Durak · Contro il computer

Durak contro il computer

Durak classico e con trasferimento, con carte tradizionali sul panno verde. Gioca sullo stesso dispositivo, contro il computer o tramite un link privato. Allenati con calma contro un avversario automatico.

  • GratisSenza registrazione
  • Nel browserTelefono, tablet o computer
Il vero tavolo di carte del gioco: Durak
Il vero tavolo di carte del gioco

Come iniziare

Il pulsante apre Vs computer con la difficoltà salvata. Nel gioco scegli Easy, Medium o Hard: facile, media o difficile. Cambiare livello conserva la posizione; annullare non cambia nulla. Hard non garantisce un gioco perfetto.

Regole del gioco

36 carte dal sei all’asso, sei a testa. L’asso è alto. La carta scoperta indica la briscola ed è pescata per ultima. Ogni partita inizia chi ha la briscola distribuita più bassa; senza briscole in entrambe le mani si sceglie a caso.

Attacca con una carta o più carte dello stesso valore. Scegli una difesa e un attacco scoperto. Vince una carta superiore dello stesso seme o una briscola; una briscola richiede una briscola maggiore. Aggiungi valori già sul tavolo. Massimo sei attacchi e mai più delle carte iniziali del difensore.

Concludi una difesa riuscita: le carte escono dal gioco e il difensore attacca dopo. Se raccogli, prendi tutto il tavolo e salti il prossimo attacco. Prima di concludere, l’attaccante può ancora aggiungere carte valide entro il limite.

Con trasferimento, prima di difendere puoi giocare una carta dello stesso valore di tutti gli attacchi per rimandarli all’avversario. Deve avere carte sufficienti, fino a sei attacchi. Può trasferire di nuovo. Dopo la prima difesa non si trasferisce; mostrare soltanto una briscola non basta.

L’attaccante attuale pesca per primo fino a sei, poi il difensore. Finito il mazzo, svuota la mano. Il risultato si controlla dopo la risoluzione e la pesca; due mani vuote danno un pareggio. Nessuno scambio di briscola o limite speciale di cinque al primo attacco.

Consigli

Conserva le briscole e osserva i valori sul tavolo. Prima del trasferimento conta le carte avversarie.

Salvare e riprendere

Partite locali e contro il computer si salvano separatamente per variante. Cambiare variante ripristina la sua partita; cambiare livello conserva la mano. Una nuova partita rimescola. Online la variante è fissata alla creazione; entrambi accettano una nuova partita. Torna con lo stesso browser e link. Cancellare i dati elimina salvataggi e chiave del posto; le stanze inattive durano sette giorni.

Domande frequenti

Serve pagare o registrarsi?

Tutte e tre le modalità sono gratuite. Non servono un account o un’app da installare.

Quali modalità posso scegliere?

Same device permette di condividere lo schermo, Play with a friend di invitare qualcuno e Vs computer di allenarsi. Non ci sono avversari casuali, classifiche o orologi. I pulsanti nel gioco mantengono i nomi inglesi.

Come riprendo una partita?

Partite locali e contro il computer si salvano separatamente per variante. Cambiare variante ripristina la sua partita; cambiare livello conserva la mano. Una nuova partita rimescola. Online la variante è fissata alla creazione; entrambi accettano una nuova partita. Torna con lo stesso browser e link. Cancellare i dati elimina salvataggi e chiave del posto; le stanze inattive durano sette giorni.

Quali regole si usano?

36 carte dal sei all’asso, sei a testa. L’asso è alto. La carta scoperta indica la briscola ed è pescata per ultima. Ogni partita inizia chi ha la briscola distribuita più bassa; senza briscole in entrambe le mani si sceglie a caso.

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Allenati con calma contro un avversario automatico.

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