Con un amigo online
Ping Pong online con un amigo
Devuelve la pelota, cambia el ángulo y disfruta de una partida rápida de tenis de mesa. Los dos jugadores se mueven a la vez. Envía un enlace privado y juega con la persona que tú elijas.
- GratisBuenos juegos. Mejor en compañía.

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Envía un enlace privado y juega con la persona que tú elijas.
Practica a tu ritmo y elige el nivel que prefieras.
Cómo empezar
Crea una sala privada, copia la invitación del juego y envíasela a tu amigo. La primera persona que entre ocupa la segunda plaza. Tu amigo abre el enlace en su navegador; abrirlo en tu navegador original recupera tu propia plaza. Ambos debéis estar conectados para jugar.
Crea una sala y abre su invitación en el segundo dispositivo. Tu pala aparece en el extremo más cercano. Ambos debéis confirmar que estáis listos; no hay emparejamiento aleatorio.
Reglas del juego
Gana quien llegue al menos a 11 puntos con dos de ventaja. Con 10–10 se sigue jugando. El saque cambia cada dos puntos y, desde 10–10, después de cada punto. Si no devuelves la pelota, tu rival suma uno. Esta versión arcade automatiza saques, botes y golpes; no hay paredes laterales. La pelota acelera durante el peloteo. En el saque, la pelota bota primero en tu mitad y después en la del rival. Cada devolución debe botar una vez en la mitad de quien recibe antes del golpe. Un segundo bote, una volea o un golpe a la red pierde el punto. Un saque válido que roza la red se repite.
Controles
Mueve el ratón sobre la mesa sin hacer clic o desliza un dedo por tu mitad. El jugador 1 usa WASD y el jugador 2 las flechas, según la orientación de la mesa. En solitario u online puedes usar cualquiera de los dos grupos. La barra espaciadora pausa o reanuda.
Consejos y estrategia
Golpear con el borde de la pala o moverla lateralmente cambia la dirección. Recupera el centro después de devolver la pelota.
Contra el ordenador
Tu pala es turquesa. Fácil, medio y difícil cambian la velocidad y la reacción; los dos últimos anticipan la trayectoria. Puedes cambiar el nivel desde el botón del ordenador sin perder el marcador.
Guardar y volver a jugar
Pausar, salir de la pestaña o perder la conexión detiene el partido. Vuelve con la misma invitación y navegador; ambos debéis estar listos de nuevo. Los puntos se guardan antes de confirmarlos y el peloteo periódicamente. Tras reiniciar el servidor puede recuperarse el último estado guardado. La revancha requiere dos votos. Las salas duran siete días.
Antes de jugar
Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar gratis y sin registrarse?
Sí. Los tres modos son gratuitos y no necesitas crear una cuenta ni instalar una aplicación.
¿Qué reglas utiliza esta versión?
Gana quien llegue al menos a 11 puntos con dos de ventaja. Con 10–10 se sigue jugando. El saque cambia cada dos puntos y, desde 10–10, después de cada punto. Si no devuelves la pelota, tu rival suma uno. Esta versión arcade automatiza saques, botes y golpes; no hay paredes laterales. La pelota acelera durante el peloteo. En el saque, la pelota bota primero en tu mitad y después en la del rival. Cada devolución debe botar una vez en la mitad de quien recibe antes del golpe. Un segundo bote, una volea o un golpe a la red pierde el punto. Un saque válido que roza la red se repite.
¿Cómo se controla el juego?
Mueve el ratón sobre la mesa sin hacer clic o desliza un dedo por tu mitad. El jugador 1 usa WASD y el jugador 2 las flechas, según la orientación de la mesa. En solitario u online puedes usar cualquiera de los dos grupos. La barra espaciadora pausa o reanuda.
¿Cómo empiezo en este modo?
Crea una sala privada, copia la invitación del juego y envíasela a tu amigo. La primera persona que entre ocupa la segunda plaza. Tu amigo abre el enlace en su navegador; abrirlo en tu navegador original recupera tu propia plaza. Ambos debéis estar conectados para jugar.
Crea una sala y abre su invitación en el segundo dispositivo. Tu pala aparece en el extremo más cercano. Ambos debéis confirmar que estáis listos; no hay emparejamiento aleatorio.
¿Cómo puedo continuar y jugar otra partida?
Pausar, salir de la pestaña o perder la conexión detiene el partido. Vuelve con la misma invitación y navegador; ambos debéis estar listos de nuevo. Los puntos se guardan antes de confirmarlos y el peloteo periódicamente. Tras reiniciar el servidor puede recuperarse el último estado guardado. La revancha requiere dos votos. Las salas duran siete días.
¿Otra partida?
Devuelve la pelota, cambia el ángulo y disfruta de una partida rápida de tenis de mesa. Los dos jugadores se mueven a la vez.
Invitar a un amigo