Guerra · Contra el ordenador

Guerra contra el ordenador

Dos mazos sobre el tapete verde. La carta más alta gana la batalla; un empate inicia la guerra. Practica a tu ritmo contra un rival automático.

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La mesa de cartas real del juego: Guerra
La mesa de cartas real del juego

Cómo empezar

El botón abre Contra el ordenador con la dificultad guardada. Pulsa Contra el ordenador dentro del juego para elegir Fácil, Normal o Difícil: fácil, media o difícil. Cambiarla conserva la posición; cancelar no cambia nada. Difícil no garantiza juego perfecto.

Reglas del juego

Se reparten 52 cartas sin comodines en dos mazos de 26 boca abajo. Pulsa tu mazo o Voltear carta. Ambas cartas se descubren cuando los dos están listos. El as es la más alta, seguido de K, Q, J y del 10 al 2. Los palos no desempatan.

El ganador pone todas las cartas de la batalla debajo de su mazo, por parejas: primero la suya y luego la rival, respetando el orden de juego. No puedes elegir cartas ni mirar el mazo.

Con rangos iguales, pulsa Resolver la guerra. Cada jugador coloca tres cartas boca abajo y una cuarta boca arriba. Se comparan de nuevo; otro empate repite la guerra con todo el montón en juego.

Si tienes menos de cuatro cartas, coloca las que puedas y deja la última boca arriba. Si solo uno se queda sin cartas tras un empate, pierde. Si ambos se quedan sin cartas a la vez, la partida termina en tablas.

Gana quien reúne las 52 cartas. Si no hay ganador tras 10000 batallas, se declara un empate. Los contadores solo corresponden a la partida actual.

Es un juego de azar. Fácil, Normal y Difícil solo cambian la rapidez de respuesta del ordenador tras tu pulsación, no el orden de las cartas ni las probabilidades. Online, ambos mazos y las cartas tapadas siguen ocultos.

Consejos

Observa el tamaño de los mazos y el montón en disputa. Una sola guerra puede cambiarlo todo. No hay límite de tiempo por turno.

Guardar y volver a jugar

Las partidas locales y contra el ordenador se guardan por separado en este navegador, incluso durante una guerra. Nueva ronda reparte de nuevo; cambiar la velocidad conserva la partida. Online, vuelve con el mismo enlace y navegador. Ambos deben estar conectados y aceptar una nueva partida. Borrar los datos elimina las partidas y la clave del asiento; las salas inactivas caducan a los siete días.

Preguntas frecuentes

¿Hay que pagar o registrarse?

Los tres modos son gratuitos. No necesitas cuenta ni instalar una aplicación.

¿Qué modos puedo elegir?

Elige En el mismo dispositivo para compartir pantalla, Jugar con un amigo para invitar a alguien o Contra el ordenador para practicar. No hay emparejamiento aleatorio, clasificación ni reloj.

¿Cómo continúo una partida?

Las partidas locales y contra el ordenador se guardan por separado en este navegador, incluso durante una guerra. Nueva ronda reparte de nuevo; cambiar la velocidad conserva la partida. Online, vuelve con el mismo enlace y navegador. Ambos deben estar conectados y aceptar una nueva partida. Borrar los datos elimina las partidas y la clave del asiento; las salas inactivas caducan a los siete días.

¿Qué reglas se utilizan?

Se reparten 52 cartas sin comodines en dos mazos de 26 boca abajo. Pulsa tu mazo o Voltear carta. Ambas cartas se descubren cuando los dos están listos. El as es la más alta, seguido de K, Q, J y del 10 al 2. Los palos no desempatan.

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Practica a tu ritmo contra un rival automático.

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