Online con un amico

Duello di carri armati online con un amico

Aggira le barriere, trova l’angolo e raggiungi per primo cinque punti. Invia un link privato e gioca con la persona che scegli tu.

  • GratisBei giochi. Insieme è ancora meglio.
La vera arena sabbiosa di Duello di carri armati con due carri e barriere in pietra
Questo è il tabellone su cui giocherai nel browser.
Per due giocatori

Condividete uno schermo oppure invitate un amico da un altro dispositivo.

Online con un amico

Invia un link privato e gioca con la persona che scegli tu.

Contro il computer

Allenati al tuo ritmo scegliendo la difficoltà adatta.

Come iniziare

Crea una stanza privata, copia l’invito nel gioco e invialo al tuo amico. Il primo ospite occupa il secondo posto. Il tuo amico apre il link nel proprio browser; riaprirlo nel browser originale recupera il tuo posto. Per giocare dovete essere entrambi connessi.

Crea una stanza privata, condividi il link e premete entrambi Ready. Una nuova partita richiede entrambi i voti. Nessun abbinamento casuale.

Regole del gioco

Un colpo distrugge un carro e assegna un punto al rivale. Una distruzione simultanea o 60 secondi senza colpi a segno sono un pareggio senza punti. Ogni round e ogni nuova partita generano una nuova arena equilibrata. Riprendendo una partita salvata, l’arena rimane la stessa. I proiettili durano 3,5 secondi e rimbalzano due volte; dopo un rimbalzo possono colpire anche il proprio carro. Sono ammessi tre proiettili attivi, con ricarica ogni 0,48 secondi. Velocità e armi sono uguali; le barriere non si distruggono.

Comandi

Giocatore 1: W/S avanti e indietro, A/D per girare, spazio per sparare. Giocatore 2: frecce e Invio. Online o contro il computer funzionano entrambi i gruppi. P mette in pausa. Sullo schermo touch tieni premute frecce e fuoco con più dita.

Consigli e strategia

Mantieni una via di fuga e controlla i tuoi rimbalzi. Non sprecare tutti e tre i colpi insieme.

Contro il computer

Facile reagisce lentamente e mira peggio. Medio aggira le barriere. Difficile reagisce più in fretta e schiva i proiettili visibili. Velocità e armi restano uguali; cambiare difficoltà conserva la partita.

Salvataggi e nuove partite

Online i risultati si salvano prima della conferma e i movimenti ogni due secondi. Uscire dalla scheda o perdere la connessione mette in pausa. Torna con lo stesso link e browser; entrambi premono Ready. Un guasto può ripristinare l’ultimo movimento salvato. Cancellare i dati elimina la chiave del posto; le stanze inattive scadono dopo sette giorni.

Da sapere

Domande frequenti

Si può giocare gratis e senza registrarsi?

Sì. Tutte e tre le modalità sono gratuite, senza account da creare né applicazioni da installare.

Quali regole usa questa versione?

Un colpo distrugge un carro e assegna un punto al rivale. Una distruzione simultanea o 60 secondi senza colpi a segno sono un pareggio senza punti. Ogni round e ogni nuova partita generano una nuova arena equilibrata. Riprendendo una partita salvata, l’arena rimane la stessa. I proiettili durano 3,5 secondi e rimbalzano due volte; dopo un rimbalzo possono colpire anche il proprio carro. Sono ammessi tre proiettili attivi, con ricarica ogni 0,48 secondi. Velocità e armi sono uguali; le barriere non si distruggono.

Come funzionano i comandi?

Giocatore 1: W/S avanti e indietro, A/D per girare, spazio per sparare. Giocatore 2: frecce e Invio. Online o contro il computer funzionano entrambi i gruppi. P mette in pausa. Sullo schermo touch tieni premute frecce e fuoco con più dita.

Come si avvia questa modalità?

Crea una stanza privata, copia l’invito nel gioco e invialo al tuo amico. Il primo ospite occupa il secondo posto. Il tuo amico apre il link nel proprio browser; riaprirlo nel browser originale recupera il tuo posto. Per giocare dovete essere entrambi connessi.

Crea una stanza privata, condividi il link e premete entrambi Ready. Una nuova partita richiede entrambi i voti. Nessun abbinamento casuale.

Come posso riprendere o iniziare un’altra partita?

Online i risultati si salvano prima della conferma e i movimenti ogni due secondi. Uscire dalla scheda o perdere la connessione mette in pausa. Torna con lo stesso link e browser; entrambi premono Ready. Un guasto può ripristinare l’ultimo movimento salvato. Cancellare i dati elimina la chiave del posto; le stanze inattive scadono dopo sette giorni.

Un’altra partita?

Aggira le barriere, trova l’angolo e raggiungi per primo cinque punti.

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