Con un amigo online
Tres en raya online con un amigo
Una cruz, un círculo y otra oportunidad. Elige el tablero clásico o uno más grande y completa tu línea. Envía un enlace privado y juega con la persona que tú elijas.
- GratisBuenos juegos. Mejor en compañía.

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Envía un enlace privado y juega con la persona que tú elijas.
Practica a tu ritmo y elige el nivel que prefieras.
Cómo empezar
Crea una sala privada, copia la invitación del juego y envíasela a tu amigo. La primera persona que entre ocupa la segunda plaza. Tu amigo abre el enlace en su navegador; abrirlo en tu navegador original recupera tu propia plaza. Ambos debéis estar conectados para jugar.
El creador recibe X y el primer invitado O. Ambos deben seguir conectados. Tras entrar el invitado, una nueva partida o un cambio de tamaño necesita el consentimiento de los dos.
Reglas del juego
En 3×3 necesitas tres marcas seguidas; en 5×5, cuatro; en 7×7, cinco. Son 9, 25 o 49 casillas. Empieza X y después se alterna una marca por casilla vacía. Las marcas colocadas no se mueven.
Gana una línea continua horizontal, vertical o diagonal. Un tablero lleno sin línea ganadora es un empate. Las casillas ganadoras se resaltan. Los tres tamaños funcionan en todos los modos y se conservan al comenzar otra partida.
Controles
Pulsa una casilla vacía con el ratón o el dedo. Tab cambia el foco y Enter o la barra espaciadora coloca la marca. El selector de tamaño está encima del tablero. Tras entrar un amigo, ambos deben aceptar un cambio de tamaño; una jugada cancela la solicitud.
Consejos y estrategia
Aprovecha una victoria disponible antes de bloquear. Revisa diagonales y huecos entre marcas. Una doble amenaza crea dos maneras de ganar en el siguiente turno; el centro y las esquinas ayudan a prepararla. Con juego perfecto por ambos lados, la versión clásica termina en empate.
Contra el ordenador
Tú llevas X y el ordenador O. En 3×3, Medio y Difícil encuentran una continuación ganadora o de empate. Fácil es más permisivo. En tableros grandes, Medio bloquea amenazas inmediatas y Difícil anticipa más jugadas; ambos pueden perder. Vuelves a empezar en cada partida nueva.
Guardar y volver a jugar
Los movimientos online confirmados se guardan en el servidor. Tras una desconexión se recupera la posición; la partida continúa cuando ambos vuelven a estar conectados. Usa la misma invitación y el mismo navegador. Abrir tu plaza en otra pestaña sustituye la conexión anterior. Borrar los datos del sitio elimina el acceso a tu plaza; las salas caducan tras siete días de inactividad.
Una vez que entra el invitado, ambos deben aceptar una nueva partida. Un movimiento cancela la solicitud pendiente. Mientras la segunda plaza siga libre, el creador puede reiniciar la sala por su cuenta. Los colores y los lados se mantienen.
Antes de jugar
Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar gratis y sin registrarse?
Sí. Los tres modos son gratuitos y no necesitas crear una cuenta ni instalar una aplicación.
¿Qué reglas utiliza esta versión?
En 3×3 necesitas tres marcas seguidas; en 5×5, cuatro; en 7×7, cinco. Son 9, 25 o 49 casillas. Empieza X y después se alterna una marca por casilla vacía. Las marcas colocadas no se mueven.
¿Cómo se controla el juego?
Pulsa una casilla vacía con el ratón o el dedo. Tab cambia el foco y Enter o la barra espaciadora coloca la marca. El selector de tamaño está encima del tablero. Tras entrar un amigo, ambos deben aceptar un cambio de tamaño; una jugada cancela la solicitud.
¿Cómo empiezo en este modo?
Crea una sala privada, copia la invitación del juego y envíasela a tu amigo. La primera persona que entre ocupa la segunda plaza. Tu amigo abre el enlace en su navegador; abrirlo en tu navegador original recupera tu propia plaza. Ambos debéis estar conectados para jugar.
El creador recibe X y el primer invitado O. Ambos deben seguir conectados. Tras entrar el invitado, una nueva partida o un cambio de tamaño necesita el consentimiento de los dos.
¿Cómo puedo continuar y jugar otra partida?
Los movimientos online confirmados se guardan en el servidor. Tras una desconexión se recupera la posición; la partida continúa cuando ambos vuelven a estar conectados. Usa la misma invitación y el mismo navegador. Abrir tu plaza en otra pestaña sustituye la conexión anterior. Borrar los datos del sitio elimina el acceso a tu plaza; las salas caducan tras siete días de inactividad.
Una vez que entra el invitado, ambos deben aceptar una nueva partida. Un movimiento cancela la solicitud pendiente. Mientras la segunda plaza siga libre, el creador puede reiniciar la sala por su cuenta. Los colores y los lados se mantienen.
¿Otra partida?
Una cruz, un círculo y otra oportunidad. Elige el tablero clásico o uno más grande y completa tu línea.
Invitar a un amigo