Para dos jugadores

Duelo de serpientes para dos

Dos serpientes en una arena de bloques: recoge manzanas, crece y sé la última en sobrevivir. Compartid una pantalla o invitad a un amigo desde otro dispositivo.

  • GratisBuenos juegos. Mejor en compañía.
La arena real con serpientes de bloques turquesa y coral, manzanas y piedras
Así es el tablero en el que jugarás en tu navegador.
Para dos jugadores

Compartid una pantalla o invitad a un amigo desde otro dispositivo.

Con un amigo online

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Contra el ordenador

Practica a tu ritmo y elige el nivel que prefieras.

Cómo empezar

Abre la arena en un dispositivo y empieza. Turquesa sale abajo a la izquierda y coral arriba a la derecha. Jugad a la vez con ratón y flechas, dos grupos de teclas o joysticks abajo y arriba.

Reglas del juego

Gana cinco rondas. Cada manzana añade un segmento. Evita bordes, piedras y ambos cuerpos. Un choque frontal o intercambiar las posiciones de las cabezas elimina a ambas sin puntos. Tras 90 segundos gana la más larga; igual longitud significa empate. Ambas aceleran por igual al comer. Cada ronda tiene obstáculos simétricos nuevos.

Controles

Mueve el ratón por la arena para dirigir la serpiente hacia el cursor. El jugador 1 también puede usar WASD; el jugador 2, las flechas. Online o contra el ordenador, ambos grupos controlan tu serpiente. En pantalla táctil, mantén el dedo para mostrar un joystick y deslízalo para girar. En local, el jugador 1 empieza en la mitad inferior y el jugador 2 en la superior. Suelta para seguir recto. Muévete libremente en cualquier ángulo. La cabeza gira suavemente hacia el objetivo y el cuerpo sigue su trayectoria exacta. Espacio pausa o reanuda.

Consejos y estrategia

Deja una salida antes de perseguir una manzana. Una cola larga corta el paso al rival, pero también limita tus giros.

Contra el ordenador

El menú del ordenador ofrece Fácil, Medio y Difícil. Fácil toma rutas menos directas; Medio evalúa el espacio; Difícil también evita posibles choques frontales. La velocidad es idéntica. Cambiar el nivel conserva la partida.

Guardar y volver a jugar

Las partidas locales y contra el ordenador se guardan por separado al pausar, entre rondas y cada dos segundos. Al recargar vuelven en pausa; un cierre brusco puede perder los últimos dos segundos. Se requiere almacenamiento del navegador.

El servidor calcula movimientos y puntos. Ocultar la pestaña o desconectarse pausa a ambos. Regresad al enlace desde el mismo navegador y confirmaos listos. Los resultados se guardan antes de mostrarse; ambos deben aceptar la revancha.

Antes de jugar

Preguntas frecuentes

¿Se puede jugar gratis y sin registrarse?

Sí. Los tres modos son gratuitos y no necesitas crear una cuenta ni instalar una aplicación.

¿Qué reglas utiliza esta versión?

Gana cinco rondas. Cada manzana añade un segmento. Evita bordes, piedras y ambos cuerpos. Un choque frontal o intercambiar las posiciones de las cabezas elimina a ambas sin puntos. Tras 90 segundos gana la más larga; igual longitud significa empate. Ambas aceleran por igual al comer. Cada ronda tiene obstáculos simétricos nuevos.

¿Cómo se controla el juego?

Mueve el ratón por la arena para dirigir la serpiente hacia el cursor. El jugador 1 también puede usar WASD; el jugador 2, las flechas. Online o contra el ordenador, ambos grupos controlan tu serpiente. En pantalla táctil, mantén el dedo para mostrar un joystick y deslízalo para girar. En local, el jugador 1 empieza en la mitad inferior y el jugador 2 en la superior. Suelta para seguir recto. Muévete libremente en cualquier ángulo. La cabeza gira suavemente hacia el objetivo y el cuerpo sigue su trayectoria exacta. Espacio pausa o reanuda.

¿Cómo empiezo en este modo?

Abre la arena en un dispositivo y empieza. Turquesa sale abajo a la izquierda y coral arriba a la derecha. Jugad a la vez con ratón y flechas, dos grupos de teclas o joysticks abajo y arriba.

¿Cómo puedo continuar y jugar otra partida?

Las partidas locales y contra el ordenador se guardan por separado al pausar, entre rondas y cada dos segundos. Al recargar vuelven en pausa; un cierre brusco puede perder los últimos dos segundos. Se requiere almacenamiento del navegador.

El servidor calcula movimientos y puntos. Ocultar la pestaña o desconectarse pausa a ambos. Regresad al enlace desde el mismo navegador y confirmaos listos. Los resultados se guardan antes de mostrarse; ambos deben aceptar la revancha.

¿Otra partida?

Dos serpientes en una arena de bloques: recoge manzanas, crece y sé la última en sobrevivir.

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