Per due giocatori

Duello di serpenti per due

Due serpenti in un’arena a blocchi: raccogli mele, cresci e resta in vita. Condividete uno schermo oppure invitate un amico da un altro dispositivo.

  • GratisBei giochi. Insieme è ancora meglio.
L’arena reale con serpenti a blocchi turchese e corallo, mele e pietre
Questo è il tabellone su cui giocherai nel browser.
Per due giocatori

Condividete uno schermo oppure invitate un amico da un altro dispositivo.

Online con un amico

Invia un link privato e gioca con la persona che scegli tu.

Contro il computer

Allenati al tuo ritmo scegliendo la difficoltà adatta.

Come iniziare

Apri l’arena su un dispositivo e inizia. Turchese parte in basso a sinistra, corallo in alto a destra. Giocate insieme con mouse e frecce, due gruppi di tasti o joystick in basso e in alto.

Regole del gioco

Vinci cinque round. Ogni mela aggiunge un segmento. Evita bordi, pietre e corpi di entrambi i serpenti. Uno scontro frontale o lo scambio delle posizioni delle teste elimina entrambi senza punti. Dopo 90 secondi vince il più lungo; lunghezze uguali danno un pareggio. Entrambi accelerano allo stesso modo mangiando. Ogni round genera nuovi ostacoli simmetrici.

Comandi

Muovi il mouse nell’arena per guidare il serpente verso il cursore. Il giocatore 1 può anche usare WASD; il giocatore 2, le frecce. Online e contro il computer, entrambi i gruppi comandano il tuo serpente. Sul touchscreen tieni premuto per mostrare un joystick e trascina per svoltare. In locale, il giocatore 1 inizia nella metà inferiore e il giocatore 2 in quella superiore. Rilascia per continuare dritto. Muoviti liberamente in qualsiasi direzione. La testa curva dolcemente verso il bersaglio e il corpo segue la sua traiettoria esatta. Spazio mette in pausa o riprende.

Consigli e strategia

Lascia una via d’uscita. Una coda lunga blocca il rivale ma riduce anche il tuo spazio di manovra.

Contro il computer

Scegli Facile, Medio o Difficile nel menu del computer. Facile segue percorsi meno diretti; Medio valuta lo spazio; Difficile evita anche probabili scontri frontali. La velocità è identica. Cambiare livello conserva la partita.

Salvataggi e nuove partite

Le partite locali e contro il computer si salvano separatamente durante le pause, tra i round e ogni due secondi. Dopo un ricaricamento ripartono in pausa; una chiusura improvvisa può perdere due secondi. Serve la memoria del browser.

Il server calcola movimenti e punti. Nascondere la scheda o disconnettersi mette entrambi in pausa. Tornate dal link nello stesso browser e confermate di essere pronti. I risultati sono salvati prima della visualizzazione; la rivincita richiede due consensi.

Da sapere

Domande frequenti

Si può giocare gratis e senza registrarsi?

Sì. Tutte e tre le modalità sono gratuite, senza account da creare né applicazioni da installare.

Quali regole usa questa versione?

Vinci cinque round. Ogni mela aggiunge un segmento. Evita bordi, pietre e corpi di entrambi i serpenti. Uno scontro frontale o lo scambio delle posizioni delle teste elimina entrambi senza punti. Dopo 90 secondi vince il più lungo; lunghezze uguali danno un pareggio. Entrambi accelerano allo stesso modo mangiando. Ogni round genera nuovi ostacoli simmetrici.

Come funzionano i comandi?

Muovi il mouse nell’arena per guidare il serpente verso il cursore. Il giocatore 1 può anche usare WASD; il giocatore 2, le frecce. Online e contro il computer, entrambi i gruppi comandano il tuo serpente. Sul touchscreen tieni premuto per mostrare un joystick e trascina per svoltare. In locale, il giocatore 1 inizia nella metà inferiore e il giocatore 2 in quella superiore. Rilascia per continuare dritto. Muoviti liberamente in qualsiasi direzione. La testa curva dolcemente verso il bersaglio e il corpo segue la sua traiettoria esatta. Spazio mette in pausa o riprende.

Come si avvia questa modalità?

Apri l’arena su un dispositivo e inizia. Turchese parte in basso a sinistra, corallo in alto a destra. Giocate insieme con mouse e frecce, due gruppi di tasti o joystick in basso e in alto.

Come posso riprendere o iniziare un’altra partita?

Le partite locali e contro il computer si salvano separatamente durante le pause, tra i round e ogni due secondi. Dopo un ricaricamento ripartono in pausa; una chiusura improvvisa può perdere due secondi. Serve la memoria del browser.

Il server calcola movimenti e punti. Nascondere la scheda o disconnettersi mette entrambi in pausa. Tornate dal link nello stesso browser e confermate di essere pronti. I risultati sono salvati prima della visualizzazione; la rivincita richiede due consensi.

Un’altra partita?

Due serpenti in un’arena a blocchi: raccogli mele, cresci e resta in vita.

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