Contra o computador
Hóquei contra o computador
Passe pelo defensor no gelo e marque cinco gols primeiro. Os dois patinadores se movem ao mesmo tempo por toda a pista. Treine no seu ritmo com a dificuldade que preferir.
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Treine no seu ritmo com a dificuldade que preferir.
Como começar
O botão abre ou retoma sua partida individual separada. No menu contra o computador, escolha Fácil, Médio ou Difícil. O padrão é Médio, a menos que outro nível já esteja salvo. Mudar a dificuldade mantém a posição; cancelar deixa as configurações como estão.
Você joga de turquesa e o computador de coral. Fácil, médio e difícil alteram velocidade, reação e antecipação do disco. As regras são iguais e mudar a dificuldade mantém o placar.
Regras do jogo
O jogador turquesa ataca o gol coral e vice-versa. Vence quem faz cinco gols; o disco precisa cruzar totalmente a linha entre as traves. As bordas e traves geram rebotes. Não há penalidades, icing, impedimento nem cronômetro. Recolha um disco livre para conduzi-lo com o taco a 80% da velocidade normal. Perto do gol rival, o chute é automático após uma breve espera. O contato bloqueia o movimento, mas não rouba o disco durante a condução. Intercepte discos livres após chutes e rebotes; o autor do chute espera um instante antes de recolhê-lo novamente. Após um gol, as posições são restauradas e o disco fica mais perto de quem sofreu o gol, com uma pausa curta. A aceleração é suave e o disco desliza com pouco atrito.
Controles
Jogador 1: WASD. Jogador 2: setas. Contra o computador e online, ambos os conjuntos funcionam. Mova o mouse pela pista. Na tela sensível ao toque, arraste perto do patinador: ele fica acima do dedo. Solte para parar. Dois jogadores podem usar dedos separados. O chute perto do gol adversário é automático.
Dicas e estratégia
Mude de direção com antecedência e contorne o defensor antes de chutar. Proteja a linha do chute e recolha rebotes; o contato não toma o disco.
Salvar e jogar de novo
Partidas locais e contra o computador são salvas separadamente neste navegador, aproximadamente a cada dois segundos, após gols e ao pausar. Ao voltar, pressione iniciar. Limpar os dados do site apaga os jogos salvos.
Gols online são salvos antes da confirmação; movimentos, aproximadamente a cada dois segundos. Reiniciar o servidor pode restaurar a última posição salva. Volte pelo mesmo link no mesmo navegador e confirmem ambos que estão prontos. Limpar os dados remove o acesso ao lugar; salas inativas são apagadas após sete dias.
Bom saber
Perguntas frequentes
Posso jogar de graça e sem cadastro?
Sim. Os três modos são gratuitos. Não é preciso criar conta nem instalar um aplicativo.
Quais regras esta versão usa?
O jogador turquesa ataca o gol coral e vice-versa. Vence quem faz cinco gols; o disco precisa cruzar totalmente a linha entre as traves. As bordas e traves geram rebotes. Não há penalidades, icing, impedimento nem cronômetro. Recolha um disco livre para conduzi-lo com o taco a 80% da velocidade normal. Perto do gol rival, o chute é automático após uma breve espera. O contato bloqueia o movimento, mas não rouba o disco durante a condução. Intercepte discos livres após chutes e rebotes; o autor do chute espera um instante antes de recolhê-lo novamente. Após um gol, as posições são restauradas e o disco fica mais perto de quem sofreu o gol, com uma pausa curta. A aceleração é suave e o disco desliza com pouco atrito.
Como funcionam os controles?
Jogador 1: WASD. Jogador 2: setas. Contra o computador e online, ambos os conjuntos funcionam. Mova o mouse pela pista. Na tela sensível ao toque, arraste perto do patinador: ele fica acima do dedo. Solte para parar. Dois jogadores podem usar dedos separados. O chute perto do gol adversário é automático.
Como começo neste modo?
O botão abre ou retoma sua partida individual separada. No menu contra o computador, escolha Fácil, Médio ou Difícil. O padrão é Médio, a menos que outro nível já esteja salvo. Mudar a dificuldade mantém a posição; cancelar deixa as configurações como estão.
Você joga de turquesa e o computador de coral. Fácil, médio e difícil alteram velocidade, reação e antecipação do disco. As regras são iguais e mudar a dificuldade mantém o placar.
Como continuar uma partida ou começar outra?
Partidas locais e contra o computador são salvas separadamente neste navegador, aproximadamente a cada dois segundos, após gols e ao pausar. Ao voltar, pressione iniciar. Limpar os dados do site apaga os jogos salvos.
Gols online são salvos antes da confirmação; movimentos, aproximadamente a cada dois segundos. Reiniciar o servidor pode restaurar a última posição salva. Volte pelo mesmo link no mesmo navegador e confirmem ambos que estão prontos. Limpar os dados remove o acesso ao lugar; salas inativas são apagadas após sete dias.
Mais uma partida?
Passe pelo defensor no gelo e marque cinco gols primeiro. Os dois patinadores se movem ao mesmo tempo por toda a pista.
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