Online com um amigo
Pontos e quadrados online com um amigo
Ligue os pontos, feche quadrados e continue jogando. Uma linha pode abrir uma sequência inteira de pontos. Envie um link privado e jogue com quem você escolher.
- GrátisBons jogos. Melhor ainda juntos.

Compartilhem a tela ou convidem um amigo em outro aparelho.
Envie um link privado e jogue com quem você escolher.
Treine no seu ritmo com a dificuldade que preferir.
Como começar
Crie uma sala privada, copie o convite no jogo e envie ao seu amigo. O primeiro convidado ocupa a segunda vaga. Seu amigo abre o link no próprio navegador; abri-lo no navegador original recupera seu lugar. Os dois precisam estar conectados para jogar.
O criador recebe Dourado, o convidado Coral. Ambos precisam estar conectados para confirmar uma linha. Depois da entrada do convidado, reiniciar exige acordo dos dois; uma jogada cancela o pedido.
Regras do jogo
A grade de 5×5 pontos tem 40 arestas possíveis e 16 quadrados. Dourado começa. Trace uma aresta livre horizontal ou vertical entre pontos vizinhos. Diagonais e apagar linhas não são permitidos.
Se não fechar quadrado, a vez passa. Quem faz o quarto lado ganha o quadrado, independentemente das cores dos três anteriores. Vale um ponto e uma jogada extra obrigatória. Uma aresta compartilhada pode fechar dois quadrados: dois pontos e outra jogada.
Siga a sequência enquanto cada linha fechar um quadrado. Quando os 16 forem conquistados, vence a maior pontuação; oito a oito é empate.
Controles
Clique ou toque em uma aresta livre. Teclado: Tab, setas, Enter ou Espaço. Quadrados conquistados mostram cor e número do dono. O cartão destacado indica a vez; uma marca branca mostra a última linha.
Dicas e estratégia
Observe os quadrados com três lados e evite oferecer o terceiro enquanto houver linhas seguras. Conte as sequências que pode acabar entregando. Uma aresta pode pegar dois quadrados vizinhos. Pegar tudo imediatamente nem sempre é a melhor estratégia, mas fechar um quadrado sempre mantém a vez.
Contra o computador
Você usa Dourado, o computador Coral. Fácil costuma escolher ao acaso. Médio pega quadrados disponíveis e evita entregar pontos imediatos. Difícil analisa continuações, jogadas extras e sequências com busca limitada. Mudar o nível mantém o tabuleiro; nova rodada mantém dificuldade e Dourado começa.
Salvar e jogar de novo
Jogadas online confirmadas ficam salvas no servidor. Após uma queda de conexão, a posição é restaurada; o jogo continua quando os dois estiverem conectados. Use o mesmo convite e navegador. Abrir seu lugar em outra aba substitui a conexão anterior. Apagar os dados do site remove o acesso ao lugar; salas expiram após sete dias sem atividade.
Depois que o convidado entra, os dois precisam aceitar uma nova rodada. Uma jogada cancela o pedido pendente. Enquanto a segunda vaga estiver livre, o criador pode reiniciar sozinho. Cores e lados continuam os mesmos.
Bom saber
Perguntas frequentes
Posso jogar de graça e sem cadastro?
Sim. Os três modos são gratuitos. Não é preciso criar conta nem instalar um aplicativo.
Quais regras esta versão usa?
A grade de 5×5 pontos tem 40 arestas possíveis e 16 quadrados. Dourado começa. Trace uma aresta livre horizontal ou vertical entre pontos vizinhos. Diagonais e apagar linhas não são permitidos.
Como funcionam os controles?
Clique ou toque em uma aresta livre. Teclado: Tab, setas, Enter ou Espaço. Quadrados conquistados mostram cor e número do dono. O cartão destacado indica a vez; uma marca branca mostra a última linha.
Como começo neste modo?
Crie uma sala privada, copie o convite no jogo e envie ao seu amigo. O primeiro convidado ocupa a segunda vaga. Seu amigo abre o link no próprio navegador; abri-lo no navegador original recupera seu lugar. Os dois precisam estar conectados para jogar.
O criador recebe Dourado, o convidado Coral. Ambos precisam estar conectados para confirmar uma linha. Depois da entrada do convidado, reiniciar exige acordo dos dois; uma jogada cancela o pedido.
Como continuar uma partida ou começar outra?
Jogadas online confirmadas ficam salvas no servidor. Após uma queda de conexão, a posição é restaurada; o jogo continua quando os dois estiverem conectados. Use o mesmo convite e navegador. Abrir seu lugar em outra aba substitui a conexão anterior. Apagar os dados do site remove o acesso ao lugar; salas expiram após sete dias sem atividade.
Depois que o convidado entra, os dois precisam aceitar uma nova rodada. Uma jogada cancela o pedido pendente. Enquanto a segunda vaga estiver livre, o criador pode reiniciar sozinho. Cores e lados continuam os mesmos.
Mais uma partida?
Ligue os pontos, feche quadrados e continue jogando. Uma linha pode abrir uma sequência inteira de pontos.
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