Con un amigo online
Duelo de tanques online con un amigo
Rodea los obstáculos, busca el ángulo y sé el primero en sumar cinco puntos. Envía un enlace privado y juega con la persona que tú elijas.
- GratisBuenos juegos. Mejor en compañía.

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Envía un enlace privado y juega con la persona que tú elijas.
Practica a tu ritmo y elige el nivel que prefieras.
Cómo empezar
Crea una sala privada, copia la invitación del juego y envíasela a tu amigo. La primera persona que entre ocupa la segunda plaza. Tu amigo abre el enlace en su navegador; abrirlo en tu navegador original recupera tu propia plaza. Ambos debéis estar conectados para jugar.
Crea una sala privada, comparte el enlace y pulsad Ready los dos. Una partida nueva requiere ambos votos. No hay emparejamiento aleatorio.
Reglas del juego
Un impacto destruye un tanque y da un punto al rival. Un derribo simultáneo o 60 segundos sin impactos acaba en empate sin puntos. Cada ronda y cada partida nueva generan una arena nueva y equilibrada. Al continuar una partida guardada se conserva la misma arena. Los proyectiles duran 3,5 segundos y rebotan dos veces; tras un rebote también pueden alcanzar a su propio tanque. Puedes tener tres disparos activos y recargas cada 0,48 segundos. Ambos tanques tienen la misma velocidad y armamento; las barreras son indestructibles.
Controles
Jugador 1: W/S para avanzar y retroceder, A/D para girar, espacio para disparar. Jugador 2: flechas y Enter. Online o contra el ordenador sirven ambos grupos. P pausa. En pantallas táctiles mantén pulsadas las flechas y el botón de disparo con varios dedos.
Consejos y estrategia
Conserva una vía de escape y vigila tus propios rebotes. No gastes los tres disparos a la vez.
Contra el ordenador
Fácil reacciona más despacio y apunta peor. Medio rodea obstáculos. Difícil reacciona antes y esquiva proyectiles visibles. Velocidad y armas son iguales; cambiar la dificultad conserva la partida.
Guardar y volver a jugar
Online, los resultados se guardan antes de confirmarse y el movimiento cada dos segundos. Cambiar de pestaña o perder la conexión pausa la partida. Vuelve con el mismo enlace y navegador; ambos pulsáis Ready. Un fallo puede devolver el movimiento al último guardado. Borrar datos elimina la clave del asiento; las salas inactivas caducan a los siete días.
Antes de jugar
Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar gratis y sin registrarse?
Sí. Los tres modos son gratuitos y no necesitas crear una cuenta ni instalar una aplicación.
¿Qué reglas utiliza esta versión?
Un impacto destruye un tanque y da un punto al rival. Un derribo simultáneo o 60 segundos sin impactos acaba en empate sin puntos. Cada ronda y cada partida nueva generan una arena nueva y equilibrada. Al continuar una partida guardada se conserva la misma arena. Los proyectiles duran 3,5 segundos y rebotan dos veces; tras un rebote también pueden alcanzar a su propio tanque. Puedes tener tres disparos activos y recargas cada 0,48 segundos. Ambos tanques tienen la misma velocidad y armamento; las barreras son indestructibles.
¿Cómo se controla el juego?
Jugador 1: W/S para avanzar y retroceder, A/D para girar, espacio para disparar. Jugador 2: flechas y Enter. Online o contra el ordenador sirven ambos grupos. P pausa. En pantallas táctiles mantén pulsadas las flechas y el botón de disparo con varios dedos.
¿Cómo empiezo en este modo?
Crea una sala privada, copia la invitación del juego y envíasela a tu amigo. La primera persona que entre ocupa la segunda plaza. Tu amigo abre el enlace en su navegador; abrirlo en tu navegador original recupera tu propia plaza. Ambos debéis estar conectados para jugar.
Crea una sala privada, comparte el enlace y pulsad Ready los dos. Una partida nueva requiere ambos votos. No hay emparejamiento aleatorio.
¿Cómo puedo continuar y jugar otra partida?
Online, los resultados se guardan antes de confirmarse y el movimiento cada dos segundos. Cambiar de pestaña o perder la conexión pausa la partida. Vuelve con el mismo enlace y navegador; ambos pulsáis Ready. Un fallo puede devolver el movimiento al último guardado. Borrar datos elimina la clave del asiento; las salas inactivas caducan a los siete días.
¿Otra partida?
Rodea los obstáculos, busca el ángulo y sé el primero en sumar cinco puntos.
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