Contre l’ordinateur
Tennis contre l’ordinateur
Déplacez-vous latéralement sur le court bleu et renvoyez automatiquement la balle avec votre raquette. Les deux joueurs bougent simultanément. Entraînez-vous à votre rythme avec la difficulté de votre choix.
- GratuitDe bons jeux. Encore mieux à deux.

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Entraînez-vous à votre rythme avec la difficulté de votre choix.
Comment commencer
Le bouton ouvre ou reprend votre partie contre l’ordinateur. Dans le menu de ce mode, choisissez Facile, Moyen ou Difficile. Moyen est utilisé au départ, sauf si un autre niveau a été enregistré. Changer la difficulté conserve la position ; annuler laisse vos réglages intacts.
Vous contrôlez le joueur turquoise. Facile, moyen et difficile modifient vitesse, réaction et précision du placement. La physique reste identique. Changer de niveau dans le menu conserve le score.
Règles du jeu
Jouez un set. Les points sont 0, 15, 30, 40 et avantage ; gagnez un jeu avec deux points d’écart. Remportez six jeux avec deux jeux d’écart. À 6–6, jouez un tie-break à sept points, avec deux points d’écart. Score : jeux / points.
Le premier rebond dans le court simple adverse laisse l’échange continuer. Renvoyez avec la raquette avant le deuxième rebond. Les volées sont autorisées pendant l’échange, mais le service doit rebondir. Les lignes sont bonnes ; les couloirs sont dehors. Un premier rebond dehors ou du côté du frappeur fait perdre le point.
Le service automatique doit tomber dans le carré diagonal. Une faute donne un second service ; une double faute perd le point. Un service touchant le filet puis le bon carré est rejoué. Le serveur change après chaque jeu ; au tie-break, après le premier point puis tous les deux points.
Commandes
Joueur 1 : A/D. Joueur 2 : flèches gauche/droite. En solo ou en ligne, les deux paires conviennent. Sur téléphone, maintenez une flèche pour vous déplacer latéralement et relâchez pour arrêter. Chaque joueur local a ses boutons. Placez la raquette sur le grand anneau de réception. Le petit cercle marque le premier rebond. Les frappes sont automatiques ; mains et corps ne renvoient pas la balle.
Conseils et stratégie
Préparez le retour après le premier rebond. Déplacez-vous latéralement au contact de la raquette pour orienter la frappe.
Sauvegarde et nouvelle partie
Les parties locales et contre l’ordinateur ont des sauvegardes séparées dans ce navigateur. Une partie restaurée attend votre reprise. Une nouvelle partie conserve mode et difficulté. Effacer les données du site supprime les sauvegardes.
La pause, le changement d’onglet ou une déconnexion arrêtent le match. Revenez avec la même invitation dans le même navigateur ; les deux joueurs doivent être prêts à nouveau. Les points sont sauvegardés avant confirmation et les échanges régulièrement. Un redémarrage peut ramener au dernier instant sauvegardé. La revanche exige deux accords. Les salles sont conservées sept jours.
Bon à savoir
Questions fréquentes
Peut-on jouer gratuitement et sans inscription ?
Oui. Les trois modes sont gratuits, sans compte à créer ni application à installer.
Quelles sont les règles de cette version ?
Jouez un set. Les points sont 0, 15, 30, 40 et avantage ; gagnez un jeu avec deux points d’écart. Remportez six jeux avec deux jeux d’écart. À 6–6, jouez un tie-break à sept points, avec deux points d’écart. Score : jeux / points.
Comment utiliser les commandes ?
Joueur 1 : A/D. Joueur 2 : flèches gauche/droite. En solo ou en ligne, les deux paires conviennent. Sur téléphone, maintenez une flèche pour vous déplacer latéralement et relâchez pour arrêter. Chaque joueur local a ses boutons. Placez la raquette sur le grand anneau de réception. Le petit cercle marque le premier rebond. Les frappes sont automatiques ; mains et corps ne renvoient pas la balle.
Comment démarrer dans ce mode ?
Le bouton ouvre ou reprend votre partie contre l’ordinateur. Dans le menu de ce mode, choisissez Facile, Moyen ou Difficile. Moyen est utilisé au départ, sauf si un autre niveau a été enregistré. Changer la difficulté conserve la position ; annuler laisse vos réglages intacts.
Vous contrôlez le joueur turquoise. Facile, moyen et difficile modifient vitesse, réaction et précision du placement. La physique reste identique. Changer de niveau dans le menu conserve le score.
Comment reprendre une partie et en lancer une nouvelle ?
Les parties locales et contre l’ordinateur ont des sauvegardes séparées dans ce navigateur. Une partie restaurée attend votre reprise. Une nouvelle partie conserve mode et difficulté. Effacer les données du site supprime les sauvegardes.
La pause, le changement d’onglet ou une déconnexion arrêtent le match. Revenez avec la même invitation dans le même navigateur ; les deux joueurs doivent être prêts à nouveau. Les points sont sauvegardés avant confirmation et les échanges régulièrement. Un redémarrage peut ramener au dernier instant sauvegardé. La revanche exige deux accords. Les salles sont conservées sept jours.
Encore une partie ?
Déplacez-vous latéralement sur le court bleu et renvoyez automatiquement la balle avec votre raquette. Les deux joueurs bougent simultanément.
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