Tegen de computer
Airhockey tegen de computer
Verdedig je doel, benut de stuiters en scoor als eerste zeven keer. Beide spelers bewegen tegelijk. Oefen op je eigen tempo met een passend niveau.
- GratisLeuke spellen. Samen nog leuker.

Deel één scherm of nodig een vriend op een ander apparaat uit.
Stuur een privélink en speel met iemand die je zelf kiest.
Oefen op je eigen tempo met een passend niveau.
Zo begin je
De knop opent of hervat je afzonderlijke computerpartij. Kies in het menu van deze stand Makkelijk, Gemiddeld of Moeilijk. Gemiddeld is de beginstand, tenzij je eerder iets anders hebt opgeslagen. De moeilijkheid wijzigen bewaart de positie; annuleren verandert niets.
Jij bestuurt Blauw en krijgt de eerste puck, de computer Koraal. De drie niveaus veranderen reactie en snelheid. Gemiddeld en Moeilijk voorspellen kaatsers via de zijrand. Grenzen, doelen en punten blijven gelijk. Een ander niveau wist de score niet. Gebruik de startknop om te beginnen of te hervatten.
Spelregels
Elke striker blijft op de eigen helft. De puck kaatst tegen randen en doelpalen. Pas als de hele puck door de doelopening gaat, telt een punt; de achterrand buiten het doel raken telt niet.
Na een doelpunt keren de strikers terug en krijgt de speler die het doelpunt tegen kreeg na een korte pauze de puck. De eerste met zeven wint, zonder klok of verschil van twee. Toernooifouten, bezitstimers en strafschoten gelden niet.
Bediening
Veeg op een touchscreen met je vinger over je eigen helft; de striker blijft erboven. Voor twee spelers is multitouch nodig. Beweeg op een computer de muis of het trackpad boven de tafel zonder knop vast te houden; de aanwijzer verdwijnt tijdens het spelen. Geen beweging via toetsenbord. In brede vensters draait de tafel zijwaarts.
Tips en tactiek
Kaats tegen de zijrand om de schiethoek te veranderen. Keer na je aanval terug naar het doel. Bereid een schot met kleine tikjes voor en bewaar de snelle beweging voor een opening. Altijd hard slaan maakt terugkaatsers lastiger te verdedigen.
Opslaan en opnieuw spelen
Gedeelde en computerwedstrijden worden apart in deze browser opgeslagen als opslag beschikbaar is. Pauzeren, de tab verlaten of vernieuwen stopt het spel. Een herstelde wedstrijd wacht op de startknop. Een nieuw spel zet de scores op nul, behoudt stand en niveau en geeft Blauw de eerste puck. Websitegegevens wissen verwijdert lokale partijen.
Het onlinespel pauzeert bij pauzeren, tabwissel of verbindingsverlies. Keer terug met dezelfde uitnodiging en browser; beiden moeten verbonden zijn en gereed bevestigen. Goals worden vóór bevestiging opgeslagen, de puck regelmatig. Na een serverherstart kan de rally bij het laatste opslagpunt verdergaan. Beiden moeten een nieuwe wedstrijd accepteren voordat de score wordt gewist. Kamers vervallen na zeven dagen zonder activiteit; websitegegevens wissen verwijdert de toegang tot je plaats.
Goed om te weten
Veelgestelde vragen
Kan ik gratis en zonder account spelen?
Ja. Alle drie de spelstanden zijn gratis. Je hoeft geen account aan te maken of app te installeren.
Welke regels gelden in deze versie?
Elke striker blijft op de eigen helft. De puck kaatst tegen randen en doelpalen. Pas als de hele puck door de doelopening gaat, telt een punt; de achterrand buiten het doel raken telt niet.
Hoe bedien ik het spel?
Veeg op een touchscreen met je vinger over je eigen helft; de striker blijft erboven. Voor twee spelers is multitouch nodig. Beweeg op een computer de muis of het trackpad boven de tafel zonder knop vast te houden; de aanwijzer verdwijnt tijdens het spelen. Geen beweging via toetsenbord. In brede vensters draait de tafel zijwaarts.
Hoe start ik deze spelstand?
De knop opent of hervat je afzonderlijke computerpartij. Kies in het menu van deze stand Makkelijk, Gemiddeld of Moeilijk. Gemiddeld is de beginstand, tenzij je eerder iets anders hebt opgeslagen. De moeilijkheid wijzigen bewaart de positie; annuleren verandert niets.
Jij bestuurt Blauw en krijgt de eerste puck, de computer Koraal. De drie niveaus veranderen reactie en snelheid. Gemiddeld en Moeilijk voorspellen kaatsers via de zijrand. Grenzen, doelen en punten blijven gelijk. Een ander niveau wist de score niet. Gebruik de startknop om te beginnen of te hervatten.
Hoe hervat ik een partij of begin ik opnieuw?
Gedeelde en computerwedstrijden worden apart in deze browser opgeslagen als opslag beschikbaar is. Pauzeren, de tab verlaten of vernieuwen stopt het spel. Een herstelde wedstrijd wacht op de startknop. Een nieuw spel zet de scores op nul, behoudt stand en niveau en geeft Blauw de eerste puck. Websitegegevens wissen verwijdert lokale partijen.
Het onlinespel pauzeert bij pauzeren, tabwissel of verbindingsverlies. Keer terug met dezelfde uitnodiging en browser; beiden moeten verbonden zijn en gereed bevestigen. Goals worden vóór bevestiging opgeslagen, de puck regelmatig. Na een serverherstart kan de rally bij het laatste opslagpunt verdergaan. Beiden moeten een nieuwe wedstrijd accepteren voordat de score wordt gewist. Kamers vervallen na zeven dagen zonder activiteit; websitegegevens wissen verwijdert de toegang tot je plaats.
Nog een potje?
Verdedig je doel, benut de stuiters en scoor als eerste zeven keer. Beide spelers bewegen tegelijk.
Tegen de computer spelen