Dames · Contre l’ordinateur
Dames contre l’ordinateur
Choisissez une variante et calculez votre rafle jusqu’au bout. Entraînez-vous à votre rythme face à un adversaire automatique.
- GratuitSans inscription
- Dans le navigateurTéléphone, tablette ou ordinateur

Bien commencer
Le bouton ouvre Contre l’ordinateur avec la difficulté enregistrée. Dans le jeu, choisissez Facile, Moyen ou Difficile : facile, moyenne ou difficile. Changer de niveau conserve la position ; annuler ne change rien. Difficile ne garantit pas un jeu parfait.
Règles du jeu
Variantes : russes, anglaises/américaines, internationales, brésiliennes, qui perd gagne, italiennes, portugaises, turques et thaïlandaises. Les internationales utilisent 10×10. Les noirs commencent en anglaises et thaïlandaises, les blancs ailleurs. Hôte blanc, invité noir. Choisissez avant l’arrivée de l’ami ; chaque variante garde ses sauvegardes locales.
Par défaut : dames russes, 8×8 et douze pions. Un pion avance en diagonale et prend dans les deux sens ; une dame parcourt les diagonales libres. La prise est obligatoire, mais pas la plus longue. Terminez la rafle choisie. Atteindre la dernière rangée pendant une prise couronne immédiatement le pion, qui continue comme dame volante.
Les pièces prises restent des obstacles jusqu’à la fin du coup et ne se prennent pas deux fois. Choisissez la destination, puis la rafle si plusieurs y mènent ; elle peut revenir au départ. Plus de pièces ou de coup légal signifie défaite. Aux russes, nulle après triple répétition, 15 coups par camp uniquement de dames sans prise et certains finales, dont trois dames ou plus contre une et la dame seule sur la grande diagonale. Les compteurs sont sauvegardés. Règles du jeu détaille la variante ; Coups affiche l’historique.
Conseils
Vérifiez les règles de prise et de promotion de votre variante : les règles russes ne sont pas universelles.
Sauvegarde et nouvelle partie
Les parties locales et contre l’ordinateur sont sauvegardées séparément dans ce navigateur si le stockage est disponible. Le serveur enregistre les actions confirmées en ligne. Après une coupure, attendez que les deux joueurs soient reconnectés. Rouvrez l’invitation dans le même navigateur pour retrouver votre place. Un autre onglet la remplace ; effacer les données du site supprime la clé d’accès. Les salles expirent après sept jours d’inactivité. Une fois l’invité arrivé, Nouvelle manche demande l’accord des deux joueurs. Les couleurs restent identiques.
Questions fréquentes
Faut-il payer ou créer un compte ?
Les trois modes sont gratuits, sans compte ni application à installer.
Quels modes peut-on choisir ?
Sur le même appareil permet de partager un écran, Jouer avec un ami d’inviter un proche et Contre l’ordinateur de jouer seul. Il n’y a ni adversaires aléatoires, ni classement, ni pendule.
Comment reprendre une partie ?
Les parties locales et contre l’ordinateur sont sauvegardées séparément dans ce navigateur si le stockage est disponible. Le serveur enregistre les actions confirmées en ligne. Après une coupure, attendez que les deux joueurs soient reconnectés. Rouvrez l’invitation dans le même navigateur pour retrouver votre place. Un autre onglet la remplace ; effacer les données du site supprime la clé d’accès. Les salles expirent après sept jours d’inactivité. Une fois l’invité arrivé, Nouvelle manche demande l’accord des deux joueurs. Les couleurs restent identiques.
Quelles règles sont appliquées ?
Variantes : russes, anglaises/américaines, internationales, brésiliennes, qui perd gagne, italiennes, portugaises, turques et thaïlandaises. Les internationales utilisent 10×10. Les noirs commencent en anglaises et thaïlandaises, les blancs ailleurs. Hôte blanc, invité noir. Choisissez avant l’arrivée de l’ami ; chaque variante garde ses sauvegardes locales.
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