende la modalità scelta, anche con un turno del computer in sospeso. Una nuova partita conserva modalità e difficoltà. Cancellare i dati del sito elimina i salvataggi locali.
Le mosse online confermate vengono salvate sul server. Dopo una disconnessione viene ripristinata la posizione; si continua quando entrambi sono connessi. Usa lo stesso invito e lo stesso browser. Aprire il tuo posto in un’altra scheda sostituisce la connessione precedente. Cancellare i dati del sito rimuove l’accesso al posto; le stanze scadono dopo sette giorni di inattività.
Dopo l’ingresso dell’ospite, entrambi devono accettare una nuova partita. Una mossa annulla la richiesta in sospeso. Finché il secondo posto è libero, il creatore può azzerare da solo. Colori e lati rimangono gli stessi.
Un’altra partita?
Nascondi la flotta, segui i colpi a segno e trova le navi avversarie. Ogni tiro restringe la ricerca.
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