Contra el ordenador
Tres en raya contra el ordenador
Una cruz, un círculo y otra oportunidad. Elige el tablero clásico o uno más grande y completa tu línea. Practica a tu ritmo y elige el nivel que prefieras.
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Practica a tu ritmo y elige el nivel que prefieras.
Cómo empezar
El botón abre o recupera tu partida individual. En el menú de juego contra el ordenador elige Fácil, Medio o Difícil. Se usa Medio al principio, salvo que ya hayas guardado otro nivel. Cambiar la dificultad conserva la posición; cancelar mantiene la configuración.
Tú llevas X y el ordenador O. En 3×3, Medio y Difícil encuentran una continuación ganadora o de empate. Fácil es más permisivo. En tableros grandes, Medio bloquea amenazas inmediatas y Difícil anticipa más jugadas; ambos pueden perder. Vuelves a empezar en cada partida nueva.
Reglas del juego
En 3×3 necesitas tres marcas seguidas; en 5×5, cuatro; en 7×7, cinco. Son 9, 25 o 49 casillas. Empieza X y después se alterna una marca por casilla vacía. Las marcas colocadas no se mueven.
Gana una línea continua horizontal, vertical o diagonal. Un tablero lleno sin línea ganadora es un empate. Las casillas ganadoras se resaltan. Los tres tamaños funcionan en todos los modos y se conservan al comenzar otra partida.
Controles
Pulsa una casilla vacía con el ratón o el dedo. Tab cambia el foco y Enter o la barra espaciadora coloca la marca. El selector de tamaño está encima del tablero. Tras entrar un amigo, ambos deben aceptar un cambio de tamaño; una jugada cancela la solicitud.
Consejos y estrategia
Aprovecha una victoria disponible antes de bloquear. Revisa diagonales y huecos entre marcas. Una doble amenaza crea dos maneras de ganar en el siguiente turno; el centro y las esquinas ayudan a prepararla. Con juego perfecto por ambos lados, la versión clásica termina en empate.
Guardar y volver a jugar
Las partidas compartidas y las del ordenador se guardan por separado en este navegador cuando el almacenamiento está disponible. Recargar recupera el modo elegido, incluso un turno pendiente del ordenador. Una nueva partida conserva el modo y la dificultad. Borrar los datos del sitio elimina las partidas locales.
Los movimientos online confirmados se guardan en el servidor. Tras una desconexión se recupera la posición; la partida continúa cuando ambos vuelven a estar conectados. Usa la misma invitación y el mismo navegador. Abrir tu plaza en otra pestaña sustituye la conexión anterior. Borrar los datos del sitio elimina el acceso a tu plaza; las salas caducan tras siete días de inactividad.
Una vez que entra el invitado, ambos deben aceptar una nueva partida. Un movimiento cancela la solicitud pendiente. Mientras la segunda plaza siga libre, el creador puede reiniciar la sala por su cuenta. Los colores y los lados se mantienen.
Antes de jugar
Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar gratis y sin registrarse?
Sí. Los tres modos son gratuitos y no necesitas crear una cuenta ni instalar una aplicación.
¿Qué reglas utiliza esta versión?
En 3×3 necesitas tres marcas seguidas; en 5×5, cuatro; en 7×7, cinco. Son 9, 25 o 49 casillas. Empieza X y después se alterna una marca por casilla vacía. Las marcas colocadas no se mueven.
¿Cómo se controla el juego?
Pulsa una casilla vacía con el ratón o el dedo. Tab cambia el foco y Enter o la barra espaciadora coloca la marca. El selector de tamaño está encima del tablero. Tras entrar un amigo, ambos deben aceptar un cambio de tamaño; una jugada cancela la solicitud.
¿Cómo empiezo en este modo?
El botón abre o recupera tu partida individual. En el menú de juego contra el ordenador elige Fácil, Medio o Difícil. Se usa Medio al principio, salvo que ya hayas guardado otro nivel. Cambiar la dificultad conserva la posición; cancelar mantiene la configuración.
Tú llevas X y el ordenador O. En 3×3, Medio y Difícil encuentran una continuación ganadora o de empate. Fácil es más permisivo. En tableros grandes, Medio bloquea amenazas inmediatas y Difícil anticipa más jugadas; ambos pueden perder. Vuelves a empezar en cada partida nueva.
¿Cómo puedo continuar y jugar otra partida?
Las partidas compartidas y las del ordenador se guardan por separado en este navegador cuando el almacenamiento está disponible. Recargar recupera el modo elegido, incluso un turno pendiente del ordenador. Una nueva partida conserva el modo y la dificultad. Borrar los datos del sitio elimina las partidas locales.
Los movimientos online confirmados se guardan en el servidor. Tras una desconexión se recupera la posición; la partida continúa cuando ambos vuelven a estar conectados. Usa la misma invitación y el mismo navegador. Abrir tu plaza en otra pestaña sustituye la conexión anterior. Borrar los datos del sitio elimina el acceso a tu plaza; las salas caducan tras siete días de inactividad.
Una vez que entra el invitado, ambos deben aceptar una nueva partida. Un movimiento cancela la solicitud pendiente. Mientras la segunda plaza siga libre, el creador puede reiniciar la sala por su cuenta. Los colores y los lados se mantienen.
¿Otra partida?
Una cruz, un círculo y otra oportunidad. Elige el tablero clásico o uno más grande y completa tu línea.
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