Dla dwóch graczy

Kółko i krzyżyk dla dwóch graczy

Krzyżyk, kółko i nowy pomysł. Wybierz klasyczną lub większą planszę i ułóż swoją linię. Podzielcie się ekranem lub zaproście znajomego na innym urządzeniu.

  • Za darmoDobre gry. Razem jeszcze lepsze.
Drewniana plansza z jasnymi krzyżykami i kółkami w kolorze terakoty
Tak wygląda plansza, na której zagrasz w przeglądarce.
Dla dwóch graczy

Podzielcie się ekranem lub zaproście znajomego na innym urządzeniu.

Ze znajomym online

Wyślij prywatny link i zagraj z wybraną osobą.

Z komputerem

Ćwicz we własnym tempie i wybierz odpowiedni poziom.

Jak zacząć

Otwórzcie grę na wspólnym telefonie, tablecie lub komputerze. Obserwujcie wskaźnik aktywnego gracza i przekazujcie sterowanie po ruchu. Jeśli kamienie lub okręty są ukryte, najpierw przekażcie urządzenie, a dopiero potem odsłońcie własny widok.

Stawiajcie X i O naprzemiennie na wspólnym urządzeniu, śledząc wskaźnik tury. Przed kolejną rundą ustalcie, kto gra X: zawsze zaczyna.

Zasady gry

Na 3×3 potrzeba trzech znaków, na 5×5 czterech, na 7×7 pięciu z rzędu: 9, 25 lub 49 pól. X zaczyna, potem każdy zajmuje jedno puste pole na zmianę. Postawione znaki się nie poruszają.

Wygrywa ciągła linia pozioma, pionowa lub ukośna. Pełna plansza bez zwycięzcy daje remis. Zwycięskie pola są podświetlone. Wszystkie rozmiary działają w każdym trybie i zostają przy nowej rundzie.

Sterowanie

Kliknij lub dotknij pustego pola. Tab przesuwa fokus, Enter albo Spacja stawia znak. Rozmiar wybiera się nad planszą. Po dołączeniu znajomego zmiana rozmiaru wymaga obu zgód; ruch anuluje prośbę.

Wskazówki i taktyka

Wykorzystaj dostępną wygraną przed blokowaniem. Sprawdzaj przekątne i luki między znakami. Widełki tworzą dwie możliwości wygranej w następnym ruchu; środek i rogi pomagają je zbudować. Przy bezbłędnej grze obu stron klasyczna partia kończy się remisem.

Gra z komputerem

Grasz X, komputer O. Na 3×3 poziomy średni i trudny znajdują wygraną lub remisową kontynuację. Łatwy daje więcej szans. Na dużych planszach średni blokuje najbliższe groźby, trudny planuje dalej; oba można pokonać. Każdą nową rundę znów zaczynasz ty.

Zapis i nowa partia

Partie na wspólnym urządzeniu i z komputerem zapisują się oddzielnie w tej przeglądarce, jeśli pamięć jest dostępna. Odświeżenie przywraca wybrany tryb, także oczekujący ruch komputera. Nowa partia zachowuje tryb i trudność. Usunięcie danych witryny kasuje lokalne zapisy.

Potwierdzone ruchy online zapisują się na serwerze. Po przerwaniu połączenia pozycja zostaje odtworzona; gra trwa dalej, gdy oboje są połączeni. Użyj tego samego zaproszenia i przeglądarki. Inna karta z twoim miejscem zastępuje poprzednie połączenie. Usunięcie danych witryny odbiera dostęp do miejsca; pokoje wygasają po siedmiu dniach bezczynności.

Po dołączeniu gościa oboje muszą zaakceptować nową partię. Ruch anuluje oczekującą prośbę. Dopóki drugie miejsce jest wolne, twórca może zresetować pokój sam. Kolory i strony pozostają takie same.

Warto wiedzieć

Najczęstsze pytania

Czy można grać za darmo i bez rejestracji?

Tak. Wszystkie trzy tryby są bezpłatne. Nie trzeba zakładać konta ani instalować aplikacji.

Jakie zasady obowiązują w tej wersji?

Na 3×3 potrzeba trzech znaków, na 5×5 czterech, na 7×7 pięciu z rzędu: 9, 25 lub 49 pól. X zaczyna, potem każdy zajmuje jedno puste pole na zmianę. Postawione znaki się nie poruszają.

Jak działa sterowanie?

Kliknij lub dotknij pustego pola. Tab przesuwa fokus, Enter albo Spacja stawia znak. Rozmiar wybiera się nad planszą. Po dołączeniu znajomego zmiana rozmiaru wymaga obu zgód; ruch anuluje prośbę.

Jak rozpocząć ten tryb?

Otwórzcie grę na wspólnym telefonie, tablecie lub komputerze. Obserwujcie wskaźnik aktywnego gracza i przekazujcie sterowanie po ruchu. Jeśli kamienie lub okręty są ukryte, najpierw przekażcie urządzenie, a dopiero potem odsłońcie własny widok.

Stawiajcie X i O naprzemiennie na wspólnym urządzeniu, śledząc wskaźnik tury. Przed kolejną rundą ustalcie, kto gra X: zawsze zaczyna.

Jak wrócić do partii lub zacząć nową?

Partie na wspólnym urządzeniu i z komputerem zapisują się oddzielnie w tej przeglądarce, jeśli pamięć jest dostępna. Odświeżenie przywraca wybrany tryb, także oczekujący ruch komputera. Nowa partia zachowuje tryb i trudność. Usunięcie danych witryny kasuje lokalne zapisy.

Potwierdzone ruchy online zapisują się na serwerze. Po przerwaniu połączenia pozycja zostaje odtworzona; gra trwa dalej, gdy oboje są połączeni. Użyj tego samego zaproszenia i przeglądarki. Inna karta z twoim miejscem zastępuje poprzednie połączenie. Usunięcie danych witryny odbiera dostęp do miejsca; pokoje wygasają po siedmiu dniach bezczynności.

Po dołączeniu gościa oboje muszą zaakceptować nową partię. Ruch anuluje oczekującą prośbę. Dopóki drugie miejsce jest wolne, twórca może zresetować pokój sam. Kolory i strony pozostają takie same.

Jeszcze jedna partia?

Krzyżyk, kółko i nowy pomysł. Wybierz klasyczną lub większą planszę i ułóż swoją linię.

Grajcie we dwoje