Durak · Tegen de computer

Durak tegen de computer

Klassieke Durak en Durak met doorschuiven, met vertrouwde kaarten op groen vilt. Speel op één apparaat, tegen de computer of via een privélink. Oefen op je eigen tempo tegen een automatische tegenstander.

  • GratisZonder account
  • In je browserTelefoon, tablet of computer
De echte kaarttafel van het spel: Durak
De echte kaarttafel van het spel

Zo begin je

De knop opent Vs computer met de opgeslagen moeilijkheid. Kies in het spel Easy, Medium of Hard: makkelijk, gemiddeld of moeilijk. Wisselen behoudt de stelling; annuleren verandert niets. Hard speelt niet gegarandeerd foutloos.

Spelregels

36 kaarten van zes tot aas, zes per speler. Aas is hoog. De open kaart bepaalt troef en wordt als laatste gepakt. Elke nieuwe partij begint de laagste gedeelde troef; heeft niemand troef, dan beslist het toeval.

Val aan met één kaart of meerdere van dezelfde waarde. Kies een verdedigingskaart en een ongedekte aanval. Hoger in dezelfde soort of een troef slaat; troef vereist hogere troef. Bijleggen mag met waarden op tafel. Maximaal zes aanvallen en niet meer kaarten dan de verdediger bij aanvang had.

Beëindig een geslaagde verdediging: de kaarten gaan weg en de verdediger valt daarna aan. Wie opneemt, neemt de hele tafel en slaat de volgende aanval over. Voor het afronden mag de aanvaller nog geldige kaarten bijleggen tot de limiet.

Bij doorschuiven kun je vóór de eerste verdediging een kaart van dezelfde waarde als alle aanvallen leggen om ze terug te geven. De tegenstander moet genoeg kaarten hebben, met maximaal zes aanvallen. Terugschuiven kan opnieuw. Na verdediging mag het niet; alleen een troef tonen telt niet.

De huidige aanvaller vult eerst aan tot zes, daarna de verdediger. Als de stapel leeg is, raak je kaarten kwijt. De uitslag volgt na afronden en bijpakken; twee lege handen betekenen gelijkspel. Geen troefruil of speciale limiet van vijf bij de eerste aanval.

Tips

Bewaar troeven en let op de waarden op tafel. Controleer voor doorschuiven hoeveel kaarten de ander heeft.

Opslaan en verder spelen

Lokale en computerpartijen worden per variant apart bewaard. Wisselen van variant herstelt die partij; een ander niveau behoudt de kaarten. Een nieuwe partij schudt opnieuw. Online ligt de variant bij het maken van de kamer vast; beiden bevestigen een nieuwe partij. Kom terug met dezelfde browser en link. Gegevens wissen verwijdert spellen en stoelcode; inactieve kamers blijven zeven dagen.

Veelgestelde vragen

Moet ik betalen of een account maken?

Alle drie de spelstanden zijn gratis. Je hebt geen account of app nodig.

Welke spelstanden zijn er?

Met Same device deel je één scherm, met Play with a friend nodig je iemand uit en met Vs computer oefen je alleen. Er zijn geen willekeurige tegenstanders, ratings of klokken. De knoppen in het spel hebben Engelse namen.

Hoe hervat ik een partij?

Lokale en computerpartijen worden per variant apart bewaard. Wisselen van variant herstelt die partij; een ander niveau behoudt de kaarten. Een nieuwe partij schudt opnieuw. Online ligt de variant bij het maken van de kamer vast; beiden bevestigen een nieuwe partij. Kom terug met dezelfde browser en link. Gegevens wissen verwijdert spellen en stoelcode; inactieve kamers blijven zeven dagen.

Welke regels gelden?

36 kaarten van zes tot aas, zes per speler. Aas is hoog. De open kaart bepaalt troef en wordt als laatste gepakt. Elke nieuwe partij begint de laagste gedeelde troef; heeft niemand troef, dan beslist het toeval.

Durak tegen de computer

Oefen op je eigen tempo tegen een automatische tegenstander.

Tegen de computer spelen