Bataille · Contre l’ordinateur

Bataille contre l’ordinateur

Deux paquets sur le tapis vert. La carte la plus forte remporte le pli ; une égalité déclenche une bataille. Entraînez-vous à votre rythme face à un adversaire automatique.

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La véritable table de cartes du jeu: Bataille
La véritable table de cartes du jeu

Bien commencer

Le bouton ouvre Contre l’ordinateur avec la difficulté enregistrée. Dans le jeu, choisissez Facile, Moyen ou Difficile : facile, moyenne ou difficile. Changer de niveau conserve la position ; annuler ne change rien. Difficile ne garantit pas un jeu parfait.

Règles du jeu

Les 52 cartes sans jokers sont réparties en deux paquets de 26, face cachée. Touchez votre paquet ou Retourner une carte. Les deux cartes se retournent quand les joueurs sont prêts. L’as est le plus fort, puis roi, dame, valet et du 10 au 2. Les couleurs ne départagent pas.

Le gagnant place toutes les cartes du pli sous son paquet, par paires : sa carte puis celle de l’adversaire, dans l’ordre où elles ont été jouées. Impossible de choisir une carte ou de regarder le paquet.

En cas d’égalité, touchez Continuer la bataille. Chacun pose trois cartes face cachée puis une face visible. Comparez à nouveau ; une nouvelle égalité prolonge la bataille avec toutes les cartes en jeu.

Avec moins de quatre cartes, posez-en autant que possible en gardant la dernière visible. Si un seul joueur n’a plus de cartes après une égalité, il perd. Si les deux n’en ont plus, c’est un match nul.

Réunissez les 52 cartes pour gagner. Sans gagnant après 10000 comparaisons, la partie est déclarée nulle. Les compteurs concernent uniquement la partie en cours.

C’est un jeu de hasard. Facile, Moyen et Difficile règlent seulement la vitesse de réponse de l’ordinateur après votre action, sans modifier les cartes ni les chances. En ligne, les cartes cachées et l’ordre des paquets restent secrets.

Conseils

Surveillez les paquets et les cartes accumulées. Une bataille peut tout changer. Aucun chronomètre ne presse les joueurs.

Sauvegarde et nouvelle partie

Les parties locales et contre l’ordinateur sont sauvegardées séparément dans ce navigateur, même en pleine bataille. Nouvelle manche redistribue ; changer la vitesse conserve la partie. En ligne, reprenez le même lien dans le même navigateur. Les deux joueurs doivent être connectés et accepter une nouvelle donne. Effacer les données supprime sauvegardes et clé de place ; les salons inactifs expirent après sept jours.

Questions fréquentes

Faut-il payer ou créer un compte ?

Les trois modes sont gratuits, sans compte ni application à installer.

Quels modes peut-on choisir ?

Sur le même appareil permet de partager un écran, Jouer avec un ami d’inviter un proche et Contre l’ordinateur de jouer seul. Il n’y a ni adversaires aléatoires, ni classement, ni pendule.

Comment reprendre une partie ?

Les parties locales et contre l’ordinateur sont sauvegardées séparément dans ce navigateur, même en pleine bataille. Nouvelle manche redistribue ; changer la vitesse conserve la partie. En ligne, reprenez le même lien dans le même navigateur. Les deux joueurs doivent être connectés et accepter une nouvelle donne. Effacer les données supprime sauvegardes et clé de place ; les salons inactifs expirent après sept jours.

Quelles règles sont appliquées ?

Les 52 cartes sans jokers sont réparties en deux paquets de 26, face cachée. Touchez votre paquet ou Retourner une carte. Les deux cartes se retournent quand les joueurs sont prêts. L’as est le plus fort, puis roi, dame, valet et du 10 au 2. Les couleurs ne départagent pas.

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Entraînez-vous à votre rythme face à un adversaire automatique.

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