Avec un ami en ligne
Hole en ligne avec un ami
Dévorez la ville avec un trou qui grandit et dépassez votre adversaire en trois minutes. Envoyez un lien privé et jouez avec la personne de votre choix.
- GratuitDe bons jeux. Encore mieux à deux.

Partagez un écran ou invitez un ami depuis un autre appareil.
Envoyez un lien privé et jouez avec la personne de votre choix.
Entraînez-vous à votre rythme avec la difficulté de votre choix.
Comment commencer
Créez un salon privé, copiez l’invitation dans le jeu et envoyez-la à votre ami. Le premier invité occupe la seconde place. Votre ami ouvre le lien dans son navigateur ; le rouvrir dans votre navigateur d’origine vous rend votre propre place. Les deux joueurs doivent rester connectés.
Créez une salle, copiez l’invitation pour votre ami et confirmez tous les deux que vous êtes prêts. Une nouvelle manche demande les deux accords.
Règles du jeu
La partie se termine après 3 minutes de jeu actif ou dès que tous les objets sont avalés. Le plus grand trou gagne. À taille égale, les points départagent les joueurs ; taille et points identiques donnent un match nul. Chaque objet rapporte 1 point ; les gros objets font davantage grandir le trou. Les trous ne peuvent pas se manger.
Commandes
Le joueur 1 utilise WASD, le joueur 2 les flèches. Sur écran tactile, faites glisser le doigt de votre côté pour créer un joystick. En ligne ou contre l’ordinateur, les deux groupes de touches contrôlent votre trou ; vous pouvez aussi déplacer la souris en maintenant le bouton. Espace met en pause.
Conseils et stratégie
Commencez par les cônes et les bancs, puis passez aux arbres, aux voitures et aux bâtiments. Privilégiez les groupes d’objets proches.
Contre l’ordinateur
Le niveau facile est plus lent et suit des trajets moins directs. Le moyen vise les objets proches ; le difficile privilégie la croissance à pleine vitesse. Changer le niveau conserve la partie.
Sauvegarde et nouvelle partie
En ligne, les captures et le résultat sont enregistrés avant confirmation ; les déplacements, toutes les 2 secondes. Une déconnexion ou un changement d’onglet arrête le chronomètre. Revenez avec la même invitation et le même navigateur, puis confirmez tous les deux. Une panne du serveur peut ramener les déplacements au dernier enregistrement.
Bon à savoir
Questions fréquentes
Peut-on jouer gratuitement et sans inscription ?
Oui. Les trois modes sont gratuits, sans compte à créer ni application à installer.
Quelles sont les règles de cette version ?
La partie se termine après 3 minutes de jeu actif ou dès que tous les objets sont avalés. Le plus grand trou gagne. À taille égale, les points départagent les joueurs ; taille et points identiques donnent un match nul. Chaque objet rapporte 1 point ; les gros objets font davantage grandir le trou. Les trous ne peuvent pas se manger.
Comment utiliser les commandes ?
Le joueur 1 utilise WASD, le joueur 2 les flèches. Sur écran tactile, faites glisser le doigt de votre côté pour créer un joystick. En ligne ou contre l’ordinateur, les deux groupes de touches contrôlent votre trou ; vous pouvez aussi déplacer la souris en maintenant le bouton. Espace met en pause.
Comment démarrer dans ce mode ?
Créez un salon privé, copiez l’invitation dans le jeu et envoyez-la à votre ami. Le premier invité occupe la seconde place. Votre ami ouvre le lien dans son navigateur ; le rouvrir dans votre navigateur d’origine vous rend votre propre place. Les deux joueurs doivent rester connectés.
Créez une salle, copiez l’invitation pour votre ami et confirmez tous les deux que vous êtes prêts. Une nouvelle manche demande les deux accords.
Comment reprendre une partie et en lancer une nouvelle ?
En ligne, les captures et le résultat sont enregistrés avant confirmation ; les déplacements, toutes les 2 secondes. Une déconnexion ou un changement d’onglet arrête le chronomètre. Revenez avec la même invitation et le même navigateur, puis confirmez tous les deux. Une panne du serveur peut ramener les déplacements au dernier enregistrement.
Encore une partie ?
Dévorez la ville avec un trou qui grandit et dépassez votre adversaire en trois minutes.
Inviter un ami