Ze znajomym online

Tenis stołowy online ze znajomym

Odbijaj piłeczkę, zmieniaj kąt i rozegraj krótki mecz ping-ponga. Obaj gracze poruszają się jednocześnie. Wyślij prywatny link i zagraj z wybraną osobą.

  • Za darmoDobre gry. Razem jeszcze lepsze.
Stół do ping-ponga w grze z siatką, dwiema rakietkami i białą piłeczką
Tak wygląda plansza, na której zagrasz w przeglądarce.
Dla dwóch graczy

Podzielcie się ekranem lub zaproście znajomego na innym urządzeniu.

Ze znajomym online

Wyślij prywatny link i zagraj z wybraną osobą.

Z komputerem

Ćwicz we własnym tempie i wybierz odpowiedni poziom.

Jak zacząć

Utwórz prywatny pokój, skopiuj zaproszenie w grze i wyślij je znajomemu. Pierwszy gość zajmuje drugie miejsce. Znajomy otwiera link we własnej przeglądarce; otwarcie go w twojej pierwotnej przeglądarce przywraca twoje miejsce. Oboje musicie być połączeni.

Utwórz pokój i otwórz zaproszenie na drugim urządzeniu. Twoja rakietka jest po bliższej stronie. Obaj gracze potwierdzają gotowość; losowe dobieranie rywali nie jest dostępne.

Zasady gry

Wygrywasz po zdobyciu co najmniej 11 punktów z przewagą dwóch. Przy 10:10 gra trwa dalej. Serwis zmienia się co dwa punkty, a od 10:10 po każdym punkcie. Nieodebrana piłeczka daje punkt rywalowi. To wersja zręcznościowa: serwis, kozłowanie i uderzenia są automatyczne; nie ma bocznych band. Piłeczka przyspiesza w trakcie wymiany. Przy serwisie piłka odbija się najpierw na własnej połowie, potem na połowie przeciwnika. Każdy return musi raz odbić się na połowie odbierającego przed uderzeniem. Drugie odbicie, wolej lub uderzenie w siatkę oznacza stratę punktu. Prawidłowy serwis dotykający siatki jest powtarzany.

Sterowanie

Przesuwaj mysz nad stołem bez klikania lub palec po swojej połowie. Gracz 1 używa WASD, gracz 2 strzałek, zgodnie z obrotem stołu. Solo i online działają obie grupy klawiszy. Spacja zatrzymuje lub wznawia grę.

Wskazówki i taktyka

Krawędź rakietki i ruch na bok zmieniają kierunek odbicia. Po uderzeniu wracaj bliżej środka.

Gra z komputerem

Twoja rakietka jest turkusowa. Poziomy łatwy, średni i trudny różnią się szybkością i reakcją; dwa ostatnie przewidują tor lotu. Zmiana poziomu zachowuje wynik.

Zapis i nowa partia

Pauza, zmiana karty lub utrata połączenia zatrzymuje mecz. Wróć przez to samo zaproszenie i przeglądarkę; obaj ponownie potwierdzają gotowość. Punkty zapisują się przed potwierdzeniem, a wymiany okresowo. Restart może przywrócić ostatni zapis. Rewanż wymaga dwóch głosów. Pokoje są przechowywane przez siedem dni.

Warto wiedzieć

Najczęstsze pytania

Czy można grać za darmo i bez rejestracji?

Tak. Wszystkie trzy tryby są bezpłatne. Nie trzeba zakładać konta ani instalować aplikacji.

Jakie zasady obowiązują w tej wersji?

Wygrywasz po zdobyciu co najmniej 11 punktów z przewagą dwóch. Przy 10:10 gra trwa dalej. Serwis zmienia się co dwa punkty, a od 10:10 po każdym punkcie. Nieodebrana piłeczka daje punkt rywalowi. To wersja zręcznościowa: serwis, kozłowanie i uderzenia są automatyczne; nie ma bocznych band. Piłeczka przyspiesza w trakcie wymiany. Przy serwisie piłka odbija się najpierw na własnej połowie, potem na połowie przeciwnika. Każdy return musi raz odbić się na połowie odbierającego przed uderzeniem. Drugie odbicie, wolej lub uderzenie w siatkę oznacza stratę punktu. Prawidłowy serwis dotykający siatki jest powtarzany.

Jak działa sterowanie?

Przesuwaj mysz nad stołem bez klikania lub palec po swojej połowie. Gracz 1 używa WASD, gracz 2 strzałek, zgodnie z obrotem stołu. Solo i online działają obie grupy klawiszy. Spacja zatrzymuje lub wznawia grę.

Jak rozpocząć ten tryb?

Utwórz prywatny pokój, skopiuj zaproszenie w grze i wyślij je znajomemu. Pierwszy gość zajmuje drugie miejsce. Znajomy otwiera link we własnej przeglądarce; otwarcie go w twojej pierwotnej przeglądarce przywraca twoje miejsce. Oboje musicie być połączeni.

Utwórz pokój i otwórz zaproszenie na drugim urządzeniu. Twoja rakietka jest po bliższej stronie. Obaj gracze potwierdzają gotowość; losowe dobieranie rywali nie jest dostępne.

Jak wrócić do partii lub zacząć nową?

Pauza, zmiana karty lub utrata połączenia zatrzymuje mecz. Wróć przez to samo zaproszenie i przeglądarkę; obaj ponownie potwierdzają gotowość. Punkty zapisują się przed potwierdzeniem, a wymiany okresowo. Restart może przywrócić ostatni zapis. Rewanż wymaga dwóch głosów. Pokoje są przechowywane przez siedem dni.

Jeszcze jedna partia?

Odbijaj piłeczkę, zmieniaj kąt i rozegraj krótki mecz ping-ponga. Obaj gracze poruszają się jednocześnie.

Zaproś znajomego