Para dos jugadores
Curling para dos
Desliza piedras de granito, rodea las guardias con efecto y acércate al centro de la casa. Compartid una pantalla o invitad a un amigo desde otro dispositivo.
- GratisBuenos juegos. Mejor en compañía.

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Practica a tu ritmo y elige el nivel que prefieras.
Cómo empezar
Elige el mismo dispositivo y jugad por turnos. La tarjeta resaltada indica quién lanza. Ambos apuntan a la misma casa; tras ocho piedras, avanzad a la siguiente manga.
Reglas del juego
Tres mangas con cuatro piedras por jugador. Azul empieza y Rojo lanza último en la primera manga. Tras ocho lanzamientos, solo puntúa el equipo más cercano al centro: un punto por cada piedra que toque la casa y esté más cerca que todas las rivales. Si las distancias mínimas son iguales, nadie puntúa. Gana el total mayor tras tres mangas; puede haber empate.
Quien no puntúa lanza último en la siguiente manga; una manga en blanco mantiene el orden. Las piedras chocan. Se retiran al tocar un límite o no superar por completo la línea de juego. No hay barrido ni protección de guardias.
Controles
Toca o arrastra sobre el hielo para apuntar. Ajusta la potencia con el control deslizante, elige el efecto y pulsa Lanzar. Al levantar el dedo o soltar el botón del ratón, se conserva la dirección sin lanzar. Las flechas ajustan dirección y potencia; Enter lanza. La guía es aproximada y no incluye choques.
Consejos y estrategia
Un lanzamiento suave al centro puede ganar a uno fuerte. Coloca una guardia o desplaza una piedra rival. Reserva una vía libre para la última piedra.
Contra el ordenador
Elige Fácil, Medio o Difícil: el rival prueba 8, 30 o 72 lanzamientos con la misma física, buscando colocaciones y expulsiones. Cambiar la dificultad conserva la partida.
Guardar y volver a jugar
Las partidas compartidas y las del ordenador se guardan por separado en este navegador cuando el almacenamiento está disponible. Recargar recupera el modo elegido, incluso un turno pendiente del ordenador. Una nueva partida conserva el modo y la dificultad. Borrar los datos del sitio elimina las partidas locales.
Los movimientos online confirmados se guardan en el servidor. Tras una desconexión se recupera la posición; la partida continúa cuando ambos vuelven a estar conectados. Usa la misma invitación y el mismo navegador. Abrir tu plaza en otra pestaña sustituye la conexión anterior. Borrar los datos del sitio elimina el acceso a tu plaza; las salas caducan tras siete días de inactividad.
Una vez que entra el invitado, ambos deben aceptar una nueva partida. Un movimiento cancela la solicitud pendiente. Mientras la segunda plaza siga libre, el creador puede reiniciar la sala por su cuenta. Los colores y los lados se mantienen.
Antes de jugar
Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar gratis y sin registrarse?
Sí. Los tres modos son gratuitos y no necesitas crear una cuenta ni instalar una aplicación.
¿Qué reglas utiliza esta versión?
Tres mangas con cuatro piedras por jugador. Azul empieza y Rojo lanza último en la primera manga. Tras ocho lanzamientos, solo puntúa el equipo más cercano al centro: un punto por cada piedra que toque la casa y esté más cerca que todas las rivales. Si las distancias mínimas son iguales, nadie puntúa. Gana el total mayor tras tres mangas; puede haber empate.
¿Cómo se controla el juego?
Toca o arrastra sobre el hielo para apuntar. Ajusta la potencia con el control deslizante, elige el efecto y pulsa Lanzar. Al levantar el dedo o soltar el botón del ratón, se conserva la dirección sin lanzar. Las flechas ajustan dirección y potencia; Enter lanza. La guía es aproximada y no incluye choques.
¿Cómo empiezo en este modo?
Elige el mismo dispositivo y jugad por turnos. La tarjeta resaltada indica quién lanza. Ambos apuntan a la misma casa; tras ocho piedras, avanzad a la siguiente manga.
¿Cómo puedo continuar y jugar otra partida?
Las partidas compartidas y las del ordenador se guardan por separado en este navegador cuando el almacenamiento está disponible. Recargar recupera el modo elegido, incluso un turno pendiente del ordenador. Una nueva partida conserva el modo y la dificultad. Borrar los datos del sitio elimina las partidas locales.
Los movimientos online confirmados se guardan en el servidor. Tras una desconexión se recupera la posición; la partida continúa cuando ambos vuelven a estar conectados. Usa la misma invitación y el mismo navegador. Abrir tu plaza en otra pestaña sustituye la conexión anterior. Borrar los datos del sitio elimina el acceso a tu plaza; las salas caducan tras siete días de inactividad.
Una vez que entra el invitado, ambos deben aceptar una nueva partida. Un movimiento cancela la solicitud pendiente. Mientras la segunda plaza siga libre, el creador puede reiniciar la sala por su cuenta. Los colores y los lados se mantienen.
¿Otra partida?
Desliza piedras de granito, rodea las guardias con efecto y acércate al centro de la casa.
Jugar entre dos