Con un amigo online
Batalla naval online con un amigo
Oculta tu flota, sigue los impactos y encuentra todos los barcos enemigos. Cada disparo reduce la búsqueda. Envía un enlace privado y juega con la persona que tú elijas.
- GratisBuenos juegos. Mejor en compañía.

Compartid una pantalla o invitad a un amigo desde otro dispositivo.
Envía un enlace privado y juega con la persona que tú elijas.
Practica a tu ritmo y elige el nivel que prefieras.
Cómo empezar
Crea una sala privada, copia la invitación del juego y envíasela a tu amigo. La primera persona que entre ocupa la segunda plaza. Tu amigo abre el enlace en su navegador; abrirlo en tu navegador original recupera tu propia plaza. Ambos debéis estar conectados para jugar.
Cada uno coloca su flota en privado, incluso antes de que llegue el amigo. Cuando ambos están listos y conectados, dispara primero el creador. El rival solo recibe resultados y barcos completamente hundidos; las demás posiciones y la identidad de barcos parcialmente dañados permanecen ocultas. Colocar un barco o disparar cancela una solicitud de nueva partida.
Reglas del juego
En una cuadrícula de 10×10 se colocan un portaaviones de 5 casillas, un acorazado de 4, un crucero y un submarino de 3 y un destructor de 2: 17 casillas en total. Filas A–J, columnas 1–10. Los barcos son rectos, horizontales o verticales. Pueden tocarse, pero no solaparse ni salir del tablero.
Confirmar que estás listo fija la flota. Dispara a una casilla sin explorar del tablero objetivo. Una cruz coral es un impacto; un punto claro, agua. Todos los disparos terminan el turno, incluso los aciertos. Gana quien hunde los cinco barcos primero. Cada barco hundido se revela entero; al acabar se muestran ambas flotas.
Controles
Pulsa una casilla vacía de tu flota para colocar el barco seleccionado; se selecciona el siguiente automáticamente. Pulsa una casilla ocupada para girarlo o arrastra cualquiera de sus partes para moverlo entero. Una colocación inválida no cambia la flota. Hay colocación automática y borrado. Puedes confirmar cuando estén los cinco.
Tu flota aparece primero, a la izquierda o arriba, y después el objetivo; ambos tableros permanecen visibles. Pellizca para ampliar. Con teclado usa Tab, flechas y Enter o la barra espaciadora. Un borde dorado marca el último disparo.
Consejos y estrategia
Reparte los primeros disparos. Tras un impacto, explora casillas vecinas y deduce la orientación. Ten en cuenta los tamaños restantes. Los barcos pueden tocarse: el agua alrededor de uno hundido no se marca segura automáticamente.
Contra el ordenador
Colocas tu flota y disparas primero. Fácil elige casillas no probadas al azar. Medio busca en damero e investiga junto a impactos. Difícil evalúa posiciones posibles de los barcos restantes con los fallos, impactos y barcos hundidos. No ve tu formación oculta. Cambiar de nivel conserva barcos y disparos.
Guardar y volver a jugar
Los movimientos online confirmados se guardan en el servidor. Tras una desconexión se recupera la posición; la partida continúa cuando ambos vuelven a estar conectados. Usa la misma invitación y el mismo navegador. Abrir tu plaza en otra pestaña sustituye la conexión anterior. Borrar los datos del sitio elimina el acceso a tu plaza; las salas caducan tras siete días de inactividad.
Una vez que entra el invitado, ambos deben aceptar una nueva partida. Un movimiento cancela la solicitud pendiente. Mientras la segunda plaza siga libre, el creador puede reiniciar la sala por su cuenta. Los colores y los lados se mantienen.
Antes de jugar
Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar gratis y sin registrarse?
Sí. Los tres modos son gratuitos y no necesitas crear una cuenta ni instalar una aplicación.
¿Qué reglas utiliza esta versión?
En una cuadrícula de 10×10 se colocan un portaaviones de 5 casillas, un acorazado de 4, un crucero y un submarino de 3 y un destructor de 2: 17 casillas en total. Filas A–J, columnas 1–10. Los barcos son rectos, horizontales o verticales. Pueden tocarse, pero no solaparse ni salir del tablero.
¿Cómo se controla el juego?
Pulsa una casilla vacía de tu flota para colocar el barco seleccionado; se selecciona el siguiente automáticamente. Pulsa una casilla ocupada para girarlo o arrastra cualquiera de sus partes para moverlo entero. Una colocación inválida no cambia la flota. Hay colocación automática y borrado. Puedes confirmar cuando estén los cinco.
¿Cómo empiezo en este modo?
Crea una sala privada, copia la invitación del juego y envíasela a tu amigo. La primera persona que entre ocupa la segunda plaza. Tu amigo abre el enlace en su navegador; abrirlo en tu navegador original recupera tu propia plaza. Ambos debéis estar conectados para jugar.
Cada uno coloca su flota en privado, incluso antes de que llegue el amigo. Cuando ambos están listos y conectados, dispara primero el creador. El rival solo recibe resultados y barcos completamente hundidos; las demás posiciones y la identidad de barcos parcialmente dañados permanecen ocultas. Colocar un barco o disparar cancela una solicitud de nueva partida.
¿Cómo puedo continuar y jugar otra partida?
Los movimientos online confirmados se guardan en el servidor. Tras una desconexión se recupera la posición; la partida continúa cuando ambos vuelven a estar conectados. Usa la misma invitación y el mismo navegador. Abrir tu plaza en otra pestaña sustituye la conexión anterior. Borrar los datos del sitio elimina el acceso a tu plaza; las salas caducan tras siete días de inactividad.
Una vez que entra el invitado, ambos deben aceptar una nueva partida. Un movimiento cancela la solicitud pendiente. Mientras la segunda plaza siga libre, el creador puede reiniciar la sala por su cuenta. Los colores y los lados se mantienen.
¿Otra partida?
Oculta tu flota, sigue los impactos y encuentra todos los barcos enemigos. Cada disparo reduce la búsqueda.
Invitar a un amigo