Com um amigo à distância

Jogar pontos e quadrados com um amigo online

Liga os pontos, fecha quadrados e continua a jogar. Uma linha pode abrir uma sequência inteira de pontos. Envia uma ligação privada e joga com a pessoa que escolheres.

  • GratuitoBons jogos. Ainda melhores em companhia.
Tabuleiro turquesa com pontos claros, linhas douradas e coral e quadrados conquistados
Este é o tabuleiro em que vais jogar no navegador.
A dois

Partilhem um ecrã ou convidem um amigo noutro dispositivo.

Com um amigo à distância

Envia uma ligação privada e joga com a pessoa que escolheres.

Contra o computador

Pratica ao teu ritmo com a dificuldade mais adequada.

Como começar

Cria uma sala privada, copia o convite no jogo e envia-o ao teu amigo. O primeiro convidado ocupa o segundo lugar. O teu amigo abre a ligação no seu navegador; abri-la no navegador original recupera o teu próprio lugar. Ambos têm de estar ligados para jogar.

O criador recebe Dourado, o convidado Coral. Ambos têm de estar ligados para confirmar uma linha. Depois da entrada do convidado, reiniciar exige acordo mútuo; uma jogada cancela o pedido.

Regras do jogo

A grelha de 5×5 pontos tem 40 arestas possíveis e 16 quadrados. Dourado começa. Traça uma aresta livre horizontal ou vertical entre pontos vizinhos. Não são permitidas diagonais nem apagar linhas.

Se não fechares um quadrado, a vez passa. Quem traça o quarto lado ganha o quadrado, independentemente das cores dos três anteriores. Vale um ponto e uma jogada adicional obrigatória. Uma aresta comum pode fechar dois quadrados: dois pontos e outra jogada.

Continua a cadeia enquanto cada linha fechar um quadrado. Quando os 16 estiverem conquistados, ganha a maior pontuação; oito a oito é empate.

Controlos

Clica ou toca numa aresta livre. Teclado: Tab, setas, Enter ou Espaço. Os quadrados mostram a cor e o número do dono. O cartão assinalado indica a vez; uma marca branca mostra a última linha.

Dicas e estratégia

Observa quadrados com três lados e evita oferecer o terceiro enquanto houver linhas seguras. Conta as cadeias que poderás entregar. Uma aresta pode conquistar dois vizinhos. Aproveitar tudo imediatamente nem sempre é a melhor estratégia, mas fechar um quadrado mantém sempre a vez.

Jogar contra o computador

Usas Dourado, o computador Coral. Fácil escolhe muitas vezes ao acaso. Médio conquista quadrados disponíveis e evita oferecer pontos imediatos. Difícil analisa continuações, jogadas adicionais e cadeias com pesquisa limitada. Mudar de nível mantém o tabuleiro; a nova partida conserva a dificuldade e começa Dourado.

Guardar e voltar a jogar

As jogadas online confirmadas ficam guardadas no servidor. Após uma falha de ligação, a posição é recuperada; o jogo continua quando ambos estiverem ligados. Usa o mesmo convite e navegador. Abrir o teu lugar noutro separador substitui a ligação anterior. Limpar os dados do sítio remove o acesso ao lugar; as salas expiram após sete dias sem atividade.

Depois da entrada do convidado, ambos têm de aceitar uma nova partida. Uma jogada cancela o pedido pendente. Enquanto o segundo lugar estiver livre, o criador pode reiniciar sozinho. As cores e os lados mantêm-se.

Convém saber

Perguntas frequentes

É possível jogar gratuitamente e sem registo?

Sim. Os três modos são gratuitos. Não precisas de criar uma conta nem de instalar uma aplicação.

Que regras se aplicam nesta versão?

A grelha de 5×5 pontos tem 40 arestas possíveis e 16 quadrados. Dourado começa. Traça uma aresta livre horizontal ou vertical entre pontos vizinhos. Não são permitidas diagonais nem apagar linhas.

Como funcionam os controlos?

Clica ou toca numa aresta livre. Teclado: Tab, setas, Enter ou Espaço. Os quadrados mostram a cor e o número do dono. O cartão assinalado indica a vez; uma marca branca mostra a última linha.

Como começo neste modo?

Cria uma sala privada, copia o convite no jogo e envia-o ao teu amigo. O primeiro convidado ocupa o segundo lugar. O teu amigo abre a ligação no seu navegador; abri-la no navegador original recupera o teu próprio lugar. Ambos têm de estar ligados para jogar.

O criador recebe Dourado, o convidado Coral. Ambos têm de estar ligados para confirmar uma linha. Depois da entrada do convidado, reiniciar exige acordo mútuo; uma jogada cancela o pedido.

Como retomo uma partida ou começo outra?

As jogadas online confirmadas ficam guardadas no servidor. Após uma falha de ligação, a posição é recuperada; o jogo continua quando ambos estiverem ligados. Usa o mesmo convite e navegador. Abrir o teu lugar noutro separador substitui a ligação anterior. Limpar os dados do sítio remove o acesso ao lugar; as salas expiram após sete dias sem atividade.

Depois da entrada do convidado, ambos têm de aceitar uma nova partida. Uma jogada cancela o pedido pendente. Enquanto o segundo lugar estiver livre, o criador pode reiniciar sozinho. As cores e os lados mantêm-se.

Mais uma partida?

Liga os pontos, fecha quadrados e continua a jogar. Uma linha pode abrir uma sequência inteira de pontos.

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