Avec un ami en ligne

Bowling en ligne avec un ami

Bowling arcade vu du dessus : dirigez la boule qui glisse et atteignez 30 points en premier. Envoyez un lien privé et jouez avec la personne de votre choix.

  • GratuitDe bons jeux. Encore mieux à deux.
La piste de bowling jouable vue du dessus, avec bordures en blocs, boule et dix quilles
Voici le plateau sur lequel vous jouerez dans votre navigateur.
À deux joueurs

Partagez un écran ou invitez un ami depuis un autre appareil.

Avec un ami en ligne

Envoyez un lien privé et jouez avec la personne de votre choix.

Contre l’ordinateur

Entraînez-vous à votre rythme avec la difficulté de votre choix.

Comment commencer

Créez un salon privé, copiez l’invitation dans le jeu et envoyez-la à votre ami. Le premier invité occupe la seconde place. Votre ami ouvre le lien dans son navigateur ; le rouvrir dans votre navigateur d’origine vous rend votre propre place. Les deux joueurs doivent rester connectés.

Créez un salon et partagez le lien. Les deux joueurs doivent être connectés ; le serveur vérifie et sauvegarde les lancers. Revenez avec l’invitation dans le même navigateur. Une nouvelle partie demande l’accord des deux.

Règles du jeu

Jouez un lancer chacun à tour de rôle, avec dix nouvelles quilles à chaque fois. Une quille vaut 1 point, un strike 15. Le premier à 30 gagne. Une boule dans la rigole ne revient pas.

Commandes

Choisissez le départ à la souris ou au toucher. Cliquez, touchez Roll ou appuyez sur Espace/Entrée. Pendant le trajet, dirigez avec gauche/droite, A/D, la souris, un glissement du doigt ou les flèches à l’écran. Relâchez pour laisser glisser. Le contrôle cesse près des quilles.

Conseils et stratégie

Le sol glisse : la boule conserve son élan latéral. Freinez dans le sens opposé avant de tourner. Les quilles vacillent et en renversent d’autres ; un lancer droit au centre peut faire un strike.

Contre l’ordinateur

Choisissez facile, moyen ou difficile dans le menu contre l’ordinateur. Facile commet des erreurs ; les autres testent leurs lancers avec la même physique. Changer le niveau conserve la partie.

Sauvegarde et nouvelle partie

Les coups en ligne confirmés sont sauvegardés sur le serveur. Après une coupure, la position est restaurée ; le jeu reprend lorsque les deux joueurs sont connectés. Revenez avec la même invitation et le même navigateur. Ouvrir votre place dans un autre onglet remplace l’ancienne connexion. Effacer les données du site retire l’accès à votre place ; les salons expirent après sept jours d’inactivité.

Une fois l’invité arrivé, les deux joueurs doivent accepter une nouvelle partie. Un coup annule la demande en attente. Tant que la seconde place est libre, le créateur peut réinitialiser seul. Les couleurs et les côtés restent les mêmes.

Bon à savoir

Questions fréquentes

Peut-on jouer gratuitement et sans inscription ?

Oui. Les trois modes sont gratuits, sans compte à créer ni application à installer.

Quelles sont les règles de cette version ?

Jouez un lancer chacun à tour de rôle, avec dix nouvelles quilles à chaque fois. Une quille vaut 1 point, un strike 15. Le premier à 30 gagne. Une boule dans la rigole ne revient pas.

Comment utiliser les commandes ?

Choisissez le départ à la souris ou au toucher. Cliquez, touchez Roll ou appuyez sur Espace/Entrée. Pendant le trajet, dirigez avec gauche/droite, A/D, la souris, un glissement du doigt ou les flèches à l’écran. Relâchez pour laisser glisser. Le contrôle cesse près des quilles.

Comment démarrer dans ce mode ?

Créez un salon privé, copiez l’invitation dans le jeu et envoyez-la à votre ami. Le premier invité occupe la seconde place. Votre ami ouvre le lien dans son navigateur ; le rouvrir dans votre navigateur d’origine vous rend votre propre place. Les deux joueurs doivent rester connectés.

Créez un salon et partagez le lien. Les deux joueurs doivent être connectés ; le serveur vérifie et sauvegarde les lancers. Revenez avec l’invitation dans le même navigateur. Une nouvelle partie demande l’accord des deux.

Comment reprendre une partie et en lancer une nouvelle ?

Les coups en ligne confirmés sont sauvegardés sur le serveur. Après une coupure, la position est restaurée ; le jeu reprend lorsque les deux joueurs sont connectés. Revenez avec la même invitation et le même navigateur. Ouvrir votre place dans un autre onglet remplace l’ancienne connexion. Effacer les données du site retire l’accès à votre place ; les salons expirent après sept jours d’inactivité.

Une fois l’invité arrivé, les deux joueurs doivent accepter une nouvelle partie. Un coup annule la demande en attente. Tant que la seconde place est libre, le créateur peut réinitialiser seul. Les couleurs et les côtés restent les mêmes.

Encore une partie ?

Bowling arcade vu du dessus : dirigez la boule qui glisse et atteignez 30 points en premier.

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