Dla dwóch graczy

Gomoku dla dwóch graczy

Czarny kamień, biała odpowiedź. Ułóż pięć w rzędzie i nie przeocz groźby obok. Podzielcie się ekranem lub zaproście znajomego na innym urządzeniu.

  • Za darmoDobre gry. Razem jeszcze lepsze.
Drewniana plansza Gomoku 15×15 z czarnymi i jasnymi kamieniami na przecięciach
Tak wygląda plansza, na której zagrasz w przeglądarce.
Dla dwóch graczy

Podzielcie się ekranem lub zaproście znajomego na innym urządzeniu.

Ze znajomym online

Wyślij prywatny link i zagraj z wybraną osobą.

Z komputerem

Ćwicz we własnym tempie i wybierz odpowiedni poziom.

Jak zacząć

Otwórzcie grę na wspólnym telefonie, tablecie lub komputerze. Obserwujcie wskaźnik aktywnego gracza i przekazujcie sterowanie po ruchu. Jeśli kamienie lub okręty są ukryte, najpierw przekażcie urządzenie, a dopiero potem odsłońcie własny widok.

Oba kolory są sterowane na jednym urządzeniu. Wybierajcie wolne przecięcia po kolei i śledźcie kartę aktywnego gracza. Czarne zaczynają każdą rundę.

Zasady gry

Linie 15×15 tworzą 225 przecięć. Czarne zaczynają w dowolnym wolnym punkcie. Potem każdy stawia jeden kamień na przecięciu, nie wewnątrz pola. Kamieni się nie przesuwa, zastępuje ani zbija.

Prosta nieprzerwana linia pięciu lub więcej własnych kamieni wygrywa poziomo, pionowo lub ukośnie. To swobodne Gomoku: dłuższe linie też wygrywają, bez zakazanych ruchów, ograniczeń otwarcia i zamiany kolorów. Nie ma reguł Renju ani wymogu dokładnie pięciu. Pełna plansza bez zwycięzcy daje remis.

Sterowanie

Dotknij przecięcia. Na telefonie przybliż dwoma palcami i przesuń powiększony obszar. Strzałki wybierają punkt, Enter lub Spacja stawia kamień, Home wybiera środek. Współrzędne A–O i 1–15. Złota kropka oznacza ostatni ruch; zwycięskie kamienie świecą.

Wskazówki i taktyka

Sprawdź, czy ktoś może dopełnić piątkę, również przez lukę lub po przekątnej. Rozwijaj linie otwarte z obu stron. Kamień wspierający dwie groźby może stworzyć widełki. Otwartej czwórki z obu stron nie zablokujesz jednym ruchem: zauważ ją wcześniej.

Gra z komputerem

Zaczynasz czarnymi, komputer odpowiada białymi. Łatwy wybiera różne bliskie ruchy i może przeoczyć groźbę. Średni szuka wygranej, potem blokuje i krótko przeszukuje. Trudny głębiej ocenia obiecujące ruchy, ale też się myli. Zmiana poziomu zachowuje pozycję; nowa partia zachowuje trudność.

Zapis i nowa partia

Partie na wspólnym urządzeniu i z komputerem zapisują się oddzielnie w tej przeglądarce, jeśli pamięć jest dostępna. Odświeżenie przywraca wybrany tryb, także oczekujący ruch komputera. Nowa partia zachowuje tryb i trudność. Usunięcie danych witryny kasuje lokalne zapisy.

Potwierdzone ruchy online zapisują się na serwerze. Po przerwaniu połączenia pozycja zostaje odtworzona; gra trwa dalej, gdy oboje są połączeni. Użyj tego samego zaproszenia i przeglądarki. Inna karta z twoim miejscem zastępuje poprzednie połączenie. Usunięcie danych witryny odbiera dostęp do miejsca; pokoje wygasają po siedmiu dniach bezczynności.

Po dołączeniu gościa oboje muszą zaakceptować nową partię. Ruch anuluje oczekującą prośbę. Dopóki drugie miejsce jest wolne, twórca może zresetować pokój sam. Kolory i strony pozostają takie same.

Warto wiedzieć

Najczęstsze pytania

Czy można grać za darmo i bez rejestracji?

Tak. Wszystkie trzy tryby są bezpłatne. Nie trzeba zakładać konta ani instalować aplikacji.

Jakie zasady obowiązują w tej wersji?

Linie 15×15 tworzą 225 przecięć. Czarne zaczynają w dowolnym wolnym punkcie. Potem każdy stawia jeden kamień na przecięciu, nie wewnątrz pola. Kamieni się nie przesuwa, zastępuje ani zbija.

Jak działa sterowanie?

Dotknij przecięcia. Na telefonie przybliż dwoma palcami i przesuń powiększony obszar. Strzałki wybierają punkt, Enter lub Spacja stawia kamień, Home wybiera środek. Współrzędne A–O i 1–15. Złota kropka oznacza ostatni ruch; zwycięskie kamienie świecą.

Jak rozpocząć ten tryb?

Otwórzcie grę na wspólnym telefonie, tablecie lub komputerze. Obserwujcie wskaźnik aktywnego gracza i przekazujcie sterowanie po ruchu. Jeśli kamienie lub okręty są ukryte, najpierw przekażcie urządzenie, a dopiero potem odsłońcie własny widok.

Oba kolory są sterowane na jednym urządzeniu. Wybierajcie wolne przecięcia po kolei i śledźcie kartę aktywnego gracza. Czarne zaczynają każdą rundę.

Jak wrócić do partii lub zacząć nową?

Partie na wspólnym urządzeniu i z komputerem zapisują się oddzielnie w tej przeglądarce, jeśli pamięć jest dostępna. Odświeżenie przywraca wybrany tryb, także oczekujący ruch komputera. Nowa partia zachowuje tryb i trudność. Usunięcie danych witryny kasuje lokalne zapisy.

Potwierdzone ruchy online zapisują się na serwerze. Po przerwaniu połączenia pozycja zostaje odtworzona; gra trwa dalej, gdy oboje są połączeni. Użyj tego samego zaproszenia i przeglądarki. Inna karta z twoim miejscem zastępuje poprzednie połączenie. Usunięcie danych witryny odbiera dostęp do miejsca; pokoje wygasają po siedmiu dniach bezczynności.

Po dołączeniu gościa oboje muszą zaakceptować nową partię. Ruch anuluje oczekującą prośbę. Dopóki drugie miejsce jest wolne, twórca może zresetować pokój sam. Kolory i strony pozostają takie same.

Jeszcze jedna partia?

Czarny kamień, biała odpowiedź. Ułóż pięć w rzędzie i nie przeocz groźby obok.

Grajcie we dwoje