Z komputerem

Siatkówka z komputerem

Biegaj po piasku i odbijaj piłkę nad siatką. Obaj gracze poruszają się jednocześnie; zagrywki i odbicia są automatyczne. Ćwicz we własnym tempie i wybierz odpowiedni poziom.

  • Za darmoDobre gry. Razem jeszcze lepsze.
Grywalne piaszczyste boisko z siatką, turkusowym i koralowym klockowym graczem oraz żółto-niebieską piłką
Tak wygląda plansza, na której zagrasz w przeglądarce.
Dla dwóch graczy

Podzielcie się ekranem lub zaproście znajomego na innym urządzeniu.

Ze znajomym online

Wyślij prywatny link i zagraj z wybraną osobą.

Z komputerem

Ćwicz we własnym tempie i wybierz odpowiedni poziom.

Jak zacząć

Przycisk otwiera lub wznawia oddzielną partię z komputerem. W menu tego trybu wybierz poziom łatwy, średni albo trudny. Domyślnie jest średni, chyba że zapisano inny. Zmiana trudności zachowuje pozycję; anulowanie pozostawia ustawienia bez zmian.

Sterujesz turkusowym graczem. Poziomy łatwy, średni i trudny różnią się szybkością, reakcją i dokładnością ustawienia. Fizyka jest taka sama. Zmiana poziomu w menu zachowuje wynik.

Zasady gry

Wygraj, zdobywając co najmniej 11 punktów z przewagą dwóch. Każda wymiana daje punkt: piłka musi spaść na połowie rywala. Linie należą do boiska; aut daje punkt przeciwnikowi ostatniego odbijającego. Zwycięzca wymiany zagrywa automatycznie. To pojedynek zręcznościowy: własna połowa i jedno dotknięcie przed odbiciem za siatkę, bez drużyn i rotacji.

Sterowanie

Gracz 1: A/D. Gracz 2: strzałki w lewo/prawo. Solo i online obie pary sterują twoim graczem. Na telefonie przytrzymaj lewy lub prawy przycisk i puść, aby się zatrzymać. Ruch jest tylko boczny. Piłka spada na tę samą linię ruchu. Podążaj za przesuwającym się okręgiem, aby odbić automatycznie. Na wspólnym telefonie każdy gracz ma własną parę przycisków.

Wskazówki i taktyka

Poruszaj się w bok podczas odbicia, aby zmienić kierunek piłki. Śledź okrąg, który coraz dokładniej wskazuje miejsce upadku.

Zapis i nowa partia

Gry lokalne i z komputerem zapisują się oddzielnie w tej przeglądarce. Przywrócona gra czeka na wznowienie. Nowa partia zachowuje tryb i trudność. Usunięcie danych strony usuwa zapisy.

Pauza, zmiana karty lub utrata połączenia zatrzymuje mecz. Wróć przez to samo zaproszenie i przeglądarkę; obaj ponownie potwierdzają gotowość. Punkty zapisują się przed potwierdzeniem, a wymiany okresowo. Restart może przywrócić ostatni zapis. Rewanż wymaga dwóch głosów. Pokoje są przechowywane przez siedem dni.

Warto wiedzieć

Najczęstsze pytania

Czy można grać za darmo i bez rejestracji?

Tak. Wszystkie trzy tryby są bezpłatne. Nie trzeba zakładać konta ani instalować aplikacji.

Jakie zasady obowiązują w tej wersji?

Wygraj, zdobywając co najmniej 11 punktów z przewagą dwóch. Każda wymiana daje punkt: piłka musi spaść na połowie rywala. Linie należą do boiska; aut daje punkt przeciwnikowi ostatniego odbijającego. Zwycięzca wymiany zagrywa automatycznie. To pojedynek zręcznościowy: własna połowa i jedno dotknięcie przed odbiciem za siatkę, bez drużyn i rotacji.

Jak działa sterowanie?

Gracz 1: A/D. Gracz 2: strzałki w lewo/prawo. Solo i online obie pary sterują twoim graczem. Na telefonie przytrzymaj lewy lub prawy przycisk i puść, aby się zatrzymać. Ruch jest tylko boczny. Piłka spada na tę samą linię ruchu. Podążaj za przesuwającym się okręgiem, aby odbić automatycznie. Na wspólnym telefonie każdy gracz ma własną parę przycisków.

Jak rozpocząć ten tryb?

Przycisk otwiera lub wznawia oddzielną partię z komputerem. W menu tego trybu wybierz poziom łatwy, średni albo trudny. Domyślnie jest średni, chyba że zapisano inny. Zmiana trudności zachowuje pozycję; anulowanie pozostawia ustawienia bez zmian.

Sterujesz turkusowym graczem. Poziomy łatwy, średni i trudny różnią się szybkością, reakcją i dokładnością ustawienia. Fizyka jest taka sama. Zmiana poziomu w menu zachowuje wynik.

Jak wrócić do partii lub zacząć nową?

Gry lokalne i z komputerem zapisują się oddzielnie w tej przeglądarce. Przywrócona gra czeka na wznowienie. Nowa partia zachowuje tryb i trudność. Usunięcie danych strony usuwa zapisy.

Pauza, zmiana karty lub utrata połączenia zatrzymuje mecz. Wróć przez to samo zaproszenie i przeglądarkę; obaj ponownie potwierdzają gotowość. Punkty zapisują się przed potwierdzeniem, a wymiany okresowo. Restart może przywrócić ostatni zapis. Rewanż wymaga dwóch głosów. Pokoje są przechowywane przez siedem dni.

Jeszcze jedna partia?

Biegaj po piasku i odbijaj piłkę nad siatką. Obaj gracze poruszają się jednocześnie; zagrywki i odbicia są automatyczne.

Graj z komputerem