Durak · Con un amigo
Durak online con un amigo
Durak clásico y con transferencia, con cartas tradicionales sobre tapete verde. Juega en un dispositivo, contra el ordenador o mediante un enlace privado. Crea una sala privada y elige con quién jugar.
- GratisSin registro
- En el navegadorMóvil, tableta u ordenador

Cómo empezar
Crea la sala y usa Play with a friend o Share invitation para copiar el enlace. Envíalo a tu amigo: el primer invitado ocupa el segundo asiento. Ambos debéis permanecer conectados. Tu propio enlace restaura tu asiento en el mismo navegador.
Reglas del juego
36 cartas del seis al as, seis por jugador. El as es la más alta. La carta descubierta marca el triunfo y se roba al final. Empieza cada partida quien tiene el triunfo repartido más bajo; si nadie tiene triunfos, se elige al azar.
Ataca con una carta o varias del mismo valor. Selecciona una defensa y una carta de ataque sin cubrir. Gana una carta superior del mismo palo o un triunfo; un triunfo exige otro mayor. Puedes añadir valores presentes en la mesa. Máximo seis ataques y nunca más cartas de las que tenía el defensor al empezar.
Termina una defensa completa: las cartas salen del juego y el defensor ataca después. Si recoges, tomas toda la mesa y pierdes el siguiente ataque. Antes de terminar, el atacante puede añadir cartas válidas hasta el límite.
En la variante con transferencia, antes de defender, juega una carta del mismo valor que todas las atacantes para devolver el ataque. El rival debe tener cartas suficientes para cubrirlo, con un máximo de seis. Puede volver a transferir. Tras iniciar la defensa no se permite; mostrar un triunfo sin jugarlo no cuenta.
El atacante actual roba primero hasta seis, después el defensor. Agotada la baraja, vacía tu mano. El resultado se comprueba tras resolver el ataque y robar; si ambos quedan sin cartas, hay empate. No se cambia el triunfo ni existe un límite especial de cinco en el primer ataque.
Consejos
Reserva triunfos y observa los valores de la mesa. Antes de transferir, cuenta las cartas del rival.
Guardar y volver a jugar
Las partidas locales y contra el ordenador se guardan por separado para cada variante. Cambiar de variante recupera su partida; cambiar de nivel conserva el reparto. Una nueva partida vuelve a barajar. Online, la variante se fija al crear la sala y ambos aceptan otra partida. Vuelve con el mismo navegador y enlace. Borrar datos elimina partidas y clave de asiento; las salas inactivas duran siete días.
Preguntas frecuentes
¿Hay que pagar o registrarse?
Los tres modos son gratuitos. No necesitas cuenta ni instalar una aplicación.
¿Qué modos puedo elegir?
Elige Same device para compartir pantalla, Play with a friend para invitar a alguien o Vs computer para practicar. No hay emparejamiento aleatorio, clasificación ni reloj. Los botones del juego conservan sus nombres en inglés.
¿Cómo continúo una partida?
Las partidas locales y contra el ordenador se guardan por separado para cada variante. Cambiar de variante recupera su partida; cambiar de nivel conserva el reparto. Una nueva partida vuelve a barajar. Online, la variante se fija al crear la sala y ambos aceptan otra partida. Vuelve con el mismo navegador y enlace. Borrar datos elimina partidas y clave de asiento; las salas inactivas duran siete días.
¿Qué reglas se utilizan?
36 cartas del seis al as, seis por jugador. El as es la más alta. La carta descubierta marca el triunfo y se roba al final. Empieza cada partida quien tiene el triunfo repartido más bajo; si nadie tiene triunfos, se elige al azar.