Dla dwóch graczy
Cymbergaj dla dwóch graczy
Broń bramki, wykorzystuj odbicia i zdobądź siedem goli jako pierwszy. Oboje poruszacie się jednocześnie. Podzielcie się ekranem lub zaproście znajomego na innym urządzeniu.
- Za darmoDobre gry. Razem jeszcze lepsze.

Podzielcie się ekranem lub zaproście znajomego na innym urządzeniu.
Wyślij prywatny link i zagraj z wybraną osobą.
Ćwicz we własnym tempie i wybierz odpowiedni poziom.
Jak zacząć
Do dwóch osób na jednym urządzeniu potrzebny jest telefon lub tablet z wielodotykiem. Na komputerze wybierz maszynę albo znajomego na innym urządzeniu. Zwykłe wejście online wybiera wspólny ekran na dotyku i komputerowego rywala na komputerze.
Zasady gry
Każdy odbijak pozostaje na własnej połowie. Krążek odbija się od band i słupków. Gol pada, gdy cały krążek przejdzie przez otwór bramki; uderzenie w końcową bandę obok nie punktuje.
Po golu odbijaki wracają na start, a gracz, który stracił bramkę, dostaje krążek po krótkiej pauzie. Pierwszy do siedmiu wygrywa, bez zegara i przewagi dwóch. Nie obowiązują faule turniejowe, limit posiadania ani rzuty karne.
Sterowanie
Na ekranie dotykowym przesuwaj palec po swojej połowie; odbijak jest nad palcem. Do dwóch osób potrzebny jest wielodotyk. Na komputerze ruszaj myszą lub gładzikiem nad stołem bez trzymania przycisku; kursor znika podczas gry. Klawiatura nie steruje ruchem. W szerokim oknie stół obraca się bokiem.
Wskazówki i taktyka
Odbij od bocznej bandy, żeby zmienić kąt strzału. Po ataku wróć pod bramkę. Krótkimi dotknięciami przygotuj pozycję, a szybki ruch zostaw na lukę. Ciągłe mocne uderzenia utrudniają obronę odbić.
Gra z komputerem
Sterujesz niebieskim i dostajesz pierwszy krążek; komputer używa koralowego. Trzy poziomy zmieniają reakcję i prędkość. Średni i trudny przewidują boczne odbicia. Granice, bramki i punkty są takie same. Zmiana poziomu nie kasuje wyniku. Naciśnij start, aby zacząć lub wznowić.
Zapis i nowa partia
Mecze wspólne i z komputerem zapisują się osobno w tej przeglądarce, jeśli pamięć jest dostępna. Pauza, zmiana karty lub odświeżenie zatrzymują grę. Przywrócony mecz czeka na przycisk startu. Nowy mecz zeruje wynik, zachowuje tryb i trudność oraz daje pierwszy krążek niebieskiemu. Usunięcie danych witryny kasuje lokalne zapisy.
Mecz online zatrzymuje się przy pauzie, zmianie karty lub utracie połączenia. Wróć tym samym zaproszeniem i przeglądarką; oboje muszą się połączyć i potwierdzić gotowość. Gole zapisują się przed potwierdzeniem, krążek okresowo. Po restarcie serwera wymiana może wrócić do ostatniego punktu zapisu. Oboje muszą zaakceptować nowy mecz, zanim wynik zostanie wyzerowany. Pokoje wygasają po siedmiu dniach bezczynności; usunięcie danych witryny odbiera dostęp do miejsca.
Warto wiedzieć
Najczęstsze pytania
Czy można grać za darmo i bez rejestracji?
Tak. Wszystkie trzy tryby są bezpłatne. Nie trzeba zakładać konta ani instalować aplikacji.
Jakie zasady obowiązują w tej wersji?
Każdy odbijak pozostaje na własnej połowie. Krążek odbija się od band i słupków. Gol pada, gdy cały krążek przejdzie przez otwór bramki; uderzenie w końcową bandę obok nie punktuje.
Jak działa sterowanie?
Na ekranie dotykowym przesuwaj palec po swojej połowie; odbijak jest nad palcem. Do dwóch osób potrzebny jest wielodotyk. Na komputerze ruszaj myszą lub gładzikiem nad stołem bez trzymania przycisku; kursor znika podczas gry. Klawiatura nie steruje ruchem. W szerokim oknie stół obraca się bokiem.
Jak rozpocząć ten tryb?
Do dwóch osób na jednym urządzeniu potrzebny jest telefon lub tablet z wielodotykiem. Na komputerze wybierz maszynę albo znajomego na innym urządzeniu. Zwykłe wejście online wybiera wspólny ekran na dotyku i komputerowego rywala na komputerze.
Jak wrócić do partii lub zacząć nową?
Mecze wspólne i z komputerem zapisują się osobno w tej przeglądarce, jeśli pamięć jest dostępna. Pauza, zmiana karty lub odświeżenie zatrzymują grę. Przywrócony mecz czeka na przycisk startu. Nowy mecz zeruje wynik, zachowuje tryb i trudność oraz daje pierwszy krążek niebieskiemu. Usunięcie danych witryny kasuje lokalne zapisy.
Mecz online zatrzymuje się przy pauzie, zmianie karty lub utracie połączenia. Wróć tym samym zaproszeniem i przeglądarką; oboje muszą się połączyć i potwierdzić gotowość. Gole zapisują się przed potwierdzeniem, krążek okresowo. Po restarcie serwera wymiana może wrócić do ostatniego punktu zapisu. Oboje muszą zaakceptować nowy mecz, zanim wynik zostanie wyzerowany. Pokoje wygasają po siedmiu dniach bezczynności; usunięcie danych witryny odbiera dostęp do miejsca.
Jeszcze jedna partia?
Broń bramki, wykorzystuj odbicia i zdobądź siedem goli jako pierwszy. Oboje poruszacie się jednocześnie.
Grajcie we dwoje