Contre l’ordinateur
Air hockey contre l’ordinateur
Protégez votre but, jouez les rebonds et marquez sept fois le premier. Les deux adversaires bougent en même temps. Entraînez-vous à votre rythme avec la difficulté de votre choix.
- GratuitDe bons jeux. Encore mieux à deux.

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Entraînez-vous à votre rythme avec la difficulté de votre choix.
Comment commencer
Le bouton ouvre ou reprend votre partie contre l’ordinateur. Dans le menu de ce mode, choisissez Facile, Moyen ou Difficile. Moyen est utilisé au départ, sauf si un autre niveau a été enregistré. Changer la difficulté conserve la position ; annuler laisse vos réglages intacts.
Vous contrôlez le poussoir bleu et recevez le premier palet ; l’ordinateur joue corail. Les trois niveaux modifient sa réaction et sa vitesse. Moyen et Difficile anticipent les rebonds latéraux. Limites, buts et points sont identiques. Changer de niveau ne remet pas le score à zéro. Appuyez sur le bouton de départ pour commencer ou reprendre.
Règles du jeu
Chaque poussoir reste dans sa moitié. Le palet rebondit sur les bandes et les poteaux. Un point est marqué quand il entre entièrement dans le but ; toucher la bande du fond hors de l’ouverture ne compte pas.
Après un but, les poussoirs reprennent leur position et le joueur qui l’a encaissé reçoit le palet après une courte pause. Le premier à sept gagne, sans chronomètre ni écart de deux buts. Les fautes de tournoi, limites de possession et tirs de pénalité ne s’appliquent pas.
Commandes
Sur écran tactile, glissez le doigt dans votre moitié ; le poussoir se place au-dessus du doigt. Jouer à deux nécessite un écran multipoint. Sur ordinateur, déplacez la souris ou le pavé tactile sur la table sans maintenir de bouton ; le curseur disparaît pendant le jeu. Pas de déplacement au clavier. La table pivote dans une fenêtre large.
Conseils et stratégie
Utilisez la bande latérale pour changer l’angle du tir. Revenez devant votre but après l’attaque. De petites touches préparent le palet ; gardez le geste rapide pour une ouverture. Frapper fort à chaque contact rend les rebonds plus difficiles à défendre.
Sauvegarde et nouvelle partie
Les matchs partagés et contre l’ordinateur sont sauvegardés séparément dans ce navigateur si le stockage est disponible. La pause, le changement d’onglet ou l’actualisation arrêtent le jeu. Le match restauré attend le bouton de départ. Un nouveau match remet les scores à zéro, conserve le mode et la difficulté, et donne le premier palet au poussoir bleu. Effacer les données du site supprime les sauvegardes locales.
Le match en ligne s’arrête en cas de pause, de changement d’onglet ou de déconnexion. Revenez avec la même invitation et le même navigateur ; les deux joueurs doivent se connecter et confirmer leur disponibilité. Les buts sont sauvegardés avant confirmation, le palet périodiquement. Un redémarrage du serveur peut reprendre l’échange au dernier point sauvegardé. Les deux joueurs doivent accepter un nouveau match avant la remise à zéro. Les salons expirent après sept jours d’inactivité ; effacer les données du site retire l’accès à votre place.
Bon à savoir
Questions fréquentes
Peut-on jouer gratuitement et sans inscription ?
Oui. Les trois modes sont gratuits, sans compte à créer ni application à installer.
Quelles sont les règles de cette version ?
Chaque poussoir reste dans sa moitié. Le palet rebondit sur les bandes et les poteaux. Un point est marqué quand il entre entièrement dans le but ; toucher la bande du fond hors de l’ouverture ne compte pas.
Comment utiliser les commandes ?
Sur écran tactile, glissez le doigt dans votre moitié ; le poussoir se place au-dessus du doigt. Jouer à deux nécessite un écran multipoint. Sur ordinateur, déplacez la souris ou le pavé tactile sur la table sans maintenir de bouton ; le curseur disparaît pendant le jeu. Pas de déplacement au clavier. La table pivote dans une fenêtre large.
Comment démarrer dans ce mode ?
Le bouton ouvre ou reprend votre partie contre l’ordinateur. Dans le menu de ce mode, choisissez Facile, Moyen ou Difficile. Moyen est utilisé au départ, sauf si un autre niveau a été enregistré. Changer la difficulté conserve la position ; annuler laisse vos réglages intacts.
Vous contrôlez le poussoir bleu et recevez le premier palet ; l’ordinateur joue corail. Les trois niveaux modifient sa réaction et sa vitesse. Moyen et Difficile anticipent les rebonds latéraux. Limites, buts et points sont identiques. Changer de niveau ne remet pas le score à zéro. Appuyez sur le bouton de départ pour commencer ou reprendre.
Comment reprendre une partie et en lancer une nouvelle ?
Les matchs partagés et contre l’ordinateur sont sauvegardés séparément dans ce navigateur si le stockage est disponible. La pause, le changement d’onglet ou l’actualisation arrêtent le jeu. Le match restauré attend le bouton de départ. Un nouveau match remet les scores à zéro, conserve le mode et la difficulté, et donne le premier palet au poussoir bleu. Effacer les données du site supprime les sauvegardes locales.
Le match en ligne s’arrête en cas de pause, de changement d’onglet ou de déconnexion. Revenez avec la même invitation et le même navigateur ; les deux joueurs doivent se connecter et confirmer leur disponibilité. Les buts sont sauvegardés avant confirmation, le palet périodiquement. Un redémarrage du serveur peut reprendre l’échange au dernier point sauvegardé. Les deux joueurs doivent accepter un nouveau match avant la remise à zéro. Les salons expirent après sept jours d’inactivité ; effacer les données du site retire l’accès à votre place.
Encore une partie ?
Protégez votre but, jouez les rebonds et marquez sept fois le premier. Les deux adversaires bougent en même temps.
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