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Jouer au curling en ligne
Faites glisser les pierres de granit, contournez les gardes et approchez le centre de la maison. Ouvrez le jeu dans votre navigateur et choisissez votre mode.
- GratuitDe bons jeux. Encore mieux à deux.

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Envoyez un lien privé et jouez avec la personne de votre choix.
Entraînez-vous à votre rythme avec la difficulté de votre choix.
Comment commencer
Le bouton ouvre le jeu dans votre navigateur. Le menu permet de partager un appareil, d’affronter l’ordinateur ou d’inviter un ami. Ici, jouer en ligne signifie jouer dans le navigateur : il n’y a ni adversaire aléatoire, ni classement, ni file d’attente publique.
Jouez à tour de rôle sur le même appareil. La fiche en surbrillance indique qui lance. Visez tous deux la même maison, puis passez à la manche suivante après huit pierres.
Règles du jeu
Trois manches, quatre pierres par joueur. Bleu commence et Rouge joue en dernier lors de la première manche. Après huit lancers, seul le camp le plus proche du centre marque : un point par pierre touchant la maison et plus proche que toutes les pierres adverses. Des distances minimales égales donnent zéro point. Le plus grand total gagne après trois manches ; une égalité est possible.
Le camp sans point joue en dernier à la manche suivante ; une manche nulle conserve l’ordre. Les pierres se heurtent. Une pierre touchant la limite ou ne franchissant pas entièrement la ligne de jeu est retirée. Pas de balayage ni de protection des gardes.
Commandes
Touchez la glace ou faites glisser le doigt ou la souris dessus pour viser. Réglez la puissance avec le curseur, choisissez l’effet, puis appuyez sur Lancer. Relâcher le doigt ou le bouton de la souris conserve la direction sans lancer. Les flèches règlent direction et puissance ; Entrée lance. Le guide reste approximatif avant les chocs.
Conseils et stratégie
Un placement doux peut battre un lancer puissant. Posez une garde ou délogez une pierre adverse. Gardez un passage pour votre dernière pierre.
Contre l’ordinateur
Choisissez Facile, Moyen ou Difficile : l’adversaire teste 8, 30 ou 72 lancers avec la même physique, pour placer ou sortir une pierre. Changer le niveau conserve la partie.
Sauvegarde et nouvelle partie
Les parties sur un même appareil et contre l’ordinateur sont sauvegardées séparément dans ce navigateur lorsque le stockage est disponible. Actualiser reprend le mode choisi, y compris un tour de l’ordinateur en attente. Une nouvelle partie conserve le mode et la difficulté. Effacer les données du site supprime les sauvegardes locales.
Les coups en ligne confirmés sont sauvegardés sur le serveur. Après une coupure, la position est restaurée ; le jeu reprend lorsque les deux joueurs sont connectés. Revenez avec la même invitation et le même navigateur. Ouvrir votre place dans un autre onglet remplace l’ancienne connexion. Effacer les données du site retire l’accès à votre place ; les salons expirent après sept jours d’inactivité.
Une fois l’invité arrivé, les deux joueurs doivent accepter une nouvelle partie. Un coup annule la demande en attente. Tant que la seconde place est libre, le créateur peut réinitialiser seul. Les couleurs et les côtés restent les mêmes.
Bon à savoir
Questions fréquentes
Peut-on jouer gratuitement et sans inscription ?
Oui. Les trois modes sont gratuits, sans compte à créer ni application à installer.
Quelles sont les règles de cette version ?
Trois manches, quatre pierres par joueur. Bleu commence et Rouge joue en dernier lors de la première manche. Après huit lancers, seul le camp le plus proche du centre marque : un point par pierre touchant la maison et plus proche que toutes les pierres adverses. Des distances minimales égales donnent zéro point. Le plus grand total gagne après trois manches ; une égalité est possible.
Comment utiliser les commandes ?
Touchez la glace ou faites glisser le doigt ou la souris dessus pour viser. Réglez la puissance avec le curseur, choisissez l’effet, puis appuyez sur Lancer. Relâcher le doigt ou le bouton de la souris conserve la direction sans lancer. Les flèches règlent direction et puissance ; Entrée lance. Le guide reste approximatif avant les chocs.
Comment démarrer dans ce mode ?
Le bouton ouvre le jeu dans votre navigateur. Le menu permet de partager un appareil, d’affronter l’ordinateur ou d’inviter un ami. Ici, jouer en ligne signifie jouer dans le navigateur : il n’y a ni adversaire aléatoire, ni classement, ni file d’attente publique.
Jouez à tour de rôle sur le même appareil. La fiche en surbrillance indique qui lance. Visez tous deux la même maison, puis passez à la manche suivante après huit pierres.
Comment reprendre une partie et en lancer une nouvelle ?
Les parties sur un même appareil et contre l’ordinateur sont sauvegardées séparément dans ce navigateur lorsque le stockage est disponible. Actualiser reprend le mode choisi, y compris un tour de l’ordinateur en attente. Une nouvelle partie conserve le mode et la difficulté. Effacer les données du site supprime les sauvegardes locales.
Les coups en ligne confirmés sont sauvegardés sur le serveur. Après une coupure, la position est restaurée ; le jeu reprend lorsque les deux joueurs sont connectés. Revenez avec la même invitation et le même navigateur. Ouvrir votre place dans un autre onglet remplace l’ancienne connexion. Effacer les données du site retire l’accès à votre place ; les salons expirent après sept jours d’inactivité.
Une fois l’invité arrivé, les deux joueurs doivent accepter une nouvelle partie. Un coup annule la demande en attente. Tant que la seconde place est libre, le créateur peut réinitialiser seul. Les couleurs et les côtés restent les mêmes.
Encore une partie ?
Faites glisser les pierres de granit, contournez les gardes et approchez le centre de la maison.
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