Online met een vriend

1-tegen-1-voetbal online met een vriend

Dribbel langs je tegenstander, vind de juiste hoek en scoor als eerste vijf goals. Beide voetballers bewegen tegelijk over het hele veld. Stuur een privélink en speel met iemand die je zelf kiest.

  • GratisLeuke spellen. Samen nog leuker.
Het echte speelveld met gestreept gras, turquoise en koraalrode voetballers, een bal en twee doelen
Dit is het speelbord dat je in je browser gebruikt.
Met twee spelers

Deel één scherm of nodig een vriend op een ander apparaat uit.

Online met een vriend

Stuur een privélink en speel met iemand die je zelf kiest.

Tegen de computer

Oefen op je eigen tempo met een passend niveau.

Zo begin je

Maak een privékamer, kopieer de uitnodiging in het spel en stuur die naar je vriend. De eerste gast krijgt de tweede plaats. Je vriend opent de link in een eigen browser; jouw oorspronkelijke browser herkent je eigen plaats. Beide spelers moeten verbonden zijn.

Maak een uitnodiging, deel de link en geef allebei aan dat je klaar bent. Iedereen bestuurt zijn eigen voetballer. Een ander tabblad openen of de verbinding verliezen pauzeert de wedstrijd. Beide spelers moeten bevestigen om verder te spelen of een revanche te beginnen.

Spelregels

Turkoois valt het koraalrode doel aan en andersom. Wie als eerste vijf goals maakt, wint. De bal moet helemaal over de doellijn zijn. Hij kaatst tegen de randen en palen; er zijn geen uitballen, overtredingen, buitenspel of wedstrijdklok.

Je schiet automatisch bij contact met de bal: hoe sneller de aanloop, hoe harder het schot. Een korte aanloop geeft een zachte tik; een schietknop is niet nodig. Na een goal keren de spelers terug en ligt de bal dichter bij de speler die het doelpunt tegen kreeg. Na een korte pauze gaat het spel verder.

Bediening

Speler 1: WASD. Speler 2: pijltjestoetsen. Alleen en online besturen beide toetsgroepen je speler. Beweeg met de muis over het veld. Op een touchscreen tik je naast je speler en sleep je; twee spelers kunnen verschillende vingers gebruiken. Je schiet automatisch bij contact met de bal: hoe sneller de aanloop, hoe harder het schot. Een korte aanloop geeft een zachte tik; een schietknop is niet nodig.

Tips en tactiek

Ga achter de bal staan om op het doel te richten. Gebruik de randen voor andere hoeken en keer na balverlies terug naar je doel.

Tegen de computer

Jij speelt met turkoois, de computer met koraalrood. Het computermenu biedt makkelijk, gemiddeld en moeilijk. Snelheid, reactie en voorspelling verschillen. Van niveau wisselen behoudt de score.

Opslaan en opnieuw spelen

Online goals worden vóór bevestiging opgeslagen, bewegingen ongeveer elke twee seconden. Een serverherstart kan teruggaan naar de laatste opgeslagen positie. Open dezelfde link in dezelfde browser en bevestig allebei dat je klaar bent. Sitegegevens wissen verwijdert de toegang tot je plek; inactieve kamers verdwijnen na zeven dagen.

Goed om te weten

Veelgestelde vragen

Kan ik gratis en zonder account spelen?

Ja. Alle drie de spelstanden zijn gratis. Je hoeft geen account aan te maken of app te installeren.

Welke regels gelden in deze versie?

Turkoois valt het koraalrode doel aan en andersom. Wie als eerste vijf goals maakt, wint. De bal moet helemaal over de doellijn zijn. Hij kaatst tegen de randen en palen; er zijn geen uitballen, overtredingen, buitenspel of wedstrijdklok.

Hoe bedien ik het spel?

Speler 1: WASD. Speler 2: pijltjestoetsen. Alleen en online besturen beide toetsgroepen je speler. Beweeg met de muis over het veld. Op een touchscreen tik je naast je speler en sleep je; twee spelers kunnen verschillende vingers gebruiken. Je schiet automatisch bij contact met de bal: hoe sneller de aanloop, hoe harder het schot. Een korte aanloop geeft een zachte tik; een schietknop is niet nodig.

Hoe start ik deze spelstand?

Maak een privékamer, kopieer de uitnodiging in het spel en stuur die naar je vriend. De eerste gast krijgt de tweede plaats. Je vriend opent de link in een eigen browser; jouw oorspronkelijke browser herkent je eigen plaats. Beide spelers moeten verbonden zijn.

Maak een uitnodiging, deel de link en geef allebei aan dat je klaar bent. Iedereen bestuurt zijn eigen voetballer. Een ander tabblad openen of de verbinding verliezen pauzeert de wedstrijd. Beide spelers moeten bevestigen om verder te spelen of een revanche te beginnen.

Hoe hervat ik een partij of begin ik opnieuw?

Online goals worden vóór bevestiging opgeslagen, bewegingen ongeveer elke twee seconden. Een serverherstart kan teruggaan naar de laatste opgeslagen positie. Open dezelfde link in dezelfde browser en bevestig allebei dat je klaar bent. Sitegegevens wissen verwijdert de toegang tot je plek; inactieve kamers verdwijnen na zeven dagen.

Nog een potje?

Dribbel langs je tegenstander, vind de juiste hoek en scoor als eerste vijf goals. Beide voetballers bewegen tegelijk over het hele veld.

Een vriend uitnodigen