Tegen de computer

IJshockey tegen de computer

Passeer de verdediger op het ijs en scoor als eerste vijf doelpunten. Beide spelers bewegen tegelijk over de hele baan. Oefen op je eigen tempo met een passend niveau.

  • GratisLeuke spellen. Samen nog leuker.
De echte ijsbaan met turkooizen en koraalkleurige spelers, sticks, zwarte puck en rode doelen
Dit is het speelbord dat je in je browser gebruikt.
Met twee spelers

Deel één scherm of nodig een vriend op een ander apparaat uit.

Online met een vriend

Stuur een privélink en speel met iemand die je zelf kiest.

Tegen de computer

Oefen op je eigen tempo met een passend niveau.

Zo begin je

De knop opent of hervat je afzonderlijke computerpartij. Kies in het menu van deze stand Makkelijk, Gemiddeld of Moeilijk. Gemiddeld is de beginstand, tenzij je eerder iets anders hebt opgeslagen. De moeilijkheid wijzigen bewaart de positie; annuleren verandert niets.

Jij bent turkoois, de computer is koraalkleurig. Makkelijk, gemiddeld en moeilijk veranderen snelheid, reactietijd en puckvoorspelling. De regels blijven gelijk; wisselen bewaart de score.

Spelregels

Turkoois valt het koraalkleurige doel aan en andersom. Wie vijf keer scoort, wint. De hele puck moet de lijn tussen de palen passeren. Boarding en palen geven rebounds. Er zijn geen straffen, icing, buitenspel of wedstrijdklok. Pak een vrije puck op en voer hem met je stick op 80% van je normale snelheid. Dicht bij het andere doel schiet je automatisch na een korte wachttijd. Contact blokkeert beweging, maar steelt geen puck tijdens het voeren. Onderschep vrije pucks na schoten of rebounds; de schutter wacht even voordat die het eigen schot kan oppakken. Na een doelpunt keren de spelers terug en ligt de puck dichter bij degene die het doelpunt tegen kreeg, gevolgd door een korte pauze. Spelers versnellen geleidelijk en de puck glijdt met weinig wrijving.

Bediening

Speler 1: WASD. Speler 2: pijltjes. Tegen de computer en online werken beide toetsgroepen. Beweeg de muis over het ijs. Sleep op een touchscreen naast je speler; die blijft boven je vinger. Laat los om te stoppen. Twee spelers kunnen aparte vingers gebruiken. Schieten gebeurt automatisch bij het andere doel.

Tips en tactiek

Verander op tijd van richting en passeer de verdediger voor je schiet. Dek de schietlijn en pak rebounds op; contact neemt de puck niet af.

Opslaan en opnieuw spelen

Lokale wedstrijden en computerspellen worden apart in deze browser opgeslagen: ongeveer elke twee seconden, na een goal en bij pauzeren. Druk na terugkeer op starten. Sitegegevens wissen verwijdert de opgeslagen spellen.

Online goals worden vóór bevestiging opgeslagen, bewegingen ongeveer elke twee seconden. Een serverherstart kan teruggaan naar de laatste opgeslagen positie. Open dezelfde link in dezelfde browser en bevestig allebei dat je klaar bent. Sitegegevens wissen verwijdert de toegang tot je plek; inactieve kamers verdwijnen na zeven dagen.

Goed om te weten

Veelgestelde vragen

Kan ik gratis en zonder account spelen?

Ja. Alle drie de spelstanden zijn gratis. Je hoeft geen account aan te maken of app te installeren.

Welke regels gelden in deze versie?

Turkoois valt het koraalkleurige doel aan en andersom. Wie vijf keer scoort, wint. De hele puck moet de lijn tussen de palen passeren. Boarding en palen geven rebounds. Er zijn geen straffen, icing, buitenspel of wedstrijdklok. Pak een vrije puck op en voer hem met je stick op 80% van je normale snelheid. Dicht bij het andere doel schiet je automatisch na een korte wachttijd. Contact blokkeert beweging, maar steelt geen puck tijdens het voeren. Onderschep vrije pucks na schoten of rebounds; de schutter wacht even voordat die het eigen schot kan oppakken. Na een doelpunt keren de spelers terug en ligt de puck dichter bij degene die het doelpunt tegen kreeg, gevolgd door een korte pauze. Spelers versnellen geleidelijk en de puck glijdt met weinig wrijving.

Hoe bedien ik het spel?

Speler 1: WASD. Speler 2: pijltjes. Tegen de computer en online werken beide toetsgroepen. Beweeg de muis over het ijs. Sleep op een touchscreen naast je speler; die blijft boven je vinger. Laat los om te stoppen. Twee spelers kunnen aparte vingers gebruiken. Schieten gebeurt automatisch bij het andere doel.

Hoe start ik deze spelstand?

De knop opent of hervat je afzonderlijke computerpartij. Kies in het menu van deze stand Makkelijk, Gemiddeld of Moeilijk. Gemiddeld is de beginstand, tenzij je eerder iets anders hebt opgeslagen. De moeilijkheid wijzigen bewaart de positie; annuleren verandert niets.

Jij bent turkoois, de computer is koraalkleurig. Makkelijk, gemiddeld en moeilijk veranderen snelheid, reactietijd en puckvoorspelling. De regels blijven gelijk; wisselen bewaart de score.

Hoe hervat ik een partij of begin ik opnieuw?

Lokale wedstrijden en computerspellen worden apart in deze browser opgeslagen: ongeveer elke twee seconden, na een goal en bij pauzeren. Druk na terugkeer op starten. Sitegegevens wissen verwijdert de opgeslagen spellen.

Online goals worden vóór bevestiging opgeslagen, bewegingen ongeveer elke twee seconden. Een serverherstart kan teruggaan naar de laatste opgeslagen positie. Open dezelfde link in dezelfde browser en bevestig allebei dat je klaar bent. Sitegegevens wissen verwijdert de toegang tot je plek; inactieve kamers verdwijnen na zeven dagen.

Nog een potje?

Passeer de verdediger op het ijs en scoor als eerste vijf doelpunten. Beide spelers bewegen tegelijk over de hele baan.

Tegen de computer spelen