Para dos jugadores

Tenis para dos jugadores

Muévete de lado a lado por la pista azul y devuelve la pelota automáticamente con la raqueta. Ambos jugadores se mueven a la vez. Compartid una pantalla o invitad a un amigo desde otro dispositivo.

  • GratisBuenos juegos. Mejor en compañía.
La pista azul del juego con red, jugadores de bloques, raquetas y pelota amarillo verdosa
Así es el tablero en el que jugarás en tu navegador.
Para dos jugadores

Compartid una pantalla o invitad a un amigo desde otro dispositivo.

Con un amigo online

Envía un enlace privado y juega con la persona que tú elijas.

Contra el ordenador

Practica a tu ritmo y elige el nivel que prefieras.

Cómo empezar

Jugador 1: A/D. Jugador 2: flechas izquierda/derecha. En solitario y en línea sirve cualquier pareja. En móvil, mantén una flecha para moverte lateralmente y suelta para parar. Cada jugador local tiene sus botones. Coloca la raqueta en el anillo grande de recepción. El círculo pequeño marca el primer bote. Los golpes son automáticos; las manos y el cuerpo no devuelven la pelota.

Reglas del juego

Juega un set. Los puntos son 0, 15, 30, 40 y ventaja; gana cada juego por dos puntos. Gana seis juegos con dos de diferencia. A 6–6, disputa un desempate a siete puntos, con dos de diferencia. Marcador: juegos / puntos.

El primer bote dentro de la pista individual rival mantiene el punto. Devuelve con la raqueta antes del segundo bote. Se permiten voleas durante el intercambio, pero el saque debe botar primero. Las líneas son buenas; los pasillos laterales son fuera. Un primer bote fuera o en el campo del golpeador pierde el punto.

El saque automático debe caer en el cuadro diagonal. Una falta permite un segundo saque; dos faltas pierden el punto. Si el saque toca la red y cae en el cuadro correcto, se repite. El servicio cambia después de cada juego; en el desempate, tras el primer punto y luego cada dos.

Controles

Jugador 1: A/D. Jugador 2: flechas izquierda/derecha. En solitario y en línea sirve cualquier pareja. En móvil, mantén una flecha para moverte lateralmente y suelta para parar. Cada jugador local tiene sus botones. Coloca la raqueta en el anillo grande de recepción. El círculo pequeño marca el primer bote. Los golpes son automáticos; las manos y el cuerpo no devuelven la pelota.

Consejos y estrategia

Prepárate para recibir tras el primer bote. Muévete lateralmente al contactar con la raqueta para cambiar el ángulo.

Contra el ordenador

Controlas al jugador turquesa. Fácil, medio y difícil cambian la velocidad, la reacción y la precisión de colocación del rival. La física es la misma. Cambiar el nivel en el menú conserva el marcador.

Guardar y volver a jugar

Las partidas locales y contra el ordenador se guardan por separado en este navegador. Al volver, la partida queda en pausa. Una nueva partida conserva el modo y la dificultad. Borrar los datos del sitio elimina las partidas guardadas.

Pausar, salir de la pestaña o perder la conexión detiene el partido. Vuelve con la misma invitación y navegador; ambos debéis estar listos de nuevo. Los puntos se guardan antes de confirmarlos y el peloteo periódicamente. Tras reiniciar el servidor puede recuperarse el último estado guardado. La revancha requiere dos votos. Las salas duran siete días.

Antes de jugar

Preguntas frecuentes

¿Se puede jugar gratis y sin registrarse?

Sí. Los tres modos son gratuitos y no necesitas crear una cuenta ni instalar una aplicación.

¿Qué reglas utiliza esta versión?

Juega un set. Los puntos son 0, 15, 30, 40 y ventaja; gana cada juego por dos puntos. Gana seis juegos con dos de diferencia. A 6–6, disputa un desempate a siete puntos, con dos de diferencia. Marcador: juegos / puntos.

¿Cómo se controla el juego?

Jugador 1: A/D. Jugador 2: flechas izquierda/derecha. En solitario y en línea sirve cualquier pareja. En móvil, mantén una flecha para moverte lateralmente y suelta para parar. Cada jugador local tiene sus botones. Coloca la raqueta en el anillo grande de recepción. El círculo pequeño marca el primer bote. Los golpes son automáticos; las manos y el cuerpo no devuelven la pelota.

¿Cómo empiezo en este modo?

Jugador 1: A/D. Jugador 2: flechas izquierda/derecha. En solitario y en línea sirve cualquier pareja. En móvil, mantén una flecha para moverte lateralmente y suelta para parar. Cada jugador local tiene sus botones. Coloca la raqueta en el anillo grande de recepción. El círculo pequeño marca el primer bote. Los golpes son automáticos; las manos y el cuerpo no devuelven la pelota.

¿Cómo puedo continuar y jugar otra partida?

Las partidas locales y contra el ordenador se guardan por separado en este navegador. Al volver, la partida queda en pausa. Una nueva partida conserva el modo y la dificultad. Borrar los datos del sitio elimina las partidas guardadas.

Pausar, salir de la pestaña o perder la conexión detiene el partido. Vuelve con la misma invitación y navegador; ambos debéis estar listos de nuevo. Los puntos se guardan antes de confirmarlos y el peloteo periódicamente. Tras reiniciar el servidor puede recuperarse el último estado guardado. La revancha requiere dos votos. Las salas duran siete días.

¿Otra partida?

Muévete de lado a lado por la pista azul y devuelve la pelota automáticamente con la raqueta. Ambos jugadores se mueven a la vez.

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