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Tennis de table en ligne
Renvoyez la balle, variez les angles et partagez une courte partie de ping-pong. Les deux joueurs bougent en même temps. Ouvrez le jeu dans votre navigateur et choisissez votre mode.
- GratuitDe bons jeux. Encore mieux à deux.

Partagez un écran ou invitez un ami depuis un autre appareil.
Envoyez un lien privé et jouez avec la personne de votre choix.
Entraînez-vous à votre rythme avec la difficulté de votre choix.
Comment commencer
Le bouton ouvre le jeu dans votre navigateur. Le menu permet de partager un appareil, d’affronter l’ordinateur ou d’inviter un ami. Ici, jouer en ligne signifie jouer dans le navigateur : il n’y a ni adversaire aléatoire, ni classement, ni file d’attente publique.
Choisissez le mode sur un même appareil. Partagez le clavier avec WASD et les flèches, ou utilisez deux doigts sur un écran multipoint. Lancez la partie et préparez le premier retour.
Règles du jeu
Il faut au moins 11 points et deux points d’avance pour gagner. À 10–10, la partie continue. Le service change tous les deux points, puis à chaque point à partir de 10–10. Un retour manqué donne un point à l’adversaire. Cette version arcade automatise services, rebonds et frappes, sans parois latérales. La balle accélère au fil de l’échange. Au service, la balle rebondit d’abord dans votre camp, puis dans celui de l’adversaire. Chaque retour doit rebondir une fois dans le camp du receveur avant la frappe. Un deuxième rebond, une volée ou une balle dans le filet fait perdre le point. Un service valable qui touche le filet est rejoué.
Commandes
Déplacez la souris sur la table sans cliquer ou faites glisser un doigt sur votre moitié. Le joueur 1 utilise WASD, le joueur 2 les flèches, selon l’orientation de la table. En solo et en ligne, les deux groupes conviennent. La barre d’espace met en pause ou reprend.
Conseils et stratégie
Le bord de la raquette et son déplacement latéral influencent l’angle du retour. Replacez-vous vers le centre après chaque frappe.
Contre l’ordinateur
Votre raquette est turquoise. Les niveaux facile, moyen et difficile modifient la vitesse et la réaction ; les deux derniers anticipent la trajectoire. Changer de niveau ne remet pas le score à zéro.
Sauvegarde et nouvelle partie
Les parties locales et contre l’ordinateur ont des sauvegardes séparées dans ce navigateur. Une partie restaurée attend votre reprise. Une nouvelle partie conserve mode et difficulté. Effacer les données du site supprime les sauvegardes.
La pause, le changement d’onglet ou une déconnexion arrêtent le match. Revenez avec la même invitation dans le même navigateur ; les deux joueurs doivent être prêts à nouveau. Les points sont sauvegardés avant confirmation et les échanges régulièrement. Un redémarrage peut ramener au dernier instant sauvegardé. La revanche exige deux accords. Les salles sont conservées sept jours.
Bon à savoir
Questions fréquentes
Peut-on jouer gratuitement et sans inscription ?
Oui. Les trois modes sont gratuits, sans compte à créer ni application à installer.
Quelles sont les règles de cette version ?
Il faut au moins 11 points et deux points d’avance pour gagner. À 10–10, la partie continue. Le service change tous les deux points, puis à chaque point à partir de 10–10. Un retour manqué donne un point à l’adversaire. Cette version arcade automatise services, rebonds et frappes, sans parois latérales. La balle accélère au fil de l’échange. Au service, la balle rebondit d’abord dans votre camp, puis dans celui de l’adversaire. Chaque retour doit rebondir une fois dans le camp du receveur avant la frappe. Un deuxième rebond, une volée ou une balle dans le filet fait perdre le point. Un service valable qui touche le filet est rejoué.
Comment utiliser les commandes ?
Déplacez la souris sur la table sans cliquer ou faites glisser un doigt sur votre moitié. Le joueur 1 utilise WASD, le joueur 2 les flèches, selon l’orientation de la table. En solo et en ligne, les deux groupes conviennent. La barre d’espace met en pause ou reprend.
Comment démarrer dans ce mode ?
Le bouton ouvre le jeu dans votre navigateur. Le menu permet de partager un appareil, d’affronter l’ordinateur ou d’inviter un ami. Ici, jouer en ligne signifie jouer dans le navigateur : il n’y a ni adversaire aléatoire, ni classement, ni file d’attente publique.
Choisissez le mode sur un même appareil. Partagez le clavier avec WASD et les flèches, ou utilisez deux doigts sur un écran multipoint. Lancez la partie et préparez le premier retour.
Comment reprendre une partie et en lancer une nouvelle ?
Les parties locales et contre l’ordinateur ont des sauvegardes séparées dans ce navigateur. Une partie restaurée attend votre reprise. Une nouvelle partie conserve mode et difficulté. Effacer les données du site supprime les sauvegardes.
La pause, le changement d’onglet ou une déconnexion arrêtent le match. Revenez avec la même invitation dans le même navigateur ; les deux joueurs doivent être prêts à nouveau. Les points sont sauvegardés avant confirmation et les échanges régulièrement. Un redémarrage peut ramener au dernier instant sauvegardé. La revanche exige deux accords. Les salles sont conservées sept jours.
Encore une partie ?
Renvoyez la balle, variez les angles et partagez une courte partie de ping-pong. Les deux joueurs bougent en même temps.
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