Online met een vriend

Tankduel online met een vriend

Rijd om dekking heen, zoek de juiste hoek en haal als eerste vijf punten. Stuur een privélink en speel met iemand die je zelf kiest.

  • GratisLeuke spellen. Samen nog leuker.
De echte zandarena van Tankduel met twee tanks en stenen dekking
Dit is het speelbord dat je in je browser gebruikt.
Met twee spelers

Deel één scherm of nodig een vriend op een ander apparaat uit.

Online met een vriend

Stuur een privélink en speel met iemand die je zelf kiest.

Tegen de computer

Oefen op je eigen tempo met een passend niveau.

Zo begin je

Maak een privékamer, kopieer de uitnodiging in het spel en stuur die naar je vriend. De eerste gast krijgt de tweede plaats. Je vriend opent de link in een eigen browser; jouw oorspronkelijke browser herkent je eigen plaats. Beide spelers moeten verbonden zijn.

Maak een privékamer, deel de link en druk allebei op Ready. Een nieuwe wedstrijd vereist beide stemmen. Er is geen willekeurige tegenstander.

Spelregels

Eén treffer vernietigt een tank en geeft de tegenstander een punt. Gelijktijdige vernietiging of 60 seconden zonder treffer is gelijkspel zonder punten. Elke ronde en elke nieuwe wedstrijd krijgt een nieuw, evenwichtig speelveld. Bij het hervatten van een opgeslagen wedstrijd blijft de arena hetzelfde. Granaten blijven 3,5 seconden actief en stuiteren tweemaal; na een stuiter kunnen ze ook hun eigen tank raken. Drie granaten tegelijk zijn toegestaan, met 0,48 seconde herlaadtijd. Beide tanks hebben dezelfde snelheid en wapens; dekking is onverwoestbaar.

Bediening

Speler 1: W/S vooruit en achteruit, A/D draaien, spatie schieten. Speler 2: pijltjes en Enter. Online of tegen de computer werken beide groepen. P pauzeert. Houd op een touchscreen pijltjes en vuur met meerdere vingers ingedrukt.

Tips en tactiek

Houd een vluchtroute vrij en let op je eigen stuiterende granaten. Verspil niet alle drie schoten tegelijk.

Tegen de computer

Makkelijk reageert langzaam en mikt minder precies. Gemiddeld rijdt om dekking heen. Moeilijk reageert sneller en ontwijkt zichtbare granaten. Snelheid en wapens blijven gelijk; een andere moeilijkheid behoudt de partij.

Opslaan en opnieuw spelen

Online worden resultaten vóór bevestiging en bewegingen elke twee seconden opgeslagen. Een ander tabblad of verbindingsverlies pauzeert het spel. Keer terug via dezelfde link en browser; druk allebei op Ready. Na een storing kan beweging teruggaan naar het laatste opslagpunt. Gegevens wissen verwijdert de plaatscode; inactieve kamers verlopen na zeven dagen.

Goed om te weten

Veelgestelde vragen

Kan ik gratis en zonder account spelen?

Ja. Alle drie de spelstanden zijn gratis. Je hoeft geen account aan te maken of app te installeren.

Welke regels gelden in deze versie?

Eén treffer vernietigt een tank en geeft de tegenstander een punt. Gelijktijdige vernietiging of 60 seconden zonder treffer is gelijkspel zonder punten. Elke ronde en elke nieuwe wedstrijd krijgt een nieuw, evenwichtig speelveld. Bij het hervatten van een opgeslagen wedstrijd blijft de arena hetzelfde. Granaten blijven 3,5 seconden actief en stuiteren tweemaal; na een stuiter kunnen ze ook hun eigen tank raken. Drie granaten tegelijk zijn toegestaan, met 0,48 seconde herlaadtijd. Beide tanks hebben dezelfde snelheid en wapens; dekking is onverwoestbaar.

Hoe bedien ik het spel?

Speler 1: W/S vooruit en achteruit, A/D draaien, spatie schieten. Speler 2: pijltjes en Enter. Online of tegen de computer werken beide groepen. P pauzeert. Houd op een touchscreen pijltjes en vuur met meerdere vingers ingedrukt.

Hoe start ik deze spelstand?

Maak een privékamer, kopieer de uitnodiging in het spel en stuur die naar je vriend. De eerste gast krijgt de tweede plaats. Je vriend opent de link in een eigen browser; jouw oorspronkelijke browser herkent je eigen plaats. Beide spelers moeten verbonden zijn.

Maak een privékamer, deel de link en druk allebei op Ready. Een nieuwe wedstrijd vereist beide stemmen. Er is geen willekeurige tegenstander.

Hoe hervat ik een partij of begin ik opnieuw?

Online worden resultaten vóór bevestiging en bewegingen elke twee seconden opgeslagen. Een ander tabblad of verbindingsverlies pauzeert het spel. Keer terug via dezelfde link en browser; druk allebei op Ready. Na een storing kan beweging teruggaan naar het laatste opslagpunt. Gegevens wissen verwijdert de plaatscode; inactieve kamers verlopen na zeven dagen.

Nog een potje?

Rijd om dekking heen, zoek de juiste hoek en haal als eerste vijf punten.

Een vriend uitnodigen