مع صديق عبر الإنترنت
المعركة البحرية مع صديق عبر الإنترنت
أخفِ أسطولك واتبع الإصابات واعثر على سفن الخصم. كل طلقة تضيق نطاق البحث. أرسل رابطًا خاصًا والعب مع الشخص الذي تختاره.
- مجانًاألعاب ممتعة. ومعًا تصبح أجمل.

تشاركا شاشة واحدة أو ادعوا صديقًا من جهاز آخر.
أرسل رابطًا خاصًا والعب مع الشخص الذي تختاره.
تدرّب على مهلك واختر مستوى الصعوبة المناسب.
كيف تبدأ
أنشئ غرفة خاصة وانسخ الدعوة داخل اللعبة وأرسلها إلى صديقك. أول ضيف ينضم يشغل المقعد الثاني. يفتح صديقك الرابط في متصفحه؛ فتحه في متصفحك الأصلي يعيدك إلى مقعدك نفسه. يجب أن يكون كلاكما متصلًا للعب.
يرتب كل لاعب أسطوله سرًا، حتى قبل وصول الصديق. حين يستعد الاثنان ويتصلان يطلق المنشئ أولًا. يتلقى الخصم النتائج والسفن الغارقة بالكامل فقط؛ تبقى المواقع الأخرى ونوع السفينة المصابة جزئيًا مخفية. وضع سفينة أو إطلاق طلقة يلغي طلب جولة جديدة.
قواعد اللعب
على شبكة 10×10 توضع حاملة طائرات بطول 5 خانات، وبارجة بطول 4، وطراد وغواصة بطول 3 لكل منهما، ومدمرة بطول 2: المجموع 17 خانة. الصفوف A–J والأعمدة 1–10. السفن مستقيمة أفقيًا أو رأسيًا. يجوز أن تتلامس، لكن لا تتداخل أو تتجاوز الشبكة.
تأكيد الاستعداد يثبت الأسطول. أطلق على خانة لم تُختبر في شبكة الهدف. علامة مرجانية تعني إصابة ونقطة فاتحة تعني إخفاقًا. كل طلقة تنهي الدور، حتى الإصابة. يفوز أول من يغرق السفن الخمس. تُكشف السفينة الغارقة كاملة، ويُكشف الأسطولان في النهاية.
التحكم
المس خانة خالية في أسطولك لوضع السفينة المختارة؛ تُختار التالية تلقائيًا. لمس خانة مشغولة يدير السفينة، وسحب أي جزء منها يحركها كاملة. الوضع غير الصالح لا يغيّر شيئًا. تتوفر تعبئة تلقائية ومسح للأسطول. أكّد الاستعداد بعد وضع الخمس.
يظهر أسطولك أولًا يسارًا أو أعلى، ثم الهدف؛ كلاهما ظاهر. كبّر بإصبعين. لوحة المفاتيح: Tab والأسهم وEnter أو المسافة. إطار ذهبي يحدد آخر طلقة.
نصائح وتكتيكات
وزّع طلقاتك الأولى. بعد الإصابة افحص الجوار وحدد الاتجاه. راعِ أطوال السفن المتبقية. يمكن للسفن أن تتلامس، لذلك لا تُعلَّم المياه حول سفينة غارقة آمنة تلقائيًا.
اللعب ضد الكمبيوتر
ترتب أسطولك وتطلق أولًا. السهل يختار خانات جديدة عشوائيًا. المتوسط يبحث بنمط رقعة الشطرنج ويتتبع الإصابات. الصعب يقيّم مواقع السفن المحتملة وفق الإخفاقات والإصابات والسفن الغارقة. لا يرى تشكيلك المخفي. تغيير المستوى يحفظ الأسطول والطلقات.
الحفظ وبدء جولة جديدة
تُحفظ النقلات المؤكدة عبر الإنترنت على الخادم. بعد انقطاع الاتصال تُستعاد الوضعية، ويستمر اللعب عندما يتصل اللاعبان. عُد بالدعوة نفسها والمتصفح نفسه. فتح مقعدك في علامة تبويب أخرى يستبدل الاتصال السابق. مسح بيانات الموقع يزيل إمكانية استعادة المقعد، وتنتهي الغرف بعد سبعة أيام من عدم النشاط.
بعد انضمام الضيف، يجب أن يوافق اللاعبان على جولة جديدة. أي نقلة تلغي الطلب المعلّق. ما دام المقعد الثاني فارغًا، يستطيع منشئ الغرفة إعادة الضبط وحده. تبقى الألوان والجهات كما هي.
معلومات مفيدة
الأسئلة الشائعة
هل يمكن اللعب مجانًا دون تسجيل؟
نعم. أوضاع اللعب الثلاثة مجانية، ولا تحتاج إلى حساب أو تثبيت تطبيق.
ما القواعد المستخدمة في هذه النسخة؟
على شبكة 10×10 توضع حاملة طائرات بطول 5 خانات، وبارجة بطول 4، وطراد وغواصة بطول 3 لكل منهما، ومدمرة بطول 2: المجموع 17 خانة. الصفوف A–J والأعمدة 1–10. السفن مستقيمة أفقيًا أو رأسيًا. يجوز أن تتلامس، لكن لا تتداخل أو تتجاوز الشبكة.
كيف أتحكم في اللعبة؟
المس خانة خالية في أسطولك لوضع السفينة المختارة؛ تُختار التالية تلقائيًا. لمس خانة مشغولة يدير السفينة، وسحب أي جزء منها يحركها كاملة. الوضع غير الصالح لا يغيّر شيئًا. تتوفر تعبئة تلقائية ومسح للأسطول. أكّد الاستعداد بعد وضع الخمس.
كيف أبدأ في هذا الوضع؟
أنشئ غرفة خاصة وانسخ الدعوة داخل اللعبة وأرسلها إلى صديقك. أول ضيف ينضم يشغل المقعد الثاني. يفتح صديقك الرابط في متصفحه؛ فتحه في متصفحك الأصلي يعيدك إلى مقعدك نفسه. يجب أن يكون كلاكما متصلًا للعب.
يرتب كل لاعب أسطوله سرًا، حتى قبل وصول الصديق. حين يستعد الاثنان ويتصلان يطلق المنشئ أولًا. يتلقى الخصم النتائج والسفن الغارقة بالكامل فقط؛ تبقى المواقع الأخرى ونوع السفينة المصابة جزئيًا مخفية. وضع سفينة أو إطلاق طلقة يلغي طلب جولة جديدة.
كيف أتابع جولتي أو أبدأ جولة جديدة؟
تُحفظ النقلات المؤكدة عبر الإنترنت على الخادم. بعد انقطاع الاتصال تُستعاد الوضعية، ويستمر اللعب عندما يتصل اللاعبان. عُد بالدعوة نفسها والمتصفح نفسه. فتح مقعدك في علامة تبويب أخرى يستبدل الاتصال السابق. مسح بيانات الموقع يزيل إمكانية استعادة المقعد، وتنتهي الغرف بعد سبعة أيام من عدم النشاط.
بعد انضمام الضيف، يجب أن يوافق اللاعبان على جولة جديدة. أي نقلة تلغي الطلب المعلّق. ما دام المقعد الثاني فارغًا، يستطيع منشئ الغرفة إعادة الضبط وحده. تبقى الألوان والجهات كما هي.