Farkle · Contra el ordenador

Farkle contra el ordenador

Farkle combina seis dados y una decisión: sumar puntos o seguir tentando a la suerte. Practica a tu ritmo contra un rival automático.

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El tablero que encontrarás en el juego: Farkle
El tablero que encontrarás en el juego

Cómo empezar

El botón abre Contra el ordenador con la dificultad guardada. Pulsa Contra el ordenador dentro del juego para elegir Fácil, Normal o Difícil: fácil, media o difícil. Cambiarla conserva la posición; cancelar no cambia nada. Difícil no garantiza juego perfecto.

Reglas del juego

Lanza seis dados, selecciona los que puntúan y apártalos. Puedes volver a lanzar los demás. Si una tirada no ofrece ninguna combinación válida, haces Farkle y pierdes los puntos de ese turno; los guardados siguen a salvo. Empieza el jugador 1.

Un 1 vale 100 y un 5 vale 50. Tres unos valen 300; los demás tríos, su valor × 100. Cuatro iguales: 1000; cinco: 2000; seis: 3000. Escalera 1–6, tres parejas o cuatro iguales y una pareja: 1500. Dos tríos: 2500. Cada combinación debe proceder de una sola tirada.

Para guardar puntos por primera vez necesitas 500; después basta cualquier cantidad positiva. Si puntúan los seis dados, puedes volver a lanzarlos conservando el total del turno. Al llegar a 10 000, el rival dispone de un último turno. Gana la puntuación mayor; si coinciden, hay empate.

Consejos

Con menos dados aumenta el riesgo. Consulta la tabla y guarda los puntos antes de tentar demasiado a la suerte.

Guardar y volver a jugar

Las partidas locales y contra el ordenador se guardan por separado en este navegador cuando el almacenamiento está disponible. El servidor guarda las acciones confirmadas de las salas privadas. Tras una desconexión, esperad a que ambos jugadores vuelvan. Abre la invitación en el mismo navegador para recuperar tu asiento; otra pestaña con ese asiento sustituye la conexión anterior. Borrar los datos del sitio elimina la credencial. Las salas caducan tras siete días sin actividad. Cuando ya ha entrado tu amigo, Nueva ronda requiere el acuerdo de ambos. Se conservan los colores.

Preguntas frecuentes

¿Hay que pagar o registrarse?

Los tres modos son gratuitos. No necesitas cuenta ni instalar una aplicación.

¿Qué modos puedo elegir?

Elige En el mismo dispositivo para compartir pantalla, Jugar con un amigo para invitar a alguien o Contra el ordenador para practicar. No hay emparejamiento aleatorio, clasificación ni reloj.

¿Cómo continúo una partida?

Las partidas locales y contra el ordenador se guardan por separado en este navegador cuando el almacenamiento está disponible. El servidor guarda las acciones confirmadas de las salas privadas. Tras una desconexión, esperad a que ambos jugadores vuelvan. Abre la invitación en el mismo navegador para recuperar tu asiento; otra pestaña con ese asiento sustituye la conexión anterior. Borrar los datos del sitio elimina la credencial. Las salas caducan tras siete días sin actividad. Cuando ya ha entrado tu amigo, Nueva ronda requiere el acuerdo de ambos. Se conservan los colores.

¿Qué reglas se utilizan?

Lanza seis dados, selecciona los que puntúan y apártalos. Puedes volver a lanzar los demás. Si una tirada no ofrece ninguna combinación válida, haces Farkle y pierdes los puntos de ese turno; los guardados siguen a salvo. Empieza el jugador 1.

Farkle contra el ordenador

Practica a tu ritmo contra un rival automático.

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