Contre l’ordinateur

Volley-ball contre l’ordinateur

Courez sur le sable et renvoyez le ballon au-dessus du filet. Les deux joueurs bougent en même temps ; services et frappes sont automatiques. Entraînez-vous à votre rythme avec la difficulté de votre choix.

  • GratuitDe bons jeux. Encore mieux à deux.
Terrain de sable jouable avec filet, personnages cubiques turquoise et corail et ballon jaune et bleu
Voici le plateau sur lequel vous jouerez dans votre navigateur.
À deux joueurs

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Contre l’ordinateur

Entraînez-vous à votre rythme avec la difficulté de votre choix.

Comment commencer

Le bouton ouvre ou reprend votre partie contre l’ordinateur. Dans le menu de ce mode, choisissez Facile, Moyen ou Difficile. Moyen est utilisé au départ, sauf si un autre niveau a été enregistré. Changer la difficulté conserve la position ; annuler laisse vos réglages intacts.

Vous contrôlez le joueur turquoise. Facile, moyen et difficile modifient vitesse, réaction et précision du placement. La physique reste identique. Changer de niveau dans le menu conserve le score.

Règles du jeu

Gagnez avec au moins 11 points et deux points d’écart. Chaque échange vaut un point : faites tomber le ballon dans le camp adverse. Les lignes font partie du terrain ; une sortie donne le point à l’adversaire du dernier joueur ayant touché le ballon. Le gagnant du point sert automatiquement. Cette version arcade se joue en duel : chacun reste dans son camp avec une touche pour renvoyer, sans équipes ni rotations.

Commandes

Joueur 1 : A/D. Joueur 2 : flèches gauche/droite. En solo ou en ligne, les deux paires contrôlent votre joueur. Sur mobile, maintenez le bouton gauche ou droit et relâchez pour vous arrêter. Les déplacements sont uniquement latéraux. Le ballon retombe sur cette même ligne. Suivez le cercle mobile pour renvoyer automatiquement le ballon. Sur un téléphone partagé, chaque joueur a sa paire de boutons.

Conseils et stratégie

Déplacez-vous sur le côté au contact pour orienter le renvoi. Suivez le cercle qui précise le point de chute.

Sauvegarde et nouvelle partie

Les parties locales et contre l’ordinateur ont des sauvegardes séparées dans ce navigateur. Une partie restaurée attend votre reprise. Une nouvelle partie conserve mode et difficulté. Effacer les données du site supprime les sauvegardes.

La pause, le changement d’onglet ou une déconnexion arrêtent le match. Revenez avec la même invitation dans le même navigateur ; les deux joueurs doivent être prêts à nouveau. Les points sont sauvegardés avant confirmation et les échanges régulièrement. Un redémarrage peut ramener au dernier instant sauvegardé. La revanche exige deux accords. Les salles sont conservées sept jours.

Bon à savoir

Questions fréquentes

Peut-on jouer gratuitement et sans inscription ?

Oui. Les trois modes sont gratuits, sans compte à créer ni application à installer.

Quelles sont les règles de cette version ?

Gagnez avec au moins 11 points et deux points d’écart. Chaque échange vaut un point : faites tomber le ballon dans le camp adverse. Les lignes font partie du terrain ; une sortie donne le point à l’adversaire du dernier joueur ayant touché le ballon. Le gagnant du point sert automatiquement. Cette version arcade se joue en duel : chacun reste dans son camp avec une touche pour renvoyer, sans équipes ni rotations.

Comment utiliser les commandes ?

Joueur 1 : A/D. Joueur 2 : flèches gauche/droite. En solo ou en ligne, les deux paires contrôlent votre joueur. Sur mobile, maintenez le bouton gauche ou droit et relâchez pour vous arrêter. Les déplacements sont uniquement latéraux. Le ballon retombe sur cette même ligne. Suivez le cercle mobile pour renvoyer automatiquement le ballon. Sur un téléphone partagé, chaque joueur a sa paire de boutons.

Comment démarrer dans ce mode ?

Le bouton ouvre ou reprend votre partie contre l’ordinateur. Dans le menu de ce mode, choisissez Facile, Moyen ou Difficile. Moyen est utilisé au départ, sauf si un autre niveau a été enregistré. Changer la difficulté conserve la position ; annuler laisse vos réglages intacts.

Vous contrôlez le joueur turquoise. Facile, moyen et difficile modifient vitesse, réaction et précision du placement. La physique reste identique. Changer de niveau dans le menu conserve le score.

Comment reprendre une partie et en lancer une nouvelle ?

Les parties locales et contre l’ordinateur ont des sauvegardes séparées dans ce navigateur. Une partie restaurée attend votre reprise. Une nouvelle partie conserve mode et difficulté. Effacer les données du site supprime les sauvegardes.

La pause, le changement d’onglet ou une déconnexion arrêtent le match. Revenez avec la même invitation dans le même navigateur ; les deux joueurs doivent être prêts à nouveau. Les points sont sauvegardés avant confirmation et les échanges régulièrement. Un redémarrage peut ramener au dernier instant sauvegardé. La revanche exige deux accords. Les salles sont conservées sept jours.

Encore une partie ?

Courez sur le sable et renvoyez le ballon au-dessus du filet. Les deux joueurs bougent en même temps ; services et frappes sont automatiques.

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