Avec un ami en ligne
Football 1 contre 1 en ligne avec un ami
Dribblez, trouvez le bon angle et marquez cinq buts avant votre adversaire. Les deux footballeurs se déplacent simultanément sur tout le terrain. Envoyez un lien privé et jouez avec la personne de votre choix.
- GratuitDe bons jeux. Encore mieux à deux.

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Envoyez un lien privé et jouez avec la personne de votre choix.
Entraînez-vous à votre rythme avec la difficulté de votre choix.
Comment commencer
Créez un salon privé, copiez l’invitation dans le jeu et envoyez-la à votre ami. Le premier invité occupe la seconde place. Votre ami ouvre le lien dans son navigateur ; le rouvrir dans votre navigateur d’origine vous rend votre propre place. Les deux joueurs doivent rester connectés.
Créez une invitation, partagez le lien et confirmez tous deux que vous êtes prêts. Chacun commande son footballeur. Quitter l’onglet ou perdre la connexion met le match en pause. Les deux joueurs doivent confirmer la reprise et accepter la revanche.
Règles du jeu
Le joueur turquoise attaque le but corail et inversement. Le premier à cinq buts gagne. Le ballon doit franchir entièrement la ligne de but. Il rebondit sur les bordures et les poteaux ; il n’y a ni touches, ni fautes, ni hors-jeu, ni chronomètre.
Touchez un ballon libre pour le récupérer, puis dribblez vers le but adverse. À proximité, votre joueur tire automatiquement. Le ballon ne peut pas être volé pendant la conduite. Seuls les ballons libres après un tir ou un rebond peuvent être interceptés. Avec le ballon, vous courez un peu moins vite ; aucun bouton de tir n’est nécessaire. Après un but, les joueurs reprennent leur place et le ballon revient plus près du joueur qui a encaissé, puis une courte pause précède la reprise.
Commandes
Joueur 1 : WASD. Joueur 2 : flèches. En solo et en ligne, les deux groupes de touches fonctionnent. Déplacez la souris sur le terrain. Sur écran tactile, touchez près de votre joueur puis faites glisser le doigt pour le guider ; il reste au-dessus du doigt. Relâchez pour arrêter. Deux joueurs peuvent utiliser chacun un doigt.
Conseils et stratégie
Contournez le défenseur en conduisant le ballon et approchez du but adverse pour tirer automatiquement. En défense, couvrez la trajectoire de tir et récupérez les ballons libres ; le contact ne permet pas de voler le ballon.
Contre l’ordinateur
Vous jouez en turquoise, l’ordinateur en corail. Le menu contre l’ordinateur propose les niveaux facile, moyen et difficile : vitesse, réaction et anticipation varient. Changer de niveau conserve le score.
Sauvegarde et nouvelle partie
Les buts en ligne sont enregistrés avant confirmation, les déplacements environ toutes les deux secondes. Un redémarrage du serveur peut ramener à la dernière position sauvegardée. Revenez par le même lien dans le même navigateur et confirmez tous deux votre disponibilité. Effacer les données retire l’accès à votre place ; les salons inactifs sont supprimés après sept jours.
Bon à savoir
Questions fréquentes
Peut-on jouer gratuitement et sans inscription ?
Oui. Les trois modes sont gratuits, sans compte à créer ni application à installer.
Quelles sont les règles de cette version ?
Le joueur turquoise attaque le but corail et inversement. Le premier à cinq buts gagne. Le ballon doit franchir entièrement la ligne de but. Il rebondit sur les bordures et les poteaux ; il n’y a ni touches, ni fautes, ni hors-jeu, ni chronomètre.
Comment utiliser les commandes ?
Joueur 1 : WASD. Joueur 2 : flèches. En solo et en ligne, les deux groupes de touches fonctionnent. Déplacez la souris sur le terrain. Sur écran tactile, touchez près de votre joueur puis faites glisser le doigt pour le guider ; il reste au-dessus du doigt. Relâchez pour arrêter. Deux joueurs peuvent utiliser chacun un doigt.
Comment démarrer dans ce mode ?
Créez un salon privé, copiez l’invitation dans le jeu et envoyez-la à votre ami. Le premier invité occupe la seconde place. Votre ami ouvre le lien dans son navigateur ; le rouvrir dans votre navigateur d’origine vous rend votre propre place. Les deux joueurs doivent rester connectés.
Créez une invitation, partagez le lien et confirmez tous deux que vous êtes prêts. Chacun commande son footballeur. Quitter l’onglet ou perdre la connexion met le match en pause. Les deux joueurs doivent confirmer la reprise et accepter la revanche.
Comment reprendre une partie et en lancer une nouvelle ?
Les buts en ligne sont enregistrés avant confirmation, les déplacements environ toutes les deux secondes. Un redémarrage du serveur peut ramener à la dernière position sauvegardée. Revenez par le même lien dans le même navigateur et confirmez tous deux votre disponibilité. Effacer les données retire l’accès à votre place ; les salons inactifs sont supprimés après sept jours.
Encore une partie ?
Dribblez, trouvez le bon angle et marquez cinq buts avant votre adversaire. Les deux footballeurs se déplacent simultanément sur tout le terrain.
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