Z komputerem

Hokej z komputerem

Omiń obrońcę na lodzie i jako pierwszy zdobądź pięć goli. Obaj hokeiści poruszają się jednocześnie po całym lodowisku. Ćwicz we własnym tempie i wybierz odpowiedni poziom.

  • Za darmoDobre gry. Razem jeszcze lepsze.
Prawdziwe lodowisko z turkusowym i koralowym hokeistą, kijami, czarnym krążkiem i czerwonymi bramkami
Tak wygląda plansza, na której zagrasz w przeglądarce.
Dla dwóch graczy

Podzielcie się ekranem lub zaproście znajomego na innym urządzeniu.

Ze znajomym online

Wyślij prywatny link i zagraj z wybraną osobą.

Z komputerem

Ćwicz we własnym tempie i wybierz odpowiedni poziom.

Jak zacząć

Przycisk otwiera lub wznawia oddzielną partię z komputerem. W menu tego trybu wybierz poziom łatwy, średni albo trudny. Domyślnie jest średni, chyba że zapisano inny. Zmiana trudności zachowuje pozycję; anulowanie pozostawia ustawienia bez zmian.

Ty grasz turkusowym, komputer koralowym. Łatwy, średni i trudny poziom zmieniają prędkość, reakcję i przewidywanie krążka. Zasady są wspólne, a zmiana poziomu zachowuje wynik.

Zasady gry

Turkusowy atakuje koralową bramkę i odwrotnie. Wygrywa pierwszy z pięcioma golami; cały krążek musi przekroczyć linię między słupkami. Bandy i słupki powodują odbicia. Nie ma kar, uwolnień, spalonych ani zegara. Przejmij wolny krążek i prowadź go kijem z 80% zwykłej prędkości. Blisko bramki rywala po krótkim opóźnieniu następuje automatyczny strzał. Kontakt blokuje ruch, lecz nie odbiera prowadzonego krążka. Przechwytuj wolne krążki po strzałach i odbiciach; strzelec musi chwilę poczekać, zanim podniesie własny strzał. Po golu gracze wracają na pozycje, a krążek trafia bliżej tego, kto stracił gola; potem następuje krótka pauza. Przyspieszenie jest płynne, a tarcie krążka niewielkie.

Sterowanie

Gracz 1: WASD. Gracz 2: strzałki. Z komputerem i online działają oba zestawy. Przesuwaj mysz po lodzie. Na ekranie dotykowym przeciągaj obok hokeisty: pozostaje nad palcem. Puść, aby się zatrzymać. Dwóch graczy może używać osobnych palców. Strzał przy bramce rywala jest automatyczny.

Wskazówki i taktyka

Zmieniaj kierunek wcześniej i omijaj obrońcę przed strzałem. Osłaniaj linię strzału i zbieraj odbicia; zderzenie nie odbiera krążka.

Zapis i nowa partia

Mecze lokalne i z komputerem są zapisywane osobno w tej przeglądarce mniej więcej co dwie sekundy, po golu i przy pauzie. Po powrocie naciśnij start. Wyczyszczenie danych strony usuwa zapisy.

Gole online są zapisywane przed potwierdzeniem, ruch mniej więcej co dwie sekundy. Restart serwera może przywrócić ostatnią zapisaną pozycję. Wróć tym samym linkiem w tej samej przeglądarce i oboje potwierdźcie gotowość. Usunięcie danych odbiera dostęp do miejsca; nieaktywne pokoje są usuwane po siedmiu dniach.

Warto wiedzieć

Najczęstsze pytania

Czy można grać za darmo i bez rejestracji?

Tak. Wszystkie trzy tryby są bezpłatne. Nie trzeba zakładać konta ani instalować aplikacji.

Jakie zasady obowiązują w tej wersji?

Turkusowy atakuje koralową bramkę i odwrotnie. Wygrywa pierwszy z pięcioma golami; cały krążek musi przekroczyć linię między słupkami. Bandy i słupki powodują odbicia. Nie ma kar, uwolnień, spalonych ani zegara. Przejmij wolny krążek i prowadź go kijem z 80% zwykłej prędkości. Blisko bramki rywala po krótkim opóźnieniu następuje automatyczny strzał. Kontakt blokuje ruch, lecz nie odbiera prowadzonego krążka. Przechwytuj wolne krążki po strzałach i odbiciach; strzelec musi chwilę poczekać, zanim podniesie własny strzał. Po golu gracze wracają na pozycje, a krążek trafia bliżej tego, kto stracił gola; potem następuje krótka pauza. Przyspieszenie jest płynne, a tarcie krążka niewielkie.

Jak działa sterowanie?

Gracz 1: WASD. Gracz 2: strzałki. Z komputerem i online działają oba zestawy. Przesuwaj mysz po lodzie. Na ekranie dotykowym przeciągaj obok hokeisty: pozostaje nad palcem. Puść, aby się zatrzymać. Dwóch graczy może używać osobnych palców. Strzał przy bramce rywala jest automatyczny.

Jak rozpocząć ten tryb?

Przycisk otwiera lub wznawia oddzielną partię z komputerem. W menu tego trybu wybierz poziom łatwy, średni albo trudny. Domyślnie jest średni, chyba że zapisano inny. Zmiana trudności zachowuje pozycję; anulowanie pozostawia ustawienia bez zmian.

Ty grasz turkusowym, komputer koralowym. Łatwy, średni i trudny poziom zmieniają prędkość, reakcję i przewidywanie krążka. Zasady są wspólne, a zmiana poziomu zachowuje wynik.

Jak wrócić do partii lub zacząć nową?

Mecze lokalne i z komputerem są zapisywane osobno w tej przeglądarce mniej więcej co dwie sekundy, po golu i przy pauzie. Po powrocie naciśnij start. Wyczyszczenie danych strony usuwa zapisy.

Gole online są zapisywane przed potwierdzeniem, ruch mniej więcej co dwie sekundy. Restart serwera może przywrócić ostatnią zapisaną pozycję. Wróć tym samym linkiem w tej samej przeglądarce i oboje potwierdźcie gotowość. Usunięcie danych odbiera dostęp do miejsca; nieaktywne pokoje są usuwane po siedmiu dniach.

Jeszcze jedna partia?

Omiń obrońcę na lodzie i jako pierwszy zdobądź pięć goli. Obaj hokeiści poruszają się jednocześnie po całym lodowisku.

Graj z komputerem