Online com um amigo
Tênis de mesa online com um amigo
Devolva a bola, mude o ângulo e jogue uma partida rápida de pingue-pongue. Os dois jogadores se movem ao mesmo tempo. Envie um link privado e jogue com quem você escolher.
- GrátisBons jogos. Melhor ainda juntos.

Compartilhem a tela ou convidem um amigo em outro aparelho.
Envie um link privado e jogue com quem você escolher.
Treine no seu ritmo com a dificuldade que preferir.
Como começar
Crie uma sala privada, copie o convite no jogo e envie ao seu amigo. O primeiro convidado ocupa a segunda vaga. Seu amigo abre o link no próprio navegador; abri-lo no navegador original recupera seu lugar. Os dois precisam estar conectados para jogar.
Crie uma sala e abra o convite em outro dispositivo. Sua raquete aparece no lado mais próximo. Ambos precisam estar prontos; não há busca de adversários aleatórios.
Regras do jogo
Vence quem fizer pelo menos 11 pontos com dois de vantagem. Em 10–10, a partida continua. O saque muda a cada dois pontos e, a partir de 10–10, a cada ponto. Uma devolução perdida dá um ponto ao adversário. Esta versão arcade automatiza saques, quicadas e rebatidas; não há paredes laterais. A bola acelera durante a troca. No saque, a bola quica primeiro na sua metade e depois na do adversário. Cada devolução deve quicar uma vez na metade de quem recebe antes da rebatida. Um segundo quique, uma rebatida sem quique ou uma bola na rede perde o ponto. Um saque válido que toca na rede é repetido.
Controles
Mova o mouse sobre a mesa sem clicar ou deslize um dedo na sua metade. O jogador 1 usa WASD e o jogador 2 as setas, conforme a orientação da mesa. Sozinho e online, os dois grupos funcionam. A barra de espaço pausa ou continua.
Dicas e estratégia
A borda da raquete e o movimento lateral mudam o ângulo da devolução. Volte para o centro depois da rebatida.
Contra o computador
Sua raquete é turquesa. Fácil, médio e difícil mudam velocidade e reação; os dois últimos antecipam a trajetória. Alterar o nível mantém o placar.
Salvar e jogar de novo
Pausar, sair da aba ou perder a conexão interrompe o jogo. Volte pelo mesmo convite e navegador; ambos confirmam novamente. Os pontos são salvos antes da confirmação e as trocas periodicamente. Após reiniciar o servidor, a partida pode voltar ao último estado salvo. A revanche exige dois votos. As salas duram sete dias.
Bom saber
Perguntas frequentes
Posso jogar de graça e sem cadastro?
Sim. Os três modos são gratuitos. Não é preciso criar conta nem instalar um aplicativo.
Quais regras esta versão usa?
Vence quem fizer pelo menos 11 pontos com dois de vantagem. Em 10–10, a partida continua. O saque muda a cada dois pontos e, a partir de 10–10, a cada ponto. Uma devolução perdida dá um ponto ao adversário. Esta versão arcade automatiza saques, quicadas e rebatidas; não há paredes laterais. A bola acelera durante a troca. No saque, a bola quica primeiro na sua metade e depois na do adversário. Cada devolução deve quicar uma vez na metade de quem recebe antes da rebatida. Um segundo quique, uma rebatida sem quique ou uma bola na rede perde o ponto. Um saque válido que toca na rede é repetido.
Como funcionam os controles?
Mova o mouse sobre a mesa sem clicar ou deslize um dedo na sua metade. O jogador 1 usa WASD e o jogador 2 as setas, conforme a orientação da mesa. Sozinho e online, os dois grupos funcionam. A barra de espaço pausa ou continua.
Como começo neste modo?
Crie uma sala privada, copie o convite no jogo e envie ao seu amigo. O primeiro convidado ocupa a segunda vaga. Seu amigo abre o link no próprio navegador; abri-lo no navegador original recupera seu lugar. Os dois precisam estar conectados para jogar.
Crie uma sala e abra o convite em outro dispositivo. Sua raquete aparece no lado mais próximo. Ambos precisam estar prontos; não há busca de adversários aleatórios.
Como continuar uma partida ou começar outra?
Pausar, sair da aba ou perder a conexão interrompe o jogo. Volte pelo mesmo convite e navegador; ambos confirmam novamente. Os pontos são salvos antes da confirmação e as trocas periodicamente. Após reiniciar o servidor, a partida pode voltar ao último estado salvo. A revanche exige dois votos. As salas duram sete dias.
Mais uma partida?
Devolva a bola, mude o ângulo e jogue uma partida rápida de pingue-pongue. Os dois jogadores se movem ao mesmo tempo.
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