Dla dwóch graczy

Bilard dla dwóch graczy

Zielone sukno, piętnaście bil i decydujące uderzenie. Wbij swoją grupę, a potem czarną ósemkę. Podzielcie się ekranem lub zaproście znajomego na innym urządzeniu.

  • Za darmoDobre gry. Razem jeszcze lepsze.
Zielony stół bilardowy z sześcioma łuzami, numerowanymi bilami, białą i linią celowania
Tak wygląda plansza, na której zagrasz w przeglądarce.
Dla dwóch graczy

Podzielcie się ekranem lub zaproście znajomego na innym urządzeniu.

Ze znajomym online

Wyślij prywatny link i zagraj z wybraną osobą.

Z komputerem

Ćwicz we własnym tempie i wybierz odpowiedni poziom.

Jak zacząć

Otwórzcie grę na wspólnym telefonie, tablecie lub komputerze. Obserwujcie wskaźnik aktywnego gracza i przekazujcie sterowanie po ruchu. Jeśli kamienie lub okręty są ukryte, najpierw przekażcie urządzenie, a dopiero potem odsłońcie własny widok.

Dzielcie mysz lub ekran dotykowy. Podświetlona karta wskazuje aktywnego gracza, numery pokazują pozostałe bile.

Zasady gry

Gramy w ósemkę na zasadach domowych: pełne bile 1–7 i połówki 9–15. Po rozbiciu stół pozostaje otwarty; pierwsza prawidłowo wbita później bila przydziela grupy. Własna bila bez faulu pozwala kontynuować. Najpierw traf swoją grupę, potem wbij bilę lub doprowadź dowolną do bandy. Wbicie białej, brak kontaktu, zła pierwsza bila lub brak łuzy i bandy to faul: przeciwnik ustawia białą na wolnym miejscu. Ósemkę trzeba wbić osobnym uderzeniem po opróżnieniu grupy. Zbyt wcześnie lub z faulem oznacza przegraną. Rozbicie wymaga wbicia bili albo kontaktu czterech różnych bil obiektowych z bandą; ósemka wbita z rozbicia wraca na stół. Bez deklarowania łuz, rotacji i skoków.

Sterowanie

Poruszaj myszą po suknie, aby celować, i kliknij, aby uderzyć. Na telefonie przeciągnij, aby wycelować, i puść palec, aby uderzyć. Pionowy wskaźnik po prawej stronie stołu automatycznie rośnie i maleje: uderzenie wykorzystuje siłę z chwili naciśnięcia. Strzałki w lewo i w prawo obracają kij; Spacja lub Enter wykonuje uderzenie. Po faulu dotknij wolnego miejsca, aby ustawić białą, i naciśnij Confirm.

Wskazówki i taktyka

Szukaj wolnej drogi do łuzy. Umiarkowana siła ułatwia następne uderzenie i pomaga utrzymać białą na stole.

Gra z komputerem

Rozbijasz pierwszy. Easy dodaje błędy; Medium symuluje do 11 uderzeń, Hard do 75 z różną siłą. Komputer szuka prostych wbić i unika fauli, ale może się pomylić. Poziom zmienisz przez Vs computer bez resetowania partii.

Zapis i nowa partia

Partie na wspólnym urządzeniu i z komputerem zapisują się oddzielnie w tej przeglądarce, jeśli pamięć jest dostępna. Odświeżenie przywraca wybrany tryb, także oczekujący ruch komputera. Nowa partia zachowuje tryb i trudność. Usunięcie danych witryny kasuje lokalne zapisy.

Serwer zapisuje wynik przed animacją. Wróć przez ten sam link w tej samej przeglądarce; obaj musicie być połączeni. Druga karta zastępuje stare połączenie; usunięcie danych witryny odbiera dostęp do miejsca. Nieaktywne pokoje wygasają po siedmiu dniach. Po wejściu gościa nowa partia wymaga zgody obu osób; wcześniej gospodarz może zacząć sam. Grupy ustalane są od nowa. Następnie rozbija przegrany lub przeciwnik ostatniego aktywnego gracza, jeśli przerwano niedokończoną partię.

Warto wiedzieć

Najczęstsze pytania

Czy można grać za darmo i bez rejestracji?

Tak. Wszystkie trzy tryby są bezpłatne. Nie trzeba zakładać konta ani instalować aplikacji.

Jakie zasady obowiązują w tej wersji?

Gramy w ósemkę na zasadach domowych: pełne bile 1–7 i połówki 9–15. Po rozbiciu stół pozostaje otwarty; pierwsza prawidłowo wbita później bila przydziela grupy. Własna bila bez faulu pozwala kontynuować. Najpierw traf swoją grupę, potem wbij bilę lub doprowadź dowolną do bandy. Wbicie białej, brak kontaktu, zła pierwsza bila lub brak łuzy i bandy to faul: przeciwnik ustawia białą na wolnym miejscu. Ósemkę trzeba wbić osobnym uderzeniem po opróżnieniu grupy. Zbyt wcześnie lub z faulem oznacza przegraną. Rozbicie wymaga wbicia bili albo kontaktu czterech różnych bil obiektowych z bandą; ósemka wbita z rozbicia wraca na stół. Bez deklarowania łuz, rotacji i skoków.

Jak działa sterowanie?

Poruszaj myszą po suknie, aby celować, i kliknij, aby uderzyć. Na telefonie przeciągnij, aby wycelować, i puść palec, aby uderzyć. Pionowy wskaźnik po prawej stronie stołu automatycznie rośnie i maleje: uderzenie wykorzystuje siłę z chwili naciśnięcia. Strzałki w lewo i w prawo obracają kij; Spacja lub Enter wykonuje uderzenie. Po faulu dotknij wolnego miejsca, aby ustawić białą, i naciśnij Confirm.

Jak rozpocząć ten tryb?

Otwórzcie grę na wspólnym telefonie, tablecie lub komputerze. Obserwujcie wskaźnik aktywnego gracza i przekazujcie sterowanie po ruchu. Jeśli kamienie lub okręty są ukryte, najpierw przekażcie urządzenie, a dopiero potem odsłońcie własny widok.

Dzielcie mysz lub ekran dotykowy. Podświetlona karta wskazuje aktywnego gracza, numery pokazują pozostałe bile.

Jak wrócić do partii lub zacząć nową?

Partie na wspólnym urządzeniu i z komputerem zapisują się oddzielnie w tej przeglądarce, jeśli pamięć jest dostępna. Odświeżenie przywraca wybrany tryb, także oczekujący ruch komputera. Nowa partia zachowuje tryb i trudność. Usunięcie danych witryny kasuje lokalne zapisy.

Serwer zapisuje wynik przed animacją. Wróć przez ten sam link w tej samej przeglądarce; obaj musicie być połączeni. Druga karta zastępuje stare połączenie; usunięcie danych witryny odbiera dostęp do miejsca. Nieaktywne pokoje wygasają po siedmiu dniach. Po wejściu gościa nowa partia wymaga zgody obu osób; wcześniej gospodarz może zacząć sam. Grupy ustalane są od nowa. Następnie rozbija przegrany lub przeciwnik ostatniego aktywnego gracza, jeśli przerwano niedokończoną partię.

Jeszcze jedna partia?

Zielone sukno, piętnaście bil i decydujące uderzenie. Wbij swoją grupę, a potem czarną ósemkę.

Grajcie we dwoje