Rummy · Dos jugadores

Rummy para 2 jugadores

Baja grupos, alarga escaleras y sé el primero en quedarte sin cartas. Una partida de Rummy a 100 puntos. Compartid un dispositivo o invita a tu amigo para jugar desde dos pantallas.

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La mesa de cartas real del juego: Rummy
La mesa de cartas real del juego

Cómo empezar

Abre el tablero y selecciona En el mismo dispositivo. Alternad los turnos con el ratón o la pantalla táctil. Para jugar a distancia, elige Jugar con un amigo y envía la invitación.

Reglas del juego

Cada jugador recibe 10 cartas de una baraja de 52 sin comodines. Forma grupos de 3 o 4 cartas del mismo valor o escaleras de al menos 3 cartas consecutivas del mismo palo. El as es bajo: A–2–3 vale; Q–K–A no.

Empieza robando una carta del mazo o la carta superior del descarte. Selecciona una combinación y pulsa «Bajar». Puedes bajar varias combinaciones durante el mismo turno.

Selecciona una o varias cartas y toca un grupo abierto compatible para ampliarlo. También puedes añadir al del rival, incluso antes de bajar tu primera combinación. No se pueden reorganizar las cartas de la mesa.

Termina descartando una carta seleccionada. La carta recién tomada del descarte no se puede devolver en ese turno, pero sí bajar o añadir a una combinación.

La mano termina en cuanto alguien se queda sin cartas, ya sea bajando, añadiendo o descartando. Gana el valor de TODAS las cartas restantes del rival, incluidas combinaciones sin bajar: as 1, J/Q/K 10 y las demás su valor. Primero en llegar a 100; sin knock, gin ni bonificación doble.

Al agotarse el mazo, robar de él mezcla los descartes dejando la carta superior. Si solo queda esa carta, tómala. Tras 200 turnos completos hay empate sin puntos. La siguiente mano conserva el marcador y alterna el repartidor. Pasa el dispositivo antes de revelar la mano; online ambos aceptan la siguiente.

Consejos

Antes de descartar, mira ambos extremos de las escaleras de la mesa. Las combinaciones que conserves en la mano también darán puntos al rival si termina primero.

Guardar y volver a jugar

La partida local y contra el ordenador se guardan por separado en este navegador. Online, vuelve con la invitación en el mismo navegador; ambos jugadores deben estar conectados. Siguiente mano mantiene el marcador; Nueva ronda durante una mano reinicia la partida. Online hace falta el acuerdo de ambos. Borrar datos elimina partidas locales y la clave del asiento; las salas inactivas caducan a los siete días.

Preguntas frecuentes

¿Hay que pagar o registrarse?

Los tres modos son gratuitos. No necesitas cuenta ni instalar una aplicación.

¿Qué modos puedo elegir?

Elige En el mismo dispositivo para compartir pantalla, Jugar con un amigo para invitar a alguien o Contra el ordenador para practicar. No hay emparejamiento aleatorio, clasificación ni reloj.

¿Cómo continúo una partida?

La partida local y contra el ordenador se guardan por separado en este navegador. Online, vuelve con la invitación en el mismo navegador; ambos jugadores deben estar conectados. Siguiente mano mantiene el marcador; Nueva ronda durante una mano reinicia la partida. Online hace falta el acuerdo de ambos. Borrar datos elimina partidas locales y la clave del asiento; las salas inactivas caducan a los siete días.

¿Qué reglas se utilizan?

Cada jugador recibe 10 cartas de una baraja de 52 sin comodines. Forma grupos de 3 o 4 cartas del mismo valor o escaleras de al menos 3 cartas consecutivas del mismo palo. El as es bajo: A–2–3 vale; Q–K–A no.

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