Dla dwóch graczy
Bilard dla dwóch graczy
Zielone sukno, piętnaście bil i decydujące uderzenie. Wbij swoją grupę, a potem czarną ósemkę. Podzielcie się ekranem lub zaproście znajomego na innym urządzeniu.
- Za darmoDobre gry. Razem jeszcze lepsze.

Podzielcie się ekranem lub zaproście znajomego na innym urządzeniu.
Wyślij prywatny link i zagraj z wybraną osobą.
Ćwicz we własnym tempie i wybierz odpowiedni poziom.
Jak zacząć
Otwórzcie grę na wspólnym telefonie, tablecie lub komputerze. Obserwujcie wskaźnik aktywnego gracza i przekazujcie sterowanie po ruchu. Jeśli kamienie lub okręty są ukryte, najpierw przekażcie urządzenie, a dopiero potem odsłońcie własny widok.
Dzielcie mysz lub ekran dotykowy. Podświetlona karta wskazuje aktywnego gracza, numery pokazują pozostałe bile.
Zasady gry
Gramy w ósemkę na zasadach domowych: pełne bile 1–7 i połówki 9–15. Po rozbiciu stół pozostaje otwarty; pierwsza prawidłowo wbita później bila przydziela grupy. Własna bila bez faulu pozwala kontynuować. Najpierw traf swoją grupę, potem wbij bilę lub doprowadź dowolną do bandy. Wbicie białej, brak kontaktu, zła pierwsza bila lub brak łuzy i bandy to faul: przeciwnik ustawia białą na wolnym miejscu. Ósemkę trzeba wbić osobnym uderzeniem po opróżnieniu grupy. Zbyt wcześnie lub z faulem oznacza przegraną. Rozbicie wymaga wbicia bili albo kontaktu czterech różnych bil obiektowych z bandą; ósemka wbita z rozbicia wraca na stół. Bez deklarowania łuz, rotacji i skoków.
Sterowanie
Na telefonie dotknij sukna lub przesuń po nim palcem, aby wycelować, a następnie naciśnij Uderz pod wskaźnikiem siły. Podniesienie palca po celowaniu nie powoduje uderzenia. Siła automatycznie rośnie i maleje; naciśnij przy wybranej sile. Myszą celuj ruchem i uderzaj kliknięciem. Strzałki w lewo i w prawo obracają kij; Spacja lub Enter wykonuje uderzenie. Po faulu ustaw białą bilę w wolnym miejscu i naciśnij Potwierdź.
Wskazówki i taktyka
Szukaj wolnej drogi do łuzy. Umiarkowana siła ułatwia następne uderzenie i pomaga utrzymać białą na stole.
Gra z komputerem
Rozbijasz pierwszy. Łatwy dodaje błędy; Średni symuluje do 11 uderzeń, Trudny do 75 z różną siłą. Komputer szuka prostych wbić i unika fauli, ale może się pomylić. Poziom zmienisz przez Przeciwko komputerowi bez resetowania partii.
Zapis i nowa partia
Partie na wspólnym urządzeniu i z komputerem zapisują się oddzielnie w tej przeglądarce, jeśli pamięć jest dostępna. Odświeżenie przywraca wybrany tryb, także oczekujący ruch komputera. Nowa partia zachowuje tryb i trudność. Usunięcie danych witryny kasuje lokalne zapisy.
Serwer zapisuje wynik przed animacją. Wróć przez ten sam link w tej samej przeglądarce; obaj musicie być połączeni. Druga karta zastępuje stare połączenie; usunięcie danych witryny odbiera dostęp do miejsca. Nieaktywne pokoje wygasają po siedmiu dniach. Po wejściu gościa nowa partia wymaga zgody obu osób; wcześniej gospodarz może zacząć sam. Grupy ustalane są od nowa. Następnie rozbija przegrany lub przeciwnik ostatniego aktywnego gracza, jeśli przerwano niedokończoną partię.
Warto wiedzieć
Najczęstsze pytania
Czy można grać za darmo i bez rejestracji?
Wszystkie tryby są bezpłatne. Konto i instalacja aplikacji nie są potrzebne.
Jakie zasady obowiązują w tej wersji?
Gramy w ósemkę na zasadach domowych: pełne bile 1–7 i połówki 9–15. Po rozbiciu stół pozostaje otwarty; pierwsza prawidłowo wbita później bila przydziela grupy. Własna bila bez faulu pozwala kontynuować. Najpierw traf swoją grupę, potem wbij bilę lub doprowadź dowolną do bandy. Wbicie białej, brak kontaktu, zła pierwsza bila lub brak łuzy i bandy to faul: przeciwnik ustawia białą na wolnym miejscu. Ósemkę trzeba wbić osobnym uderzeniem po opróżnieniu grupy. Zbyt wcześnie lub z faulem oznacza przegraną. Rozbicie wymaga wbicia bili albo kontaktu czterech różnych bil obiektowych z bandą; ósemka wbita z rozbicia wraca na stół. Bez deklarowania łuz, rotacji i skoków.
Jak działa sterowanie?
Na telefonie dotknij sukna lub przesuń po nim palcem, aby wycelować, a następnie naciśnij Uderz pod wskaźnikiem siły. Podniesienie palca po celowaniu nie powoduje uderzenia. Siła automatycznie rośnie i maleje; naciśnij przy wybranej sile. Myszą celuj ruchem i uderzaj kliknięciem. Strzałki w lewo i w prawo obracają kij; Spacja lub Enter wykonuje uderzenie. Po faulu ustaw białą bilę w wolnym miejscu i naciśnij Potwierdź.
Jak rozpocząć ten tryb?
Otwórzcie grę na wspólnym telefonie, tablecie lub komputerze. Obserwujcie wskaźnik aktywnego gracza i przekazujcie sterowanie po ruchu. Jeśli kamienie lub okręty są ukryte, najpierw przekażcie urządzenie, a dopiero potem odsłońcie własny widok.
Dzielcie mysz lub ekran dotykowy. Podświetlona karta wskazuje aktywnego gracza, numery pokazują pozostałe bile.
Jak wrócić do partii lub zacząć nową?
Partie na wspólnym urządzeniu i z komputerem zapisują się oddzielnie w tej przeglądarce, jeśli pamięć jest dostępna. Odświeżenie przywraca wybrany tryb, także oczekujący ruch komputera. Nowa partia zachowuje tryb i trudność. Usunięcie danych witryny kasuje lokalne zapisy.
Serwer zapisuje wynik przed animacją. Wróć przez ten sam link w tej samej przeglądarce; obaj musicie być połączeni. Druga karta zastępuje stare połączenie; usunięcie danych witryny odbiera dostęp do miejsca. Nieaktywne pokoje wygasają po siedmiu dniach. Po wejściu gościa nowa partia wymaga zgody obu osób; wcześniej gospodarz może zacząć sam. Grupy ustalane są od nowa. Następnie rozbija przegrany lub przeciwnik ostatniego aktywnego gracza, jeśli przerwano niedokończoną partię.
Jeszcze jedna partia?
Zielone sukno, piętnaście bil i decydujące uderzenie. Wbij swoją grupę, a potem czarną ósemkę.
Grajcie we dwoje