Dourak · Contre l’ordinateur

Dourak contre l’ordinateur

Dourak classique avec ajout de cartes ou variante avec transfert, sur feutre vert. Jouez sur un appareil, contre l’ordinateur ou avec un lien privé. Entraînez-vous à votre rythme face à un adversaire automatique.

  • GratuitSans inscription
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La véritable table de cartes du jeu: Dourak
La véritable table de cartes du jeu

Bien commencer

Le bouton ouvre Vs computer avec la difficulté enregistrée. Dans le jeu, choisissez Easy, Medium ou Hard : facile, moyenne ou difficile. Changer de niveau conserve la position ; annuler ne change rien. Hard ne garantit pas un jeu parfait.

Règles du jeu

36 cartes du six à l’as, six par joueur. L’as est le plus fort. La carte découverte fixe l’atout et se pioche en dernier. Chaque nouvelle partie commence par le plus petit atout distribué ; sans atout dans les deux mains, le hasard décide.

Attaquez avec une carte ou plusieurs de même valeur. Choisissez une carte de défense et une attaque non couverte. Une carte supérieure de même couleur ou un atout bat une carte ; un atout exige un atout supérieur. Ajoutez des valeurs déjà présentes sur la table. Maximum six attaques, sans dépasser le nombre de cartes du défenseur au début.

Terminez une défense réussie : les cartes sont écartées et le défenseur attaque ensuite. Ramasser fait prendre toute la table et sauter la prochaine attaque. Avant de terminer, l’attaquant peut encore ajouter des cartes valides dans la limite.

Avec transfert, avant toute défense, posez une carte de même valeur que toutes les attaques pour les renvoyer à l’adversaire. Il doit avoir assez de cartes pour tout couvrir, avec un maximum de six. Il peut retransférer. Aucun transfert après une première défense ; montrer un atout sans le jouer ne suffit pas.

L’attaquant actuel complète d’abord sa main à six, puis le défenseur. Une fois la pioche vide, débarrassez-vous de vos cartes. Le résultat vient après la résolution et la pioche ; deux mains vides donnent une égalité. Pas d’échange d’atout ni de limite spéciale de cinq au premier assaut.

Conseils

Gardez vos atouts et surveillez les valeurs sur la table. Vérifiez la taille de la main adverse avant un transfert.

Sauvegarde et nouvelle partie

Parties locales et contre l’ordinateur sont sauvegardées séparément par variante. Changer de variante restaure sa partie ; changer de niveau conserve la donne. Une nouvelle partie remélange. En ligne, la variante est fixée à la création et les deux joueurs acceptent une nouvelle partie. Revenez avec le même navigateur et le lien. Effacer les données supprime sauvegardes et clé de place ; les salles inactives restent sept jours.

Questions fréquentes

Faut-il payer ou créer un compte ?

Les trois modes sont gratuits, sans compte ni application à installer.

Quels modes peut-on choisir ?

Same device permet de partager un écran, Play with a friend d’inviter un proche et Vs computer de jouer seul. Il n’y a ni adversaires aléatoires, ni classement, ni pendule. Les boutons du jeu restent en anglais.

Comment reprendre une partie ?

Parties locales et contre l’ordinateur sont sauvegardées séparément par variante. Changer de variante restaure sa partie ; changer de niveau conserve la donne. Une nouvelle partie remélange. En ligne, la variante est fixée à la création et les deux joueurs acceptent une nouvelle partie. Revenez avec le même navigateur et le lien. Effacer les données supprime sauvegardes et clé de place ; les salles inactives restent sept jours.

Quelles règles sont appliquées ?

36 cartes du six à l’as, six par joueur. L’as est le plus fort. La carte découverte fixe l’atout et se pioche en dernier. Chaque nouvelle partie commence par le plus petit atout distribué ; sans atout dans les deux mains, le hasard décide.

Dourak contre l’ordinateur

Entraînez-vous à votre rythme face à un adversaire automatique.

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