Contre l’ordinateur
Bowling contre l’ordinateur
Bowling arcade vu du dessus : dirigez la boule qui glisse et atteignez 30 points en premier. Entraînez-vous à votre rythme avec la difficulté de votre choix.
- GratuitDe bons jeux. Encore mieux à deux.

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Entraînez-vous à votre rythme avec la difficulté de votre choix.
Comment commencer
Le bouton ouvre ou reprend votre partie contre l’ordinateur. Dans le menu de ce mode, choisissez Facile, Moyen ou Difficile. Moyen est utilisé au départ, sauf si un autre niveau a été enregistré. Changer la difficulté conserve la position ; annuler laisse vos réglages intacts.
Choisissez facile, moyen ou difficile dans le menu contre l’ordinateur. Facile commet des erreurs ; les autres testent leurs lancers avec la même physique. Changer le niveau conserve la partie.
Règles du jeu
Jouez un lancer chacun à tour de rôle, avec dix nouvelles quilles à chaque fois. Une quille vaut 1 point, un strike 15. Le premier à 30 gagne. Une boule dans la rigole ne revient pas.
Commandes
Choisissez le départ à la souris ou au toucher. Cliquez, touchez Roll ou appuyez sur Espace/Entrée. Pendant le trajet, dirigez avec gauche/droite, A/D, la souris, un glissement du doigt ou les flèches à l’écran. Relâchez pour laisser glisser. Le contrôle cesse près des quilles.
Conseils et stratégie
Le sol glisse : la boule conserve son élan latéral. Freinez dans le sens opposé avant de tourner. Les quilles vacillent et en renversent d’autres ; un lancer droit au centre peut faire un strike.
Sauvegarde et nouvelle partie
Les parties sur un même appareil et contre l’ordinateur sont sauvegardées séparément dans ce navigateur lorsque le stockage est disponible. Actualiser reprend le mode choisi, y compris un tour de l’ordinateur en attente. Une nouvelle partie conserve le mode et la difficulté. Effacer les données du site supprime les sauvegardes locales.
Les coups en ligne confirmés sont sauvegardés sur le serveur. Après une coupure, la position est restaurée ; le jeu reprend lorsque les deux joueurs sont connectés. Revenez avec la même invitation et le même navigateur. Ouvrir votre place dans un autre onglet remplace l’ancienne connexion. Effacer les données du site retire l’accès à votre place ; les salons expirent après sept jours d’inactivité.
Une fois l’invité arrivé, les deux joueurs doivent accepter une nouvelle partie. Un coup annule la demande en attente. Tant que la seconde place est libre, le créateur peut réinitialiser seul. Les couleurs et les côtés restent les mêmes.
Bon à savoir
Questions fréquentes
Peut-on jouer gratuitement et sans inscription ?
Oui. Les trois modes sont gratuits, sans compte à créer ni application à installer.
Quelles sont les règles de cette version ?
Jouez un lancer chacun à tour de rôle, avec dix nouvelles quilles à chaque fois. Une quille vaut 1 point, un strike 15. Le premier à 30 gagne. Une boule dans la rigole ne revient pas.
Comment utiliser les commandes ?
Choisissez le départ à la souris ou au toucher. Cliquez, touchez Roll ou appuyez sur Espace/Entrée. Pendant le trajet, dirigez avec gauche/droite, A/D, la souris, un glissement du doigt ou les flèches à l’écran. Relâchez pour laisser glisser. Le contrôle cesse près des quilles.
Comment démarrer dans ce mode ?
Le bouton ouvre ou reprend votre partie contre l’ordinateur. Dans le menu de ce mode, choisissez Facile, Moyen ou Difficile. Moyen est utilisé au départ, sauf si un autre niveau a été enregistré. Changer la difficulté conserve la position ; annuler laisse vos réglages intacts.
Choisissez facile, moyen ou difficile dans le menu contre l’ordinateur. Facile commet des erreurs ; les autres testent leurs lancers avec la même physique. Changer le niveau conserve la partie.
Comment reprendre une partie et en lancer une nouvelle ?
Les parties sur un même appareil et contre l’ordinateur sont sauvegardées séparément dans ce navigateur lorsque le stockage est disponible. Actualiser reprend le mode choisi, y compris un tour de l’ordinateur en attente. Une nouvelle partie conserve le mode et la difficulté. Effacer les données du site supprime les sauvegardes locales.
Les coups en ligne confirmés sont sauvegardés sur le serveur. Après une coupure, la position est restaurée ; le jeu reprend lorsque les deux joueurs sont connectés. Revenez avec la même invitation et le même navigateur. Ouvrir votre place dans un autre onglet remplace l’ancienne connexion. Effacer les données du site retire l’accès à votre place ; les salons expirent après sept jours d’inactivité.
Une fois l’invité arrivé, les deux joueurs doivent accepter une nouvelle partie. Un coup annule la demande en attente. Tant que la seconde place est libre, le créateur peut réinitialiser seul. Les couleurs et les côtés restent les mêmes.
Encore une partie ?
Bowling arcade vu du dessus : dirigez la boule qui glisse et atteignez 30 points en premier.
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